IGM
Clair Obscur: Expedition 33. Все эффекты состояния
14 статусов, которые могут полностью поменять ход боя.


В Clair Obscur: Expedition 33 на тебя и врагов постоянно вешают эффекты состояния во время сражений. Иногда это просто неприятный «тикающий» урон, а иногда — всё, ты пропускаешь ход и смотришь, как твою любимую Люнэ ваншотают.
В этом гайде ты найдёшь шпаргалку по всем статусам: что именно делает каждый эффект и почему его нельзя игнорировать.
Ожог


Наносит урон в начале хода цели. Ожог суммируется: можно получить несколько стаков и быстро понять, что ты скоро перейдёшь из состояния «Rare» в «Well Done».
Заморозка


Цель не может действовать несколько ходов. Обычно эффект снимается, когда по цели проходит урон. Иногда лучший способ «разморозить» союзника — аккуратно дать ему по щеке (в переносном смысле, но ты понял).
Оглушение


Цель пропускает действие. Без вариантов: ни навыков, ни базовых атак — просто ноль.
Искажение


Лечение по цели не работает, а наоборот наносит урон. В бою это ощущается как «у нас есть хилер, но как будто он делает только хуже».
Метка


Следующий входящий урон по цели увеличивается на 50%. Важно: обычно это работает на один конкретный удар, а не на весь ход.
Чары


Цель теряет контроль и вместо нормального хода атакует союзника. Самое смешное (нет) — герой чаще всего бьёт именно того, кто и так на волоске от смерти.
Порча


Снижает максимальное здоровье. Эффект стакается, и каждый стак обычно откусывает ещё 10% от максимального HP. Это тот случай, когда у тебя есть лечение, но максимум жизни уже срезали.
Берсерк


Каждый ход повышает урон цели. Эффект стакается до 12 раз, и каждый стак даёт примерно +5% урона. На враге — страшно. На твоём дамагере — приятно, если ты понимаешь, что делаешь.
Проклятие


Таймер с плохой концовкой: когда эффект заканчивается, таргет умирает. Если видишь этот дебафф — старайся разобраться с ним прямо сейчас, а не оставлять на потом.
Обездвиживание


Цель не может уклоняться. А в игре, где тайминг и реакция реально решают, это звучит как приговор.
Истощение


Цель не получает ОД (очки действия) ни из каких источников. То есть ты можешь сколько угодно мечтать о комбо и ускорении темпа — но пока эффект висит, можешь забыть о крутых навыках.
Смятение


Сильно мешает прицеливаться. Результат обычно предсказуемый: больше промахов, меньше пользы от точечных выстрелов.
Немота


Таргет не может использовать навыки. Остаются только базовые действия. Да, это ровно тот момент, когда тебе срочно нужен скилл, а игра такая: «не сегодня».
Ярость


Цель ходит два раза подряд. В твоих руках — мощный буст. На враге — причина, почему ты внезапно улетел за одно «комбо».


Статусы в Expedition 33 — это не декоративные значки, а механики, которые решают бой. Ожог и Порча наносят большой урон, Немота и Истощение ломают твои планы на ход, а Заморозка и Оглушение вообще забирают право играть.
Так что, если на персонаже загорается новый значок — не игнорируй его. Иногда выгоднее потратить один ход на стабилизацию ситуации, чем потом перезапускать бой и думать, где всё пошло не так.
Ещё больше гайдов по Clair Obscur:
Всё что нужно знать про атрибуты
Нет комментариев