
Capcom хочет выпускать Resident Evil ежегодно — ремейки с этим помогают
Поэтому меньше их в ближайшее время не станет.

Продюсер Capcom Масачика Кавата рассказал изданию Game Informer, в чём секрет успеха Resident Evil.
Что известно
По словам разработчика, студия вкладывается и в качество, и в количество, то есть постоянно делает несколько топовых «Обителей зла» сразу.
Кавата отметил, что Capcom хотела бы выпускать Resident Evil каждый год, но делать полноценные номерные части в таком темпе очень тяжело.
Поэтому студии очень помогают ремейки. Они позволяют и поддерживать «темп» выпуска новых тайтлов, и дают сотрудникам возможность проявить себя и отточить навыки.
При этом Кавата уверяет, что ремейки для Capcom не менее важны, чем новые игры серии. А ещё он заметил, что этот сперхуспешный «конвейер» позволяет студии идти на риски и финансировать создание проектов по новым IP вроде Pragmata.

Resident Evil Requiem
Уже в 2027-м состоится релиз Veronica — переосмысления культовой части Resident Evil, о котором фанаты просили очень давно.

Нет комментариев