Аватар пользователя IGM

IGM

Гайды по Arc Raiders
Статья

ARC Raiders. Стоит ли покупать в 2026 году?

Выжить в мире машин, ураганов и собственной жадности.

  • placeholder

ARC Raiders — это кооперативный экстракшен-шутер от третьего лица, где ты  спускаешься на поверхность планеты, кишащей механическими тварями ARC. Основная задача проста лишь на словах: насобирать ресурсов, выполнить контракты и, самое главное, унести ноги. Но на деле всё это превращается в сущий ад: умер потерял почти всё добро. Welcome to the club, дружище.

Игрой занимается Embark Studios — команда под руководством Патрика Сёдерлунда, одного из отцов-основателей Battlefield в бытность его работы в DICE. И это чувствуется во всём: атмосфера на уровне, перестрелки мясные, а графика заставляет видеокарту молиться на кулеры. Действие разворачивается в будущем, где человечество проигрывает войну машинам, а последние выжившие ютятся в подземном убежище Сперанца.

Релиз состоялся 30 октября 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Изначально проект планировали делать условно-бесплатным, но в последний момент свернули с этого пути и повесили ценник. Решение спорное, но, как показала практика, выигрышное.

Геймплей после релиза: что изменилось в ARC Raiders за четыре месяца

  • placeholder

Если ты заходил в игру на релизе осенью, а сейчас думаешь, что всё осталось по-прежнему, — ты сильно удивишься. За это время тайтл проделал большой путь.

ARC Raiders
  • Хит продаж

ARC Raiders

Разработчики выкатывают крупные патчи каждый месяц, и к концу февраля 2026-го накопилось столько изменений, что без гайда уже не разобраться. Давай же исследуем большую часть новшеств по порядку.

Первые два месяца: стабилизация и первые фичи

  • placeholder

Сразу после релиза Embark бросила силы на оптимизацию и фиксы багов. Уже к декабрю 2025-го выкатили патч, который подтянул производительность на всех платформах, починил вылеты и голосовой чат. Но главное — в декабре добавили первую новую карту Стелла Монтис и нового громадного босса Матриарха. Стало чуть веселее.

Январь 2026: обновление «Ветер в лицо»

  • placeholder

В конце января грянул крупный апдейт «Ветер в лицо», который добавил несколько приятных нововведений.

  • Режим для хардкорщиков. После 40-го уровня открылся «Элитный подбор» (Соло vs. Сквады). Безумие, но многие оценили челлендж.

  • Система античита. Вместо мгновенных банов ввели трёхступенчатую систему: первый раз читер получает 30 дней бана, второй — 60, и только потом перманент. Жертвам безжалостных «читерастов» возвращают снаряжение. Работает не идеально, но недобросовестных личностей стало ощутимо меньше.

  • Витрина с трофеями. Теперь в убежище можно выставлять «сувениры» с побеждённых роботов. Соседи обзавидуются.

Февраль 2026: обновление «Скрытое небо»

  • placeholder

24 февраля вышло свежее обновление, и оно снова перетрясло мету. Главная фишка — динамическая погода, которая реально влияет на геймплей.

  • Ураган как противник. Ветер теперь сносит гранаты в сторону, замедляет бег, снижает видимость. Мусор летит в лицо и постепенно снимает щит. Навигация превращается в квест, а противники могут подкрасться незаметно.

  • Два новых типа врагов. Светлячок летающая дрянь, которая поливает огнём с воздуха. Комета здоровенный шар, который патрулирует, а завидев тебя — несётся навстречу и взрывается. Оба заставляют постоянно оглядываться.

  • Новая зона на карте Поле битвы у дамбы. Локация с ценным лутом, но вход охраняет Ракетчик . Без команды туда лучше не соваться.

  • «Система наблюдения за погодой». Шани (NPC) запустила проект по сбору ресурсов для прогнозирования ураганов. Помогаешь — получаешь награды. Проект продлится до 31 марта.

  • Удалили PvP-испытания. Разработчики поняли, что задания в стиле «убей игрока из дробовика» только разжигают агрессию. Теперь упор на PvE и выживание. Комьюнити вздохнуло с облегчением.

  • Баланс оружия. Порезали Сшиватель, Чайник и Венатор — они слишком доминировали. Подняли Юпитер и Афелий.

  • Вторая Экспедиция. До 1 марта можно успеть забрать постоянные очки навыков и расширение склада.

Таким образом, за четыре месяца игра обросла контентом: новая карта, враги, погодные эффекты, режимы, система трофеев, нормальный античит и множество QoL-улучшений. Темпы поддержки впечатляют.

К слову, после особо нервных забегов под ураганом, когда руки ещё трясутся, а сердце колотится где-то в районе горла, хорошо заходит что-то спокойное. Например, умиротворяющие симуляторы, где не надо бояться потерять прогресс из-за одного неловкого шага. У нас в магазине как раз есть подборка таких игр — для баланса, чтобы разгрузить голову перед следующим рейдом.

Цена и ценность: сколько просят за ARC Raiders и что дают

  • placeholder

Перейдём к цене. Базовое издание стоит 3220 рублей в Steam и EGS, или даже меньше, если взять, например, в нашем магазине по вкусной скидке. Это не 7 тысяч, как за какую-нибудь новую ААА-игру на 20 часов. Здесь сюжета как такового нет, это чистый мультиплеер. Но всё равно у каких-то геймеров может встать вопрос: а не многовато ли?

Патрик Сёдерлунд объяснил решение просто: они посмотрели на успех Helldivers 2, которая стоила столько же, и решили, что это правильная цена. Плюс — разработчики прямо сказали: «Мы не хотим, чтобы игроки испытывали негатив». И это подкупает.

В эти 3220 рублей входит доступ ко всему текущему контенту и к будущим обновлениям. Никаких подписок, никаких «купи баттл-пас, чтобы открыть лучшее снаряжение». Во внутриигровом магазине есть только косметика.

Отдельно о цифрах. К середине февраля 2026-го проект перешагнул планку в 14 миллионов проданных копий. Пик онлайна достигал 960 тысяч одновременных игроков в январе, а еженедельная аудитория держится на уровне 6 миллионов человек. Финансовые показатели тоже радуют издателя: в четвёртом квартале 2025 года выручка Nexon на ПК и консолях выросла на 85%. Сам глава Embark заявил следующее: «Мы можем долго жить на деньги, которые приносит ARC Raiders». Цифры, после которых вопрос «стоит ли брать» звучит уже риторически. Но мы же не ищем лёгких путей.

Битва титанов: ARC Raiders против мэтров жанра

Давай прикинем, с кем вообще конкурирует этот новичок и есть ли у него шансы.

ARC Raiders vs Warframe

  • placeholder

«Варфрейм» — это космос и бесконечный фарм ради фарма. Там ты бессмертный бог войны, который крошит толпы врагов в блендере. ARC Raiders — это грязь, пот и страх потерять вещи, которые ты собирал три часа. «Варфрейм» прощает всё, здесь ты расслаблен. «АРК Райдерс» — это вечная паранойя: «А не сидит ли за тем углом пацан с дробовиком?». Это просто разные лиги.

ARC Raiders vs Destiny 2

  • placeholder

«Дестини» сейчас переживает не лучшие времена. Да, у неё есть лор, стрельба и рейды. Но новых игроков она встречает стеной непонятного контента и горой DLC, которые нужно покупать отдельно. ARC Raiders заходит проще: вот тебе лифт, вот зона, вот роботы вали. К тому же в «Дестини» ты всегда чувствуешь себя главным героем Избранным, а здесь — просто одним из выживших, пытающихся не умереть. Это как-то честнее, что ли.

ARC Raiders vs Helldivers 2

  • placeholder

Самое вкусное сравнение. Helldivers 2 — это «управляемая демократия» и угарный кооператив, где можно перестрелять половину своей команды неудачно брошенной орбиталкой. «АРК Райдерс» — это нервы и трясущиеся руки.

В «Хеллдайверс» ты идёшь в бой, чтобы устроить замес и эффектно умереть во имя демократии. Здесь — чтобы тихо собрать лут и эвакуироваться. Выбор за тобой: хочешь расслабиться — иди к Arrowhead. Желаешь пощекотать нервыдобро пожаловать к Embark.

ARC Raiders vs Marathon

  • placeholder

Тут интересно. Новый проект BungieMarathonвыходит 5 марта 2026-го и будет стоить около 2000 рублей. Тоже экстракшен, тоже от третьего лица. Но есть нюанс: Bungie уже наделала множество ошибок с Destiny 2, и доверия к ним сейчас меньше. Так что будет жарко.

Плюсы и минусы ARC Raiders после четырёх месяцев поддержки

  • placeholder

Плюсы:

  • Атмосфера. Она реально захватывает. Музыка, звуки шагов, скрежет металла, вой ветра — всё работает на погружение. С ураганом стало ещё страшнее.

  • Геймплейная петля. Затягивает по полной. «Ещё один забег, ещё один — и вот уже три часа ночи, а завтра на работу». Классика.

  • Поддержка. Разработчики действительно слушают комьюнити. Убрали бесячие PvP-испытания, дорабатывают баланс, фиксят баги. Патчи выходят как часы.

  • Честная монетизация. Заплатил один раз — и ты король. Никаких донатов, дающих преимущество.

  • Контент. С момента релиза добавили новую карту, врагов, погоду, режимы — игра не стоит на месте.

Минусы:

  • Порог входа. Первые часов 10–20 ты будешь просто мясом. Механики экстракшена не прощают ошибок, и это может оттолкнуть казуалов. Фрустрация на старте зашкаливает.

  • ПвП-шники. Есть категория геймеров, которые не фармят, а просто охотятся на новичков. С одной стороны, это честно (игра же про выживание). С другой — может бесить, когда тебя убивают на первой минуте, и ты идёшь на базу с пустыми карманами.

  • Сложность крафта. После обновления некоторые рецепты стали требовать редкие детали. Комьюнити уже возмущается.

  • Отсутствие нормального хаба. Сейчас база Сперанца — это всего лишь менюшки. Хочется живого города, как Башня в Destiny, где можно потанцевать с рандомами и похвастаться трофеями. Разработчики думают над этим, но пока не внедрили.

Будущее ARC Raiders: на что рассчитывать

  • placeholder

Амбиции у Embark серьёзные. Они заявили, что планируют поддерживать игру годами, и подтвердили это дорожной картой.

Что в планах

  • Март: обновление «Горячая точка» с новыми погодными условиями .

  • Апрель: «Разорванные течения» — новая карта.

  • Сейчас проходит сезонный проект «Система мониторинга погоды», за который дают эксклюзивные награды.

Дизайн-лид игры Вирджил Уоткинс в интервью подчеркнул, что разработчики внимательно следят за балансом и не допустят появления оружия, которое убивает с одного попадания. «Такой геймплей просто скучен», — говорит он. Это обнадёживает.

Интересный факт: Патрик Сёдерлунд подтвердил, что Голливуд уже стучится в двери студии с предложениями об экранизации. Пока сделок нет, но это, по всей видимости, вопрос времени.

Пора в вылазку!

  • placeholder

Если ты любишь хардкорные игры, где каждая схватка может стать последней, где адреналин зашкаливает, а руки потеют даже от звука шагов за спиной, ARC Raidersтвой выбор. Это топовый экстракшен-шутер на рынке прямо сейчас. Он собрал всё лучшее из Tarkov, приправил фантастикой и сделал геймплей понятным, но не простецким.

Если же ты ищешь расслабляющую стрелялку под пивко после работы — проходи мимо. Здесь отдохнуть не дадут. Это игра, которая требует твоего внимания, нервов и времени.

Разработчики уже доказали, что умеют и хотят делать тайтл лучше. Карта, враги, погода, режимы, баланс — темпы отличные. Обновление «Скрытое небо» добавило ещё больше хаоса и непредсказуемости. Невооружённым глазом видно, что игра становится только лучше.

Ещё больше гайдов по ARC Raiders

Где найти Объектив камеры

Где найти Горелку Светлячка

Где найти Водяной насос

Где найти Красивые наручные часы

Проект «Система наблюдения за погодой»

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина