
Undead Labs пыталась превратить State of Decay 3 в MMO с зомби
Поэтому об игре долго не рассказывали после выхода первого трейлера.

Глава Undead Labs Филип Холт объяснил, что творилось в студии в последние годы и как она переживает уход из семьи Xbox.
Об отделении от Microsoft
Undead Labs стала независимой после решения Xbox избавиться от неё. В июле 2026 года Microsoft объявила о планах продать пять студий, включая создателей State of Decay. По словам Холта, последующие три месяца выдались крайне тяжёлыми для команды из-за неопределённости и страха потерять работу.
Студию удалось сохранить без внешних инвесторов. Сначала рассматривали продажу компании, но потенциальные покупатели хотели получить контроль над бизнесом. В итоге Undead Labs договорилась с пока не названным издателем о финансировании State of Decay 3 и использовала собственные денежные резервы, чтобы завершить игру.
Теперь Undead Labs принадлежит сотрудникам. Для этого её боссы зарегистрировали новую корпорацию в Делавэре, которая «приобрела» студию. Холт не владеет контрольным пакетом, но обладает расширенными правами благодаря особому классу акций.
Заработок сотрудников в таком формате напрямую будет зависеть от того, насколько их релизы успешны. А в случае продажи компании разработчики смогут получить финансовую выгоду от своих долей. В будущем также возможна выплата дивидендов, если бизнес будет приносить достаточно прибыли. Пока возможности распоряжаться акциями ограничены.
Без сокращений не обошлось. В сентябре студия уволила значительное число сотрудников, но Холт отказался называть точную цифру из уважения к пострадавшим. До сокращений в компании работало чуть больше 100 человек; сейчас штат меньше. Студия сохраняет офисы в Сиэтле, Шампейне и Орландо.
Холт не собирается тратить время на споры о том, правильно ли Xbox поступила, отказавшись от студии.
Что со State of Decay 3?
Хотя выживач анонсировали ещё в 2020-м, тогда над игрой работала лишь небольшая часть команды, а остальные сотрудники поддерживали State of Decay 2 вплоть до 2024 года. Нынешнее видение игры фактически начало формироваться в конце 2022-го или в 2023 году.
Ключевая причина задержки — масштабный творческий перезапуск. Изначально проект задумывался как MMO с глобальным зомби-апокалипсисом. Позже от этой концепции отказались, и, по словам Холта, студия практически переписала всю игру с нуля. Он признаёт, что это существенно затормозило разработку. В будущем команда на такое уже не пойдёт.
Релиз State of Decay 3 запланирован на 2027 год. Сейчас игру тестируют около 8 000 человек, а разработчики уже готовят план развития после запуска. Студия хочет создать игру, которую можно будет долго обновлять и развивать.
Студия делает ставку на доступность. Холт подчёркивает, что State of Decay не продаёт консоли и не обязана быть некстгеновым блокбастером.
О студии
Undead Labs продолжит активно сотрудничать с внешними командами. Среди её партнёров — британская Wushu Studios. Однако Холт считает важным сохранять внутри компании специалистов, которые умеют пользоваться ключевыми технологиями команды, а также обладают уникальными знаниями и понимают её проекты. Внешние студии же должны становиться долгосрочными партнёрами, а не просто дешёвой заменой внутреннего состава.
Главный экономический вызов сейчас — высокая стоимость разработки в Сиэтле. Холт признаёт, что небольшие студии в других странах могут создавать амбициозные игры значительно дешевле. Но он не хочет участвовать в гонке за минимальной стоимостью труда: стратегия Undead Labs — удерживать и расширять аудиторию за счёт качества релизов.

State of Decay: Year One Survival Edition
Напомним, что закрытое тестирование State of Decay 3 уже идёт, а выйти игра должна в 2027 году.
Нет комментариев