
Crimson Desert. Как пройти Дверь отмщения
Ох уж эти лазеры...
Дверь отмщения — это головоломка в Crimson Desert, которая входит в цепочку Испытаний Бездны. Если ты фанат хардкора и обожаешь комнаты, утыканные лазерами в духе классических шпионских боевиков, — этот остров точно затащит тебя на пару десятков попыток. Всё самое интересное начинается после того, как ты закроешь Звёздный шпиль и решишь загадки Святилища прозрения вместе с Тайным садом. Без выполнения этих двух критериев локация будет для тебя закрыта.
Сразу о наградах, чтобы мотивация не угасла ещё на старте: точка быстрого перемещения, Артефакт Бездны и, конечно, Золотой меч — тот самый клинок, ради которого многие и лезут в эту передрягу.
Чтобы не терять здоровье в первой же комнате, стоит заранее прокачать Подъём, Полёт, Силу Аксиомы, Удар пальмары и Прицельный выстрел. Последний скилл вообще мастхэв, без него головоломку просто не решить. Если есть возможность — добавь Скачок, он чуть упростит игру с пластинами в последней фазе испытания.
Как убрать барьер и попасть в хранилище
При входе на платформу тебя встретит невидимая голографическая стена, которая закрывает дорогу к массивной двери. Ломиться в неё бесполезно — сначала надо запитать два энергокуба. Иди на северную и южную стороны главной площадки, там лежат синие светящиеся блоки. Хватай их с помощью Силы Аксиомы и тащи к таким же кубам у краёв прохода. Как только оба элемента соприкоснутся с гнёздами — барьер пропадёт, и можно будет попасть внутрь.
007 First Light
Дальше — классическая дверь с двумя жёлтыми перекрестиями по бокам.
По каждому нужно выстрелить из лука, но не просто так, а почти одновременно — после первого попадания загорается кольцо, и у тебя есть всего пара секунд, пока оно не погаснет, чтобы активировать второе перекрестие. Без Прицельного выстрела ты тут будешь материться чаще, чем на арене с боссом: проще всего активировать способность, навести на обе цели разом и отпустить тетиву, позволив Клиффу сделать всю работу. Как только дверь открылась — дёргай за рычаг Подъёмом и шагай внутрь.
Первая комната с лазерами
За дверью тебя ждёт небольшой зал, где лазеры сторожат Золотой меч. Задача — убрать красные лучи, чтобы добраться до награды. На стенах под потолком висят четыре жёлтых триггера, и тебе необходимо поразить их все практически одновременно.
Лазеры при этом испепеляют любую пролетающую через них стрелу, так что обычный авто-аим тут не поможет — только Прицельный выстрел. Целишься, отмечаешь четыре круга и выпускаешь залп. Если всё сделано правильно, лазеры на несколько секунд погаснут. Подбегай к центру и забирай Золотой меч — после этого платформа под тобой уйдёт вниз, и ты спустишься в подземную часть хранилища.
Коридор с лазерами
Нижний этаж встречает длиннющим коридором, напичканным лазерами под завязку. Немного задел луч — героя сразу отшвыривает назад, и после такого толчка легко словить ещё пару-тройку линий. Итог предсказуем: либо улетаешь рикошетом до самой стены, либо за секунду теряешь весь запас здоровья. Игроки не зря окрестили эту комнату «конвейером смерти» — ощущается она именно так.
Единственный адекватный путь — прижиматься к левой стороне коридора. Там лазеры ходят реже и между ними есть паузы. Двигайся медленно, используй приседание, чтобы протиснуться в самые низкие просветы, и не геройствуй с перекатами, если не уверен в таймингах. Даже после десятка попыток будь готов к паре фейлов, это нормально.
В конце коридора нужно пристроить парящую плиту на её законное место. Сначала задействуй Силу Аксиомы, чтобы подтянуть пластину прямо перед настенным блоком, а затем — используй Удар пальмары, чтобы та встала в гнездо.
Вернись наверх и активируй главную панель на площадке с помощью того же Удара пальмары.
Если всё настроено правильно — Бездна будет очищена, а у тебя высветится уведомление о получении Артефакта Бездны и возможности перемещаться дальше по цепочке, в Двор истины, где ты найдёшь стихию Молнии.
Секретные сундуки и дополнительный лут
После получения артефакта не торопись уходить с острова. Сразу за большой плитой, на высокой платформе слева от лестницы, лежит маленький деревянный ящик со случайным расходником.
Второй — чуть выше и правее, в нём лежит Снаряжение Бездны, которое пригодится в прокачке. Дальше, слева от моста в Небесный путь полумесяца, есть ещё один бонус — участок с разросшимися колючими лозами, который легко спалить Отражением света. За зарослями спрятан золотой сундук, а внутри — Потускневший артефакт Бездны и второе Снаряжение Бездны.
Дверь отмщения — одна из тех головоломок, которая наказывает за спешку, как строгий препод на экзамене. Но если ты прокачал Прицельный выстрел, приноровился к таймингам лазеров и запомнил путь в левой части коридора, всё проходится без лишних проблем. Удачи!










Нет комментариев