Аватар пользователя IGM

IGM

18 ноября в 18:14

Гайды по Arc Raiders
Статья

ARC Raiders. Все карты

Где лутаться и как выживать.

В ARC Raiders у тебя есть не просто «локации», а полноценные песочницы для хаоса, перестрелок и фарма. Каждая карта по-своему злая, со своими маршрутами, засадами и лутом.

В этом гайде мы пробежимся по всем картам, и разберём ключевые POI (точки интереса), типы лута и базовые лайфхаки для рейдов.

Карты в ARC Raiders

В ARC Raiders тебе доступны четыре карты:

  • Поля боя на плотине

  • Погребенный город

  • Космопорт

  • Голубые Ворота

Открываются они постепенно, по мере успешных рейдов и безопасного возвращения в Сперанцу, так что сначала ты будешь много времени проводить на карте «Поля боя на плотине».

Поля боя на плотине

Поля боя на плотине — первая карта, которую ты открываешь. Она довольно сбалансированная: есть и спокойные зоны, и жирные точки с лутом, на которые прибегают и другие рейдеры и орды ARC.

Вот ключевые POI на Поля боя на плотине:

  • Исследовательский и Административный Корпус

  • Диспетчерская вышка

  • Гидропонный купольный комплекс

  • Энергогенерирующий комплекс

  • Погрузочный отсек

  • Водоочистная станция

А здесь ты можешь найти самые лучшие места для фарма на этой карте.

Погребенный город

Погребенный город — вторая карта, которая открывается после плотины. Она заметно компактнее и более вертикальная: куча многоэтажек, балконов и узких улочек.

Здесь тебя ждут такие точки:

  • Больница

  • Космическое путешествие

  • Ратуша

  • Библиотека

  • Исследования

  • Плаза Роса

  • Апартаменты Грандиозо

А здесь ты можешь найти самые лучшие места для фарма на этой карте.

Космопорт

Космопорт — третья карта, и тут игра становится посерьёзнее. Больше врагов ARC, больше открытых пространств, больше шанс словить пулю от другой команды, пока ты просто осматриваешь ящик.

Ключевые POI на Космопорте:

  • Пусковые башни

  • Здание вылета

  • Здание прилёта

  • Контейнерное хранилище

  • Диспетчерская вышка A6

  • Сборка ракеты

  • Обслуживание транспорта

  • Северная траншейная башня

  • Южная траншейная башня

А здесь ты можешь найти самые лучшие места для фарма на этой карте.

Голубые Ворота

Голубые Ворота — четвёртая карта и финальный этап базовой игры. Огромные открытые поля, сложный рельеф и серьёзная плотность врагов ARC делают её испытанием даже для опытных рейдеров.

Здесь есть такие основные POI:

  • Контрольно-пропускной пункт

  • Вершина паломника

  • Убежище рейдеров

  • Древняя крепость

  • Складской комплекс

  • Деревня

А здесь ты можешь найти самые лучшие места для фарма на этой карте.

На каждой карте в ARC Raiders свои нюансы: Плотина учит базовому выживанию, Погребенный город тренирует реакцию, Космопорт вознаграждает тех, кто планирует маршрут, а Голубые Ворота проверяют, готов ли ты к настоящему хардкору.

Выбери одну карту, выучи маршруты, точки спавна лута и безопасные выходы, а уже потом переключайся на остальные.

И если хочешь ворваться в ARC Raiders максимально подготовленным, загляни в магазин IGM.GG. Там можно пополнить кошелёк в Steam, прикупить и другие рейдовые шутеры, чтобы всегда было куда уйти, когда Поля боя на плотине и Погребенный город начнут сниться по ночам.

Ещё больше гайдов по ARC Raiders:

Лучшие места для фарма на «Голубых Воротах»

Лучшие места для фарма на «Космопорте»

Лучшие места для фарма в «Погребенном городе»

Все события и модификаторы карты

Гайд на ивент Breaking New Ground

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина