
Отменённая Mass Effect отличалась «невиданной» вариативностью
Похороны продолжаются.

Ветеран BioWare Тони де Ваал, проработавший в студии больше 29 лет, рассказал, какой была отменённая Mass Effect 4.
Детали
По словам разработчика, студия хотела создать нечто особенное. Новая космическая RPG должна была отличаться невиданной вариативностью и высоким уровнем «автономности» игрока.
В команде вдохновлялись последними хитовыми релизами Larian и CD Projekt RED. При этом новую игру собирались сделать верной духу оригинальной трилогии.
Де Ваал также упомянул о том, как сложно было делать Dragon Age: The Veilguard на Frostbite. По его словам, заставить игру показывать кастомного персонажа игрока в каждой катсцене было очень тяжело.

Mass Effect: Legendary Edition
Хотя новую Mass Effect, анонсированную ещё в 2020 году, отменили, работа над шоу по мотивам трилогии продолжается.
Нет комментариев