Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость

Боёвка в оригинальной Final Fantasy VII должна была быть ближе к ремейку

Неожиданное откровение.

  • Боёвка в оригинальной Final Fantasy VII должна была быть ближе к ремейку - изображение

Ведущий разработчик оригинальной Final Fantasy VII Тэцуя Номура поделился любопытным фактом о разработке культовой JRPG.

  • По его словам, в Square Enix хотели сделать продвинутую боевую систему в трёхмерном пространстве без фиксированных пошаговых арен. Тогда от идеи отказались из-за технических ограничений.

  • Разработчик рад, что в современных ремейках геймеры смогли оценить первоначальный замысел авторов игры.

Вот и ещё одна причина любить дилогию Final Fantasy VII Remake Intergrade и Rebirth.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина