
В Warlock не будет привычных для ААА квестовых маркеров на карте
Все точки интереса придётся искать самостоятельно.

Топ-менеджер Invoke Studios Доминик Гуэй объяснил, почему в Warlock: Dungeons & Dragons не будет квестовых маркеров.
В чём дело
По словам игродела, в команде хотят, чтобы игроки самостоятельно взаимодействовали с миром, изучали его и искали точки интереса, а не просто шли к отметке на карте.
По мнению Гуэя, из-за таких маркеров страдают геймерские любопытство и агентность.
Разгадать тайны мира Warlock и попасть в какую-нибудь секретную локацию удастся несколькими способами. При этом Гуэй отмечает: от того, как именно ты их «найдёшь», зависит то, как ты ими воспользуешься.

Baldur's Gate 3
Иммерсивный экшен по D&D выйдет в 2027 году. В конце августа разработчики рассказали об особенностях игрового процесса тайтла.

Нет комментариев