
IGM
14 октября в 08:18
Battlefield 6. Прохождение миссии The Rock
Дог-теги, трофей Efficiency и челлендж Danger Ahead.


Ты на второй миссии кампании Battlefield 6 под названием The Rock. Играешь за сержанта Симону «Gecko» Эспину из отряда Dagger 1‑3. По задаче нужно уничтожить радиолокационную станцию и две ЗАУ (зенитные артиллерийские установки) Pax Armata, собрать 3 дог-тега и закрыть трофей Efficiency, для получения которого придётся уничтожить 10 манекенов в подземном сегменте. Если возьмёшь все три жетона — выполнишь кампейн‑челлендж Danger Ahead (фон профиля). Ниже — последовательный разбор маршрута без лишних отступлений.
Высадка и первый тег


Десант только высадился, а уже попал под плотный огонь — вокруг дым и осколки. Как только тебе дадут управление, развернись спиной к линии атаки и посмотри на бетонный бункер у точки высадки. Справа от входа — низкая стенка и синий ящик. На нём лежит Dog Tag #1 — Grigorios Kypri.


Подобрал — возвращайся к отряду и двигайся по лесной тропе вдоль мешков с песком и противоосколочных щитов.
Перекрёстный огонь и поддержка Lancer
Дальше от тебя ждут аккуратной работы с дальних позиций. На холме сидит пулемётчик, который не даёт «разгуляться» бомбардировщикам Lancer. Не суетись: займи точку, где видна часть каски и плечо, и одним точным выстрелом сними его.


Потом методично чисти баррикады. Враги выглядывают по очереди — жди, отмечай цель, стреляй. Если кто‑то прорывается ближе, не геройствуй: переключайся на штурмовую винтовку и стреляй короткими очередями из‑под укрытия.
Обход к РЛС через туннели
Следуя за своими, выходишь к плану обхода. Идея простая: не лезть в лоб, а пройти под базой через туннели. Вход близко — бетон, ржавые решётки, влажные стены.


Внутри короткая развилка: «Лансеры» уходят направо, ты идёшь по левому коридору. Тропа выводит к выступу с обзором на комплекс и смотровую вышку.
Смотровая вышка и овервотч
Сначала тихо зачисти охрану у основания. Поднимайся по лестницам наверх.


Тут начнётся жаркая фаза: снайпер на соседнем гребне, грузовик с турелью, стрелки с РПГ, позже подтянется вертолёт с десантом. Работай по приоритетам: сперва те, кто может снести твоих союзников одним попаданием, затем турель, потом «пехота‑мелочь». Отмечай цели, чтобы союзники не стреляли вслепую.


Когда сектор стихнет, «Лансеры» подорвут оборудование РЛС. Радоваться рано: по крыше начнёт атаку артиллерия, и придётся уходить в запасной туннель.
К Governor’s Battery и подземный музей
Идёшь за Картером глубже под землю. Связь лагает, лампы мигают. Попадаешь в непривычный зал — это музей старой британской базы времён Второй мировой, частично засыпанный грунтом. На столе радиорубки мигает красный индикатор, рядом папки и военные вещи. Здесь лежит Dog Tag #2 — William Bridger.


Забирай и осмотрись: на стеллажах найдёшь фугасный гранатомёт — пригодится, когда коридоры наполнятся противниками.
Свет резко гаснет — из тьмы выходят штурмовики Pax Armata. Лучи фонарей подсвечивает пыль, где‑то падают манекены. С этого момента можно закрыть достижение Efficiency.
Efficiency без нервов
В музейном блоке полно манекенов — стоят в шеренгах, сидят на койках, торчат у дверей. Нужно уничтожить десять штук за этот отрезок. Считать вслух не обязательно: просто стреляй по каждому болванчику, которого видишь, и не экономь боезапас. Подствольные гранаты, обычные осколочные, выстрелы в красные бочки рядом — всё идёт в зачёт.


Если сомневаешься, что добил десятку, перезапусти ближайший чекпоинт до выхода из подземки — прогресс засчитывается в пределах этой главы. Не путай манекены с бойцами: живые двигаются, дышат, кричат, а пластик стоит и молчит, даже если рядом гремит взрыв. Удобно подсвечивать цели короткими вспышками — на белой пластмассе блики видны сразу.
К первой зенитке через шахту лифта
Когда коридоры стихнут, откроется шахта лифта. Спускайся вниз, держась правой стены: слева часто прячутся штурмовики. Выходишь к береговой тропе. Вдали слышно работу ЗАУ — очереди гремят в воздухе. Цель — позиция на краю обрыва. На подходе действуй издалека: сними пулемётчика, потом разберись с патрулями под скалой. Если кто‑то лезет по лестнице прямо к тебе, не жди — переключайся на вторичку и встречай в упор.
Добравшись до установки, у края площадки найдёшь подрывные заряды.


Алгоритм простой: берёшь, кидаешь, отходишь за укрытие, подрываешь. После взрыва сбегутся подкрепления. Лучшее место — станковый пулемёт на возвышении. С него видно подступы, а патронов хватит, чтобы срезать пару волн подряд.


Проверь фланг: иногда один‑два бойца пытаются зайти из‑за контейнеров.
Ко второй батарее: дом, вертолёт, склад
Дальше дорога ведёт через лес к точке, где «Лансеры» зажаты огнём со стороны двухэтажного здания. Обозначь себя выстрелом по стрелку на балконе, затем аккуратно застрели тех, кто прячется в окнах и за машинами.


Через минуту союзник даст тебе РПГ — взрывай дом. Здесь можно поменять фугасный гранатомёт на РПГ — впереди пригодится.
Перед выходом к батарее загляни на склад боеприпасов у тропы. Пополни патроны, возьми пару гранат и аптечку. Справа над обрывом тропа выводит к площадке, где обычно зависает вертолёт с десантом. Если он появился, не тяни: сбей его из РПГ или разнеси лопасти очередью — так избавишь себя от беготни по кустам с врагами за спиной.


Третий тег перед второй ЗАУ
На спуске к установке обрати внимание на контейнер справа от лестницы. Внутри на стене висит старый шлем, а рядом лежит Dog Tag #3 — Sarah Duarte.


Место тихое, но не расслабляйся: иногда патруль разворачивается и может заглянуть внутрь. Забирай жетон и возвращайся к задаче.
Штурм второй зенитки и зачистка подходов
Порядок тот же, что на первой зенитке: сначала чистишь даль, чтобы никто не стрелял в спину, затем подбираешься к установке и ставишь С4.


Следи за таймингом: после взрыва по тропам прибегут группы с разных уровней рельефа. Удобно встретить их сверху, перестреливая под небольшим углом — пули противника чаще уходят в камень. Если остаётся одиночный стрелок где‑нибудь под скалой, не спускайся без нужды: у тебя есть гранаты, чтобы вынудить его вылезти.
Эвакуация и награды за маршрут
Когда обе зенитки разрушены, время уходить. Кинь дымовую гранату на видимую точку — флот заметит сигнал. Собери отряд, проверь карманы на три собранных тега и вспомни, успел ли ты в подземке добить десяток манекенов для Efficiency. Если всё сделано, в статистике кампании появится отметка о прогрессе, а в профиле откроется фон Danger Ahead. По пути к эвакуации не геройствуй: добивай тех, кто перекрывает тропу, и не застревай в лишних перестрелках.
Полезные мелочи по пути
Не ломай ориентиры рядом с коллекционками. Теги лежат на устойчивых поверхностях, но обломки вокруг могут закрыть вид и сбить тебя с толку. Если забыл взять один из них, откати чекпоинт.
Вышка овервотча — лучшее место, чтобы «снять сливки» боя: отмечай РПГ‑шников, турель и снайпера на гребне, потом зачищай рядовых.
На батареях не жадничай ленты для станкового пулемёта — именно он экономит здоровье и нервы, когда волна идёт плотным фронтом.


Маршрут The Rock простой, если не спешить. Первый тег — у бункера при высадке. Второй — в подземном музее, у стола радиопоста. Третий — в контейнере перед второй батареей. Трофей Efficiency закрывается в музейных коридорах за десять разбитых манекенов; гранаты и подствольник ускоряют дело. После подрыва двух ЗАУ подай дым для эвакуации и уходи с Dagger 1‑3. Если всё сделал по списку, кампания отметит прогресс, а Danger Ahead появится в коллекции оформления профиля. Дальше можешь вернуться на переигровку ради времени или идти к следующей миссии — решай сам.
Ещё больше гайдов по Battlefield 6:
Прохождение миссии Always Faithful
Все задания и коллекционки кампании