IGM
Clair Obscur: Expedition 33. Все достижения
Получаем заветную платину без лишних нервов.


Если ты сюда попал, значит, где-то случилось классическое: «Ну всё, осталась одна ачивка…» — и внезапно выяснилось, что она спрятана в прологе, за диалогом в лагере или за механикой, которую игра объяснила, дай бог, в двух строчках.
Этот гайд для того, чтобы ты был к готов к такому развитию событий. Здесь собраны все достижения Clair Obscur: Expedition 33 с практическими советами по их получению.
Просто пролистывай до нужного трофея и смотри, что именно требует игра. Касательно сюжетных ачивок говорить особо нечего — там всё просто: пройдёшь игру — получишь их «по умолчанию». А вот там, где обычно геймеры тратят много времени, мы оставили полезные подсказки и лайфхаки.
Помни, что почти все достижения реально добить уже после финала.
Необычный поединок (A Peculiar Encounter)


Одолеть Мима в Люмьере.
Берётся в прологе. От входа в гавань уйди вправо: там сценка с танцорами. Чуть дальше стоит тот самый моб. Побеждаешь — получаешь пластинку и трофей.
Пропустил? Не страшно. В игре есть НГ+, там ты почти сразу можешь закрыть этот «хвост».
Легенда (Legend)


Разблокировать Эскье.
Любопытство (Curious)


Посмотреть дополнительную сцену в лагере.
После локации Парящие воды в лагере не торопись ложиться спать. Взаимодействуй с костром и выбери действие «Проверить, как там остальные» посмотри дополнительную сцену — и ачивка у тебя в кармане.
Профессионал (Professional)


Одолеть босса, не получив урона.
Нужно победить любого босса вообще без урона. Самый удобный вариант — Весенняя левада, Хрома-ланселье (тот, про которого Люнэ говорит, что он выглядит опасным). Он считается боссом: бьёт больно, но ХП не так много, атаки легко читаются. По ощущениям, это быстрее, чем часами траить Епископа.
Также, ты можешь оставить одного из ранних низкоуровневых боссов (например, Хрома-жбана) на финал игры, вернуться к нему уже прокачанным и попросту ваншотнуть.
Пришло время пролить чернила (Time to Spill Some Ink)


Сломать противника.
Можно закрыть прямо в прологе — на том же миме.
Красочница (Paint Cage)


Взломать красочницу.
Почти в самом начале Парящих вод (Акт I). Справа от выхода из сектора с кораблём увидишь большое светящееся полукруглое нечто — мимо сложно пройти. Чтобы открыть, найди три «ключа» (такие же полукруглые штуки, но меньше) на стенах выше. Просто попади в каждую из них выстрелом — и красочница откроется.
Меломан (Connoisseur)


Найти все 33 музыкальные записи.
Если проморгал мима в прологе, его пластинку можно поднять в конце игры — локация Люмьер, зона — Опера. Лежит рядом с флагом.
Ачивка формально про тридцать три записи, но из-за того, что пластинка «Люмьер» встречается два раза, пластинок в целом становится больше, так что одну можно пропустить.
Мастер хромы (Chroma Proficiency)


Применить градиент-атаку 3 уровня.
Обычно это делается уже в третьем акте: подними отношения с любым персонажем до 7 уровня, а потом найди какого-нибудь «плотного» врага.
Экспедиция 33 (Expedition 33)


Открыть всех игровых персонажей.
Герои присоединятся к команде по ходу прохождения.
Идеальный удар (Carreau Parfait)


Одолеть хроматического петанка.
Маршрут выглядит странным, но сработает. Моба можно найти в горах на юго-востоке глобальной карты. Нужно идти от места, где он находится, гнать его на юг до озера, затем вдоль берега, чтобы он полностью его обошёл — под статуей будет его руна. Убивается как и обычный петанк.
Контроль колеса (Wheel Control)


Выбрав Моноко, применить улучшенный навык 4 раза подряд.
Удобнее всего применять на торговцах — с ними можно драться когда угодно.
Поставь Моноко навыки с разными масками (лучше недорогие). Справа колесо показывает, какая маска будет усилена. Дальше просто четыре раза подряд используй усиленный скилл под нужную маску.
Совершенство (Perfection)


Выбрав Версо, достичь ранга S.
Самый ленивый вариант — босс Башка. У него, по сути, одна атака, от которой легко уклоняться. Пара чистых заходов — и уровень S накопится.
Максимизация (Maximisation)


Выбрав Сиэль, поглотить 20 предвестий с одной цели в сумерках.
Тоже удобно выполнять на торговцах.
Запомни, что Сиэль не ставит больше 10 меток, пока она не в сумерках. Чтобы войти в сумерки, используй навык Луны и навык Солнца — справа появится карточка «сумерки».
Дальше у тебя два хода: нужно успеть навесить 20 меток на одну цель и прожать умение, которое за раз поглощает всё предвестье.
Если есть пиктос Шулер, позволяющий делать два хода подряд — станет заметно легче.
Синергия (Synergy)


Выбрав Маэль, применить Прорыв против врага с нанесённой меткой в виртуозной позиции.
Опять же: торговцы подходят идеально. Ставишь пиктос на метку от выстрела. Как только она прокнула — следующим ходом жмёшь Прорыв. И не забудь про виртуозную позицию: поставь меч Медалум — с ним ты стартуешь уже из нужной стойки.
Поток совершенства (Perfect Flow)


Выбрав Люнэ, поглощать пигменты 4 хода подряд.
Цель — всё тот же жестраль-торговец. Главное — чтобы 4 поглощения шли строго подряд, без передышек. Работает такая последовательность:
Электризация
Дрожь земли
Дрожь земли
Теплообмен
Воспламенение
Разряд (Overcharge)


Выбрав Гюстава, применить полностью заряженный разряд, чтобы сломать противника.
Проще всего выбить в прологе. Иди к миму, который стоит возле гавани после рынка, напротив сцены — там удобнее всего набить полный заряд и сломать цель.
Уцелевший (Survivor)


Достичь 99 уровня.
Лучшее место для фарма — локация Наброски Ренуара. С пачки мобов падает около 2 млн опыта. У второго флага ходят два пака: убиваешь — отдыхаешь — повторяешь.
Важно убивать без получения урона, тогда дают +20% к опыту.
По сборке: ставь Маэль оружие Медалум, оставляй в отряде только её, разгоняй урон и используй пиктосы, которые дают баффы, если в группе один персонаж.
Совет для сохранения нервов: включи авто QTE, иначе быстро устанешь.
Ещё вариант в этой же локации: есть торговец на возвышении. Его можно фармить бесконечно — примерно по 2 млн опыта каждые 10–15 секунд. И бегать до флага не нужно.
Первопроходец (Trailbreaker)


Достичь 66 уровня.
Сюжет + немного фарма.
Участник Экспедиции (Expeditioner)


Достичь 33 уровня.
Люмина (Lumina)


Поглотить очко люмины.
Сюжетно-обучающее. Как только по механике дадут поглотить люмину — трофей твой.
Мастер оружия (Weapon Mastery)


Полностью улучшить оружие.
Максимальный уровень оружия — 33.
Ключевой момент: после прохождения башни падает нужный камень, который апгрейдит с 32 до последнего уровня.
Улучшение оружия (Weapon Upgrade)


Один раз улучшить оружие.
Любое улучшение у Куратора/в меню прокачки оружия — и готово.
Эскье (Esquie)


Достичь 7 уровня отношений с Эскье.
Качай отношения через диалоги. До 7 уровня дойти можно довольно быстро, если не пропускать взаимодействия.
Люнэ (Lune)


Достичь 7 уровня отношений с Люнэ.
Когда будешь поднимать уровень отношений до 6 и пойдёшь за дневником 46 экспедиции, нужно будет открыть дверь. Правильный вариант — «сыграть музыку».
Маэль (Maelle)


Достичь 7 уровня отношений с Маэль.
Есть крайне важный нюанс. Когда Маэль спросит Версо про смерть Гюстава — не ври ей. Иначе прогресс отношений застопорится, и седьмой уровень ты не добьёшь.
Моноко (Monoco)


Достичь 7 уровня отношений с Моноко.
По классике: лагерь, диалоги, сюжет — и доводишь до максимального левела.
Сиэль (Sciel)


Достичь 7 уровня отношений с Сиэль.
Всё то же самое.
Спрон (Sprong)


Одолеть Спрона.
Если не можешь его найти, вот ориентир: находится в воде между Багряным лесом и Кладбищем клинков. По сложности не отличается от обычных мобов.
За нас (A On)


Одолеть Серпенфару.
Босс доступен только в 3 акте. Он висит в воздухе рядом с локацией Белые пески. Поднимись на Эскье достаточно высоко, чтобы его заметить. Ориентир — фиолетовое свечение.
Пропавшие жестрали (Lost Gestrals)


Отыскать всех пропавших жестралей.
Нужно найти 9 потерянных жестралей на глобальной карте.
Жестральские игры (Gestral Games)


Победить во всех играх жестралей.
Всего 5 игр во всех локациях Жестральский берег. Проходишь все — за каждую дают купальники для персонажей (довольно приятный бонус).
Помощь врагу (Aiding the Enemy)


Выполнить все задания невронов.
Просто помоги всем белым невронам. Можешь ознакомиться с этим квестом в отдельном гайде.
Тонкий момент: если их не атаковать, то по итогу тебе дадут в награду 100 люмины.
По следам (Follow The Trail)


Отыскать все журналы прошлых экспедиций.
В меню «Журналы» отображаются только журналы экспедиции. Но есть ещё 9 дневников, которые там не отмечаются. Всего получается 49. Большая часть «неуказанных» лежит в особняке, куда ведут двери, которые ты можешь найти почти во всех локациях.
Планер, поезд и субмарина (Plane, Train, and Submarine)


Открыть все способности Эскье.
Нужно открыть все навыки передвижения здоровяка:
Разбивание кораллов — после прохождения локации Старый Люмьер
Полёт — после прохождения Акта II
Подводное плавание — после достижения 6-го уровня отношений с Эскье
Обратно в Люмьер (Back to Lumiere)


Вернись в Люмьер.
Монолит (Monolith)


Доберитесь до Монолита.
Первый аксон (First Axon)


Одолеть первого аксона.
Второй аксон (Second Axon)


Одолеть второго аксона.
Старый Люмьер (Old Lumiere)


Пройди через Старый Люмьер.
Станция Моноко (Monoco's Station)


Пройти Станцию Моноко.
Забытое поле боя (Forgotten Battlefield)


Пройди через Забытое поле боя.
Утёсы Каменной Волны (Stone Wave Cliffs)


Пройди через Утёсы Каменной Волны.
Гнездо Эскье (Esquie's Nest)


Пройди через Гнездо Эскье.
Селение жестралей (Gestral Village)


Пройди через Селение жестралей.
Древнее святилище (Ancient Sanctuary)


Пройди через Древнее святилище.
Парящие воды (Flying Waters)


Пройди через Парящие воды.
Весенняя левада (Spring Meadows)


Пройди через Весеннюю леваду.
Люмьер (Lumiere)


Отправься в Экспедицию.
Коллекция ног (Feet Collection)


Получить все навыки Моноко.
Если хочешь закрыть без лишних проблем, то выполняй условия вместе с достижением «Бесконечная». В башне ты можешь получить 44 из 46 нужных навыков.
Важное уточнение: катапульта бульбомеха и Башка не встречаются в башне.
Если убил Башку без Моноко, не паникуй: её ещё можно встретить в Летающем особняке.
Чёрное и белое (Noir et Blanc)


Разгадать загадку рисовальной мастерской.
Босс в локации Мастерская. Для боя с ним нужно посетить каждую из мастерских и взять у тлеющего мальчика квестовый предмет, а в локации Холст забрать картину. После этого спускайся в самый низ любой Мастерской — там начнётся бой. Босс полностью повторяет Лампмастера, которого встречаешь в конце первого акта, но он «плотнее» и сильнее.
Тактика та же: следи за лампами и вовремя уворачивайся.
Бесконечная (Endless)


Достичь вершины Бесконечной башни.
В башне 11 этапов по 3 испытания в каждом — итого 33 сражения. Всех противников ты уже встречал раньше, кроме финальных. Рекомендуем приходить сюда на 89+ уровне, если хочешь пройти всё за один заход.
Клеа (Clea)


Одолей Клеа.
Финальный босс локации Летающий особняк.
Сама зона доступна в 3 акте — ниже и чуть левее Станции Моноко.
Художница (Paintress)


Одолей Художницу.
Долгожданный покой (Peace At Last)


Одолей Симона.
Это — самый хардкорный босс во всей игре — даже на лёгком уровне сложности.
Тайминги тяжёлые, а во второй фазе он ещё и стирает мёртвого сопартийца, не давая воскресить. С ним можно очень долго возиться, но есть абуз.
Возможно, разработчики оставили лазейку: тебе нужно использовать навык Гоммаж (3 уровень градиент-атаки Маэль). Но до этого ещё надо дожить.
Конец (The End)


Пройти игру до конца.
Величайшая Экспедиция в истории (The Greatest Expedition in History)


Получи все трофеи.
Главное: почти всё можно добить в постгейме.
Так что сюжетку проходи спокойно, а потом уже закрывай хвосты — боссов, башню, журналы, отношения и всё остальное.


Если ты идёшь за платиной в Clair Obscur: Expedition 33, то план простой: проходи сюжет, по пути не забывай про лагерь и диалоги, а под конец доделывай оставшиеся трофеи.
Пожалуй, самая тяжёлая ачивка из всех вышеперечисленных — за бой с Симоном, тут мы хотели бы отдельно пожелать тебе удачи.
Но помни главное — на любого Гиганта Йорма найдётся свой Повелитель бурь!
Нет комментариев