Аватар пользователя IGM

IGM

Гайды по Arknights: Endfield
Статья

Arknights: Endfield. Обзор всех персонажей

Раскрываем потенциал каждого героя.

  • placeholder

Выбить нужного оперативника в Arknights: Endfield — это, по большей части, удача. Но вот выбрать, кого развивать, — уже твоя зона ответственности.

Система звёзд помогает понять «потенциал» героя и шанс его дропа, но в игре, на самом деле, важнее другое: что умеет персонаж, какая у него стихия и насколько сильно его стиль подходит твоей пачке

В этом гайде мы пройдёмся по всем персонажам и расскажем, что делает каждый герой и в каких командах он раскрывается.

Красные (6★)

Арделия

Мощный оперативник класса Поддержки со стихией Природа. Чаще всего она становится основным хилом почти для любой команды. Но ценят её не только за лечение.

NieR Replicant ver.1.22474487139...
  • Акция

NieR Replicant ver.1.22474487139...

Её сильная сторона — Коррозия, которую она умеет накладывать на мобов. Это тип урона, который снижает все сопротивления врага, делая его заметно уязвимее к любому дамагу. Поэтому Арделия комфортно чувствует себя рядом с любыми союзниками.

Гилберта

Ещё один сильный «природный» саппорт, но с другой ролью. Если Арделия лечит, то Гилберта помогает удерживать противников в одном месте.

Она стягивает противников в одну точку через Режим гравитации. Это подарок для команд, которые любят наносить массовый ДПС: когда мобы стоят рядом, АоЕ‑навыки работают куда эффективнее. Плюс при взрыве Режима гравитации все, кто остался в круге, получают Природный урон и Наложение — а значит, быстрее набирают Коррозию. Похожий эффект даёт и её ульта Гравитационное поле.

Лэватейн

Атакующий со стихией Жар и один из главных кандидатов в основу огненной команды. Она почти всегда становится центральной фигурой, если ты строишь пати вокруг Жара.

Её боевой навык Тлеющий огонь помогает набирать стаки Пламени плавления, в то время, пока ты поджигаешь врагов. Когда стаков становится четыре, она запускает Сгорание по нескольким целям в зоне — и это помогает другим «огненным» персонажам проще синергировать с ней. 

Панихида

Крио-атакующая, которая любит дамажить одного жирного NPC и вносить много бурста. Это персонаж, который быстрее всего раскрывается, когда ты играешь от коротких, но мощных атак.

Чтобы выжать из неё максимум, важно правильно работать с Наложением крио и быстро разгонять стаки. Поэтому Панихида особенно полезна в крио‑командах — или хотя бы рядом с теми, кто помогает набирать стаки, чтобы она могла юзать Зимнее пожирание и уничтожить цель за считанные секунды.

Ивонна

Крио-заклинатель, который хорошо зачищает группы врагов (особенно если их сначала собрать в кучу). В крио‑пачках она часто становится одним из главных источников ДПСа.

Основной дамаг она выдаёт точечными атаками, но у неё есть и массовый спеллБрр‑брр‑бомба. Она наносит замораживающий урон и добавляет эффект Затвердевание по целям со статусом Крио. Это позволяет накапливать стаки под ульту, и в итоге Ивонна начинает прожимать её заметно чаще.

Эмбер

Если ты предпочитаешь именно огненную команду, Эмбер — очень приятное усиление. Это Защитница со стихией Жар, которая помогает тиме выживать в большинстве столкновений.

За неё играть не очень сложно: как «танк» она впитывает атаки, а её навык позволяет наносить урон Жаром и одновременно сбивать с ног и шатать ближайших мобов. Плюс она умеет прыгать вперёд и прикрывать активного персонажа: встаёт перед ним, бьёт атакующую цель и немного хилит. Лечение от её комбо небольшое, зато ульта даёт всей пати маленький щит.

Пограничник

Это интересный персонаж класса Авангард с физическим уроном. Он не главный дамагер, а скорее хороший саппорт.

Главная его особенность: Пролом — сейчас это уникальная способность, и этот герой единственный, кто может её использовать. Пролом тратит все стаки Уязвимости на цели, наносит физический дамаг и на короткое время увеличивает демедж по противникам. Если у цели вообще не было уязвимости, герой накладывает этот эффект. В итоге он заметно разгоняет цифры ДПСа любой физической команды.

Лифэн

Поддержка с физ. дамагом. И в отличие от большинства «физдамагеров», Лифэн хочет, чтобы у врага не было стаков Уязвимости. То есть тебе нужен кто-то (например, Пограничник), кто сначала их использует в своих целях, а уже потом Лифэн через Мутный аватар накладывает Опрокидывание и Физическую уязвимость. Это сильная связка, но труднореализуемая, и поэтому её не всегда легко исполнить.

Золотые (5★)

Чэнь Цяньюй

Страж с физическим уроном, который в первую очередь много дамажит. Она довольно простая в исполнении, поэтому хорошо подходит для тех, кто собирает физическую команду без лишних заморочек.

Её навык Восходящий удар бьёт больно и подбрасывает противника в воздух. А если цель находится под статусом Уязвимость, это запустит комбо: Чэнь Цяньюй снова атакует и опять поднимает врага вверх

Важный нюанс — подбрасывание сразу делает цель уязвимой, а если она уже находится под этим эффектом, то получит ещё один стак. Из‑за этого моб либо снова улетает вверх, либо падает на землю.

Сайхи

Крио-саппорт. Она помогает сокомандникам хилом и вместе с этим накидывает эффект Крио.

С помощью своих способностей она может призвать к активному персонажу кристалл: тот лечит, когда ты делаешь финальные удары. Если ХП полное, эффект превращается в бафф к урону. Правда, лечение тут одиночное и не распространяется на весь отряд.

Зато когда кристалл заканчивается, срабатывает комбо: Сайхи призывает второй кристалл уже к противнику, наносит ДПС и вешает статусы.

Алеш

Крио-авангард. Лучше всего Алеш работает вместе с замораживающими или физическими оперативниками: они поддерживают его Наложение крио и помогают реализовать его ульту. Основная способность Необычная приманка расходует стаки Крио, накладывает Затвердевание и возвращает очки навыков (SP) в зависимости от количества стаков.

Арклайт

Электро-Авангард, которая нужна, прежде всего, для увеличения общего SP‑пула пачки. Это персонаж в первую очередь про аккуратные тайминги и грамотное расходование статусов.

Способность Бурная дуга тратит Электрификацию на мобе, наносит электрический урон и возвращает SP отряду. А если другие члены пати уже наложили этот эффект или потратили его, Арклайт телепортируется к цели, дамажит и получает ещё очки навыков. В электрических командах это очень приятный «разгон».

Авивенна

Электро-атакующая, которая умеет наносить хороший дэмэдж по нескольким целям в небольшой зоне. Большая часть её механики завязана на Громовом копье.

Она накапливает электрический урон и заражение на целях, а потом возвращает копьё через Запрет, чтобы нанести дополнительный дамаг по пути.

Да Пан

Классический дамагер физической команды. Но раскрывается он лучше всего, когда ты играешь используя его комбо.

Триггер срабатывает, когда на NPC висит 4 стака Уязвимости. Тогда Да Пан атакует цель и накладывает Слом, не расходуя стаки (в отличие от многих других физ. дамагеров). Один из его навыков ещё и подбрасывает врагов в воздух — удобно, чтобы убить конкретную цель. А добивание Да Пана даёт тиме SP, что всегда приятно.

Перлика

Электро-заклинатель. Её задача — стабильно держать на врагах эффект Электричества, чтобы команда постоянно имела возможность выполнить комбо.

Она делает это с помощью спелла Протокол W: Забастовка, бьёт электричеством по небольшой области и накладывает заражение. Когда активный персонаж совершает финальный удар, срабатывает комбо Перлики — она вешает Электрификацию на короткое время. А если ты добиваешь противника за саму героиню, сокомандники получают немного очков навыков.

Вулфгард

Заклинатель со стихией Жар, который отлично поджигает противников. Делает он это с помощью навыка Термитные трассеры, быстро разгоняя стаки огня на цели.

Ещё он может «впитывать» огненные и электрические статусы врага, чтобы больше дамажить.

Светоснежка

Крио-защитник, который в основном занимается тем, что следит за здоровьем команды в бою. Но лечит она не «постоянно», а ситуативно.

Её единственный хил — комбо‑триггер: он срабатывает, когда ХП активного персонажа падает ниже 60%. Тогда Светоснежка бросает устройство, которое даёт большой отхил тебе и союзникам рядом, а потом ещё лечит в течение некоторого времени.

Основной навык — Насыщенная защита. Когда ты блокируешь удар, Светоснежка наносит дамаг и вешает Крио на цель.

Фиолетовые (4★)

Акэкури

Авангард со стихией Жар. Как и положено её классу, она в первую очередь будет регулярно добавлять сопартийцам очки навыков по ходу боя.

Лучше всего Акэкури смотрится в огненных составах, но может пригодиться и физической команде как дополнительный «разгон». Жар она накладывает через Взрыв страсти, а SP получает каждый раз, когда успешно «шатает» моба. Сама по себе она скорее отличный саппорт, а не мега-дамагер.

Антал

Электро-саппорт и один из самых удобных «универсалов» для разных сборок. Он хорош тем, что помогает сразу нескольким архетипам команд.

Антал может повышать у противников уязвимость и к Электричеству, и к Жару, усиливая урон тех, кто играет используя эти стихии. Выполняется это через Фокус: пока метка висит, цель получает больше ДПСа, а герой быстрее использует своё комбо.

Кэтчер

Это неоднозначный персонаж. Защитник с физикой, который по идее должен давать тиме выживаемость и стабильность — и он действительно может, но иногда ощущается слабее других вариантов.

Его основной навык Жёсткий запрет защищает ближайших союзников, возвращает очки навыков и позволяет совершить контратаку с наложением Уязвимости. Комбо Своевременного подавления срабатывает, когда моб заряжает навык или когда HP активного персонажа падает ниже 40%: Кэтчер атакует цель и накладывает щиты на себя и на тебя.

Эстелла

Крио-страж, которая полезна благодаря своим дебаффам. Она использует копьё и может накладывать эффекты прямо перед собой с помощью спелла Ономатопея.

Её комбо запускается, когда противник уже находится в состоянии Затвердевания: Эстелла атакует, подбрасывает цель и накладывает Восприимчивость к физическим атакам. В смешанных командах это может быть очень полезно.

Флюорит

Заклинатель со стихией Природа, которая умеет вешать природные дебаффы по области. Плюс некоторые навыки могут замедлить цель — и иногда это действительно сильно.

Эндминистратор

Главный герой и первый оперативник, которого ты получаешь в начале игры. По роли — это Страж с физ. уроном, и чаще всего именно он будет твоей базовой опорой, пока ты не соберёшь полноценную пачку.

Как бесплатный стартовый персонаж он отлично себя показывает почти в любом составе: комбо простые, связки понятные, а стиль — без хитрых условий.

  • placeholder

В Endfield решает синергия: какие статусы ты вешаешь на врага, с помощью кого  их накладываешь и как часто команда набирает SP на новые комбо. Так что уделяй больше внимания связкам — и тем, за кого тебе правда удобно играть.

Выбирай одного «главного дамагера», а под него — тех, кто стабильно накидывает нужные дебаффы, и добавляй саппорта: хил, щит или контроль. Дальше всё решают привычка и практика.

Ещё больше гайдов по Arknights: Endfield

Лучшие команды

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина