Аватар пользователя IGM

IGM

Новость

Chaos Theory родилась из ошибок первой Splinter Cell

Разработчики не справились с оригинальной игрой.

В интервью геймдиректор Splinter Cell: Chaos Theory и Far Cry 2 Клинт Хокинг рассказал, как команда не справилась с первой Splinter Cell.

  • Игра предлагала мало свободы, а ошибки начали осознавать уже на финальной стадии разработки. По словам Хокинга, в команде не понимали, как в это будут играть, но не успели исправить неудачные моменты.

  • Главной целью при создании Chaos Theory стало улучшить всё, что работало в первой части, и выкинуть то, что хорошо сделать не получилось.

  • Геймплей остался схожим, но уровень качества и полировки вырос радикально. Ошибки первой части стали основой всего геймдизайна сиквела.

  • При этом Хокинг говорит, что никогда бы не смог работать так же много и эффективно, как во времена кранчей над Chaos Theory.


Chaos Theory в итоге получила 94 балла на Metacritic и стала вершиной серии.

Хотите проникнуться гением «той самой» Ubisoft? Игру как раз можно урвать по скидке в нашем магазине!

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина