
Creative Assembly извинились за ремастер Total War: Shogun 2
Им очень стыдно.

Вице-президент студии Creative Assembly Роджер Коллум публично извинился за катастрофический релиз переиздания Total War: Shogun 2 — Complete Edition. Руководитель франшизы переложил ответственность за технические дефекты и генеративные картинки на стороннего подрядчика.
Подробнее о ситуации
Обновленная версия классической стратегии появилась в каталоге Steam в середине октября и моментально вызвала бурю возмущения.
Пользователи обрушили рейтинг новинки из-за критических зависаний, вылетов и сломанного сетевого режима.
Особый гнев игроков вызвали размытые портреты военачальников со следами грубой машинной генерации.
Издатель Sega спешно снял игру с продажи спустя двое суток после релиза. Спустя неделю британская студия опубликовала уже пятое официальное покаянное обращение за последние три года.
Роджер Коллум поспешил отвести огонь критики от основного коллектива создателей в специальном заявлении:
«Игру создавала не Creative Assembly. Мы не верим в мир, в котором технологии заменяют человеческое творчество», — написал Коллум на Reddit.
Руководитель открыто признал отсутствие должного контроля качества работы над аутсорсерами и пообещал принять меры.
Аудитория встретила очередную попытку переложить вину на наемных исполнителей откровенными насмешками.
Игроки припомнили Коллуму череду прежних покаяний руководства за дополнения к Warhammer, закрытие шутера Hyenas и провал Pharaoh.
А пока оригинальная версия самурайской стратегии вернулась на витрины цифровых магазинов, созданием «ремастера здорового человека» займется небольшая спасательная группа проверенных штатных специалистов компании.

Total War: SHOGUN 2 Collection
Зато у кого с оптимизацией всё хорошо, так это у Ice-Pick Lodge. 23 октября Pathologic 3 получила обновление, исправившее ошибки производительности и решившее проблемы совместимости со Steam Deck.
Нет комментариев