
WoW: Forever. Как пройти Чертоги танов
Семейные разборки дворфов вышли из-под контроля.
Дворфы из клана Чёрного Железа забрались в древние усыпальницы под Стальгорном за сокровищами и разбудили прежних хозяев. Теперь по коридорам бродят призраки, а охранные големы набрасываются на всех подряд. Судя по всему, грабители совсем не подумали о том, кто будет разбираться с последствиями…
Чертоги танов — новое подземелье в World of Warcraft: Forever, рассчитанное на героев 13–18-го уровня. Внутри ждут четыре босса, несколько заданий и полезная экипировка.
Рассказываем, как добраться до усыпальницы, какой маршрут выбрать и как пережить встречи со всеми врагами.
Материал основан на бета-версии Forever. К релизу некоторые детали могут измениться.
Где найти вход в Чертоги танов

Портал спрятан в Старом Стальгорне, под Высоким троном.
Для ориентира начни от Великой Кузни в центре города.
Направляйся на юго-запад к Высокому трону, где стоит Магни Бронзобород.
У входа в тронный зал посмотри налево: там будет проход, затянутый паутиной. Координаты на карте — 43,5; 52,0.
Заходи внутрь и спускайся по извилистому коридору. Сворачивать в другие части города уже не нужно.
Внизу перейди к мосту с порталом.
Рядом находится Камень встреч, с помощью которого удобно собрать группу из пяти человек

Карта игрового времени World of Warcraft - 60 дней (Европа)
Отдельный ключ для попадания в инст не нужен. Но цепочку Землевидца Фарсена стоит закончить заранее, иначе пропустишь награду за последнего босса.
Какие задания взять до похода

С этим данжем связаны пять квестов. Часть выдаётся перед порталом, остальные появятся уже внутри. Чтобы выполнить всё за один раз, сначала загляни к NPC в Старом Стальгорне и Фарсену в Дун Мороге.
Задание | Где получить | Что требуется |
«Важные реликвии» | Том Стаск, возле моста к порталу | Собрать 8 Дворфийских реликвий |
«Беспокойные мертвецы» | Афадра Серостен, над входом | Уничтожить 15 Разъярённых теней и 10 Замученных душ, упокоить Фалдрима |
«Вторжение в Старый Стальгорн» | Землевидец Фарсен, Дун Морог | Принести голову Даргена |
«Давняя обида» | Призрачная слуга, внутри | Победить Фалдрима Старую Наковальню |
«Соглашение о взаимопонимании» | Табличка в одном из последних хранилищ | Доставить документ Магни Бронзобороду |
Как начать квест «Вторжение в Старый Стальгорн»
Землевидец Фарсен стоит в Дун Мороге (64,8; 58,4). Возьми у него миссию «Подавить в зародыше» и убей 10 шпионов клана Чёрного Железа.
С одного из них забери Карту клана Чёрного Железа. Кликни на неё, выполни «Карту подземелий» и вернись к Фарсену за поручением на Даргена.
После победы над Даргеном обязательно подбери его голову: одного убийства недостаточно.
Миссию «Давняя обида» возьми в начале инста, а «Соглашение о взаимопонимании» — в финальном зале. Недостающие реликвии найдёшь там же, в хранилищах.
Как подготовиться: уровень, группа и снаряжение

Рекомендуемый левел для прохождения — 13–18-й. Попасть внутрь можно уже с 10-го, но лучше немного подкачаться. Иначе даже обычные противники доставят немало хлопот.
Собирай классическое пати из пяти игроков: танка, хилера и трёх дамагеров. Перед походом почини экипировку, освободи место в сумке и запасись едой и зельями для восстановления здоровья и маны. Пригодятся и способности, позволяющие прерывать вражеские заклинания.
Во время файта старайся не торопиться. Пусть танк выманивает по 2–4 моба за раз, а остальные сосредоточатся на одной цели. Так лекарю будет проще поддерживать ХП союзников, а всей команде — избежать незапланированного попадания на кладбище.
Маршрут по подземелью и опасные враги

Сразу после попадания в данж спустись по лестнице. В первом зале тебя встретят Разъярённые тени и Замученные души — как раз те, что нужны для задания «Беспокойные мертвецы». Не спеши вступать в бой со всеми — сначала разберись с противниками возле лестницы, а затем продвигайся в глубь зала.
Зачистив помещение, сверни налево и продолжай следовать по коридору. Вскоре ты наткнёшься на Призрачную слугу, которая выдаст квест «Давняя обида». Обязательно возьми его до встречи с первым боссом, иначе придётся возвращаться.
Дальше заблудиться сложно. Сначала ты попадёшь в Покой Старой Наковальни, где обитает Фалдрим. После победы над ним выходи через юго-восточный проход и двигайся на запад, к Магматию. За его ареной начинаются пещеры с Крадом, а северный коридор приведёт к последнему противнику — Даргену.
По мере продвижения мобы становятся опаснее. Особенно неприятны следующие ребята:
Грабители Чёрного Железа. Сражаются вблизи и больно бьют. Лучше, чтобы они были сосредоточены на танке.
Инженеры. Швыряют взрывчатку прямо под ноги. Заметил анимацию броска — отходи в сторону.
Призыватели. Атакуют огненными заклинаниями и вызывают подкрепление. Старайся прерывать их касты, а если противник стоит далеко — вымани его за угол.
Молодые гончие. Способны доставить неприятности своими атаками. Если получишь дебафф, постарайся снять его как можно скорее.
Малые каменные големы. Быстро догоняют игроков и наносят серьёзный урон. Не пытайся убежать от них через весь коридор — лучше помоги танку разобраться с угрозой.
Есть и небольшая хитрость. Между Магматием и Крадом стоят бочки со взрывчаткой, возле которых расположились дворфы. Подорви их с безопасного расстояния, чтобы ослабить врагов ещё до начала схватки. Пусть хоть часть работы за тебя сделают местные запасы пороха.
Фалдрим Старая Наковальня: первая проверка группы

Этот парень бродит по просторному залу, окружённому нежитью. Не спеши нападать: сначала одолей ближайших призраков, чтобы они не присоединились к схватке. Затем дождись, пока босс отойдёт от остальных мобов, и отправляй танка вперёд.
В бою стоит обратить внимание на две способности:
Взрыв разума — наносит магический урон. Отслеживай применение заклинания и по возможности прерывай его.
Проклятие Старой Наковальни — снижает скорость атаки поражённого персонажа.
Особых хитростей у Фалдрима нет. Танку достаточно удерживать его агро, хилеру — следить за здоровьем союзников, а дамагерам — наносить урон. Главное — не подходи слишком близко к оставшимся духам, иначе файт усложнится.
После победы завершится задание «Давняя обида». За наградой к Призрачной слуге можешь вернуться сразу или после зачистки всего подземелья.
Магматий: тактика боя и опасные способности

В следующем зале тебя ждёт большой огненный элементаль, которого сопровождает Призыватель клана Чёрного Железа. Прежде чем начинать схватку, расправься с обычными врагами возле входа, чтобы они не вмешались в самый неподходящий момент.
Главная опасность Магматия — Огненная волна, которая периодически наносит урон всем поблизости. Поэтому танку лучше отвести босса подальше от союзников, а дальникам — держаться на безопасном расстоянии.
Ещё одна неприятность — Разгорание. Способность поражает случайного героя и некоторое время наносит периодический дамаг. Хилеру придётся следить за здоровьем всей команды, а не только танка.
В первую очередь разберись с Призывателем и его помощниками, чтобы они не мешали сражению. После этого переключайся на Магматия. Без поддержки элементаль не должен доставить особых проблем.
Перед тем как отправиться дальше, восстанови здоровье и ману. Впереди ждёт парень, который любит раскидывать игроков по всему коридору.
Крад — как избежать опасных атак

После победы над Магматием двигайся на запад. В просторном зале встретишь Крада — огромного голема, который способен доставить немало неприятностей даже подготовленному пати.
Его главная способность — Отталкивание. При её использовании босс разбрасывает находящихся поблизости игроков. Если ты приземлишься рядом с другими противниками, они тоже вступят в бой.
Чтобы этого избежать, заранее зачисти коридор и отведи Крада к стене. Так у группы будет меньше шансов случайно привлечь лишних врагов.
Кроме того, голем иногда совершает рывок к рандомному игроку и ненадолго оглушает его. В такой момент хилеру стоит подлечить пострадавшего, а танку — постараться удержать агро босса.
В остальном схватка довольно простая. Главное — следить за расположением персонажей и не подпускать Крада к незачищенным участкам. После победы отправляйся на север, к ласту.
Дарген — финальный босс

В последнем зале тебя встретит Дарген Сокрушающий Молот в сопровождении двух малых каменных големов. Вдоль стен расположились другие противники, поэтому перед схваткой разумнее зачистить помещение, уделив особое внимание Призывателям.
У Даргена есть две опасные способности:
Кровопускание — накладывает на танка кровотечение, эффекты которого могут накапливаться. Хилеру придётся внимательно следить за его здоровьем.
Страх — заставляет ближайших персонажей разбежаться в разные стороны. Из-за этого они могут случайно привлечь внимание других врагов.
Танк должен удерживать Даргена, пока дамагеры по очереди расправляются с големами. Затем вся тима переключается на босса. Персонажам дальнего боя лучше держаться подальше, а шаману пригодится Тотем трепета, который может развеять страх.
После победы не забудь забрать Голову Даргена Сокрушающего Молота для поручения «Вторжение в Старый Стальгорн».
Напоследок осмотри хранилища. В них ты найдёшь Дворфийские реликвии, табличку с квестом «Соглашение о взаимопонимании» и рычаг, открывающий короткий путь обратно к залу Фалдрима.
Что падает с боссов

За победу над каждым противником можно получить ценные предметы. Ниже собрали все известные варианты, но учти: дроп конкретной вещи не гарантирован.
Босс | Возможная добыча |
Фалдрим Старая Наковальня | Наручи эфирного огонька — ткань; Эфемерное колье — ожерелье; Пелерина неприкаянного духа — плащ. |
Магматий | Клык Магматия — кинжал; Захваты пламенного кулака — кожаные перчатки; Ремень возжигателя — кольчужный пояс. |
Крад | Посох сердца голема — посох; Нагрудник голема-стража — кольчуга; Ботфорты голема-защитника — кольчужная обувь. |
Дарген Сокрушающий Молот | Серповидная секира Даргена — одноручный топор; Поножи Лютомолота — кожа; Одеяния обесчещенного тана — тканевая броня. |
При выборе экипировки ориентируйся не только на её тип, но и на характеристики. Например, Клык Магматия — кинжал, который больше подходит заклинателям.
Дополнительные награды дают за задания. Выполнив «Давнюю обиду», ты сможешь выбрать Плащ катакомб или Брюки глубокой могилы. А за «Важные реликвии» предложат Дворфийский фолиант либо Перчатки расхитителя могил.
Как добраться в Чертоги танов за Орду

Игрокам противоположной фракции придётся пробираться через Стальгорн, где незваных гостей встречают далеко не с распростёртыми объятиями.
Начни путешествие от Мельницы Таррен в Предгорьях Хилсбрада. Оттуда двигайся через Нагорье Арати → Болотину → Лок Модан → Дун Морог. Добравшись до Стальгорна, направляйся к Высокому трону, откуда можно спуститься к порталу.
Будь осторожен: городская стража значительно сильнее персонажей, для которых рассчитан данж. Поэтому разумнее избегать сражений, а перед опасным участком можно снять экипировку, чтобы не тратиться на её ремонт после смерти.
С заданиями ситуация сложнее. «Давнюю обиду» могут выполнить участники обеих фракций, а доступность остальных квестов в бета-версии пока под вопросом. Так что за полным набором наград лучше отправляться персонажем Альянса.

Чертоги танов — не самый хардкорный инст, но расслабляться здесь не стоит. Даже рядовые мобы могут доставить неприятности, если действовать наспех и забывать о командной работе.
Зато с подготовленной группой ты сможешь пройти все испытания, выполнить задания и забрать ценный лут. Поэтому собирай товарищей, запасайся зельями и отправляйся на поиски дворфийских сокровищ!
FAQ

На каком уровне стоит идти в Чертоги танов?
Рекомендуемый диапазон — 13–18-й. Формально войти можно и раньше, но для первого прохождения лучше собрать пати примерно 15-го левела.
Сколько боссов внутри?
Четыре: Фалдрим Старая Наковальня, Магматий, Крад и Дарген Сокрушающий Молот.
Нужно ли выполнять квесты, чтобы попасть в подземелье?
Нет, вход открыт сразу. Ключ и предварительные задания не требуются.
Где искать восемь дворфийских реликвий?
Часть лежит по пути, остальные можно добрать в последних хранилищах. Не уходи после убийства Даргена, пока не выполнишь квест.
Как быстро вернуться ко входу?
Найди рычаг в одном из хранилищ за последним боссом. Он открывает проход в зал Фалдрима, который находится неподалёку от портала.
Ещё больше гайдов по World of Warcraft: Forever
Все подземелья и требования к уровню
Нет комментариев