Аватар пользователя IGM

IGM

13 ноября в 18:58

Гайды по Dispatch
Статья

Dispatch. Все решения в эпизодах 7 и 8

Разбираем все решения в финальных эпизодах и чем они заканчиваются.

Финальные эпизоды Dispatch уже вышли, и Роберту наконец-то приходится расплачиваться за решения из прошлых серий и лицом к лицу встретиться с Пологом. В эпизодах 7 и 8 тебя ждёт много развилок, а некоторые из них меняют концовку и отношения с персонажами.

Важно: дальше будут спойлеры по обеим сериям и концовкам.

Эпизод 7

Эпизод 7 довольно короткий: у тебя будет только одна геймплейная смена, а остальное — сюжетные сцены и диалоги.

Флэшбек Роберта и Чейза

Эпизод начинается с флэшбека: за маленьким Робертом присматривает подросток Чейз. Они разговаривают о том, что у Роберта нет отца. Чтобы отвлечь его, Чейз спрашивает, что ему купить в магазине.

Диалог 1 (можно выбрать что угодно, но за наименее популярный выбор дадут достижение)

  • [КЕКСИКИ]

  • [ПИВО]

  • [СИГАРЕТА]

Итог. Какого-то влияния на историю тут нет — только маленькая награда за самый «непопулярный» вариант.

Роберт в лазарете

После флэшбека сцена возвращается к взрослому Роберту в палате Чейза в лазарете. Там же находится Блонди Блейзер, и они обсуждают Чейза и Невидиву.

Диалог 1 (любой вариант подойдёт)

  • Он был как брат.

  • Надо было поддерживать связь.

  • Я был потерян.

Диалог 2 (любой вариант, но фраза «запомнится» персонажам)

  • Она сильно облажалась.

  • Может стать ещё хуже.

  • Я свяжусь позже.

Итог. Здесь выбор больше показывает характер персонажа, чем влияет на сюжет: решение отражают то, каким именно ты видишь Роберта.

Разговор с Водобоем в комнате отдыха

Дальше сцена переносится в комнату отдыха: Роберт пытается достать Твинки из автомата. Появляется Водобой и спрашивает, правильно ли поступил Чейз.

Диалог 1 (любой ответ)

  • Думаю, правильно.

  • Если честно, не знаю.

  • Нет, неправильно.

Итог. После короткого диалога ты переходишь к своей единственной геймплейной смене в этом эпизоде.

Конференц-зал и решение по Невидиве

Когда смена заканчивается, Роберт собирается домой, но видит, как Голем выбрасывает Громилу из окна конференц-зала. Роберт заходит внутрь к Я-команде, и начинается сцена с вопросами.

Сначала небольшая развилка

Диалог 1 (можно выбирать любую реплику)

  • Что тут происходит?

  • А кто за это заплатит?

  • Кто его выкинул?

Итог. После этого Я-команда просит Роберта принять серьёзное решение — оставить Невидиву в Я-команде или исключить её. Это один из ключевых выборов игры.

Диалог 2 (влияет на дальнейшие события и одну из концовок)

  • [ИСКЛЮЧИТЬ ЕЁ] — выгнать Невидиву из команды.

  • [ВСТАТЬ НА ЗАЩИТУ] — защитить Невидиву и оставить её в составе Я-команды.

Итог. Этот выбор будет аукаться до самого финала — в том числе в одной из самых жёстких концовок.

Разговор с Невидивой в раздевалке

После совещания Роберт замечает, как Невидива уходит из конференц-зала, и следует за ней в раздевалку. Здесь тебя ждут несколько эмоциональных развилок.

Диалог 1 (можно выбрать любую фразу)

  • Я о тебе забочусь.

  • Это не твоя вина.

  • Я этого не хочу.

Итог. Невидива рассказывает правду о том, что же произошло, когда в первом эпизоде взорвался Мехамен, и признаётся, что это была её ошибка.

Диалог 2 (любой выбор возможен, но Невидива это запомнит)

  • Я не знаю, что и думать.

  • Это конец.

  • Я тебя прощаю.

Итог. Дальше Невидива уходит, но перед этим целует Роберта, оставаясь невидимой.

Диалог 3 (любой вариант, Невидива запомнит реакцию)

  • [ПРИБЛИЗИТЬСЯ] — ответить на поцелуй.

  • [ОСТРАНИТЬСЯ] — воздержаться от поцелуя.

Итог. Эти моменты в основном влияют на отношения с Невидивой и на романтические сцены в финале.

Роберт в такси

Роберт едет в такси, а Блонди Блейзер пишет ему, спрашивая, кого упомянуть в официальном заявлении об инциденте из эпизода 6.

Диалог 3 (выбор влияет на дальнейшие реплики и восприятие персонажей)

  • [ТРЕКСТАР]

  • [НЕВИДИВА]

Сцена в баре

Роберт оказывается в баре и спорит с барменом. Сначала тебе дают обычный диалоговый выбор.

Диалог 1 (можно выбрать любой ответ)

  • Может, сменим тему?

  • Не мог бы ты заткнуться?

  • Налей ещё.

Итог. В разговор вклинивается бородатый мужчина и предлагает Роберту выпивку, но герой всё ещё злится на бармена.

Диалог 2 (любой выбор)

  • [ШВЫРНУТЬ В НЕГО СТАКАН] — кинуть стаканом.

  • [ЗАБИТЬ] — оставить всё как есть.

Итог. В обоих случаях бородатый мужчина стреляет в бармена, который оказывается Пологом. После этого герой, которого ты выгнал из Я-команда в эпизоде 3, появляется и вырубает Роберта.

Допрос Полога

Роберт приходит в себя, подвешенный вниз головой. Перед ним — Полог и участники его команды, под названием «Красное Кольцо». Полог допрашивает его про Астральный пульсатор, который Невидива спрятала от него.

Диалог 1 (любой выбор)

  • [ПЛЮНУТЬ ЕМУ В ЛИЦО]

  • У меня его нет.

  • Я тебя убью.

Итог. Полог играет с Робертом в русскую рулетку, но пистолет даёт осечку. Со второй попытки врывается Блонди Блейзер и спасает Роберта.

После спасения на билборде они обсуждают Невидиву и её секрет.

Диалог 2 (выбор запомнится)

  • Она что-то задумала.

  • Какая разница?

  • Я ей доверяю.

Итог. В этот момент город сотрясают взрывы, и эпизод 7 заканчивается.

Эпизод 8

В эпизоде 8 у тебя тоже будет только одна геймплейная смена, но она длинная и напряжённая: город атакует Команда Полога, SDN с трудом держит ситуацию под контролем, а герои разрываются между спасением людей и битвой за астральный пульсатор.

Начало эпизода: взрывы и экстренные вызовы

В самом начале Роберт и SDN пытаются разгрести хаос: повсюду взрывы и экстренные ситуации. Блонди Блейзер готова присоединиться к бою, но сомневается, стоит ли ей отвлекаться от координации.

Диалог 1 (можно выбрать любую фразу)

  • Иди.

  • Возвращайся.

  • Останься.

Итог. После выбора начинается большая геймплейная смена. Сначала у тебя только три героя, а остальные будут подключаться по ходу. Важно не проваливать звонки — провалы усложнят игру в финальных сценах.

Лазарет и лаборатория

Когда здание SDN закрывается, Роберт идёт в лазарет, чтобы проверить, как там Чейз. После этого следует кат-сцена, в которой Ройд дерётся с Невидивой.

Диалог 1 (любой ответ)

  • Перестань его пинать!

  • Что вообще происходит?

  • Отстань от неё!

Итог. Невидива объясняет, что Полый и его дружки напали на SDN, чтобы заполучить астральный пульсатор.

Диалог 2 (можно выбрать любую реплику)

  • Позвонить Блонди Блейзер.

  • Нам нужна Я-команда.

  • Запусти мой костюм.

Итог. Ройд связывает Невидиву и сообщает, что костюм Мехамена лежит в комнате отдыха. После этого Роберт говорит с Невидивой.

Диалог 3 (любой вариант)

  • Почему ты мне не сказала?

  • Ты слышала, что сказал Ройд.

  • Я не могу тебе доверять.

Итог. «Красное Кольцо» приближается к лаборатории, Невидива просит развязать её.

Диалог 4 (ключевой выбор, влияющий на одну из сцен боя)

  • [ПОЙТИ В ОДИНОЧКУ] — идти одному и сразиться с головороезом без неё.

  • [ОСВОБОДИТЬ] — развязать Невидиву, и она поможет тебе победить Головореза.

Мехамен вступает в бой

Роберт надевает костюм Мехамена, используя астральный пульсатор, который Невидива отдала ему. 

Диалог 1 (любой вариант)

  • Иди сюда и забери.

  • Надо было добить тебя раньше.

  • Где Полог?

Дальше начинается большой бой Мехамена и Я-команды против Полога и «Красного Кольца». Внутри битвы появятся и QTE, и боевые решения.

Диалог 2 (любой выбор)

  • Можно промотать этот момент?

  • Попробуй предсказать, как я надеру тебе зад.

  • Сложно предсказывать, когда ты труп.

Диалог 3 (выбор атак, обе работают)

  • [ДВОЙНЫЕ ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ КЛИНКИ] 

  • [ЗАЛП РАКЕТ]

Диалог 4 (ещё один набор способностей)

  • [КАССЕТНЫЕ БОМБЫ] 

  • [ПЛАЗМЕННАЯ СЕТЬ] 

По ходу битвы тебе придётся столкнуться с героем, которого ты выгнал из команды в эпизоде 3 — это будет либо Сонара, либо Купе.

Диалог 5 (любой вариант)

  • Ничего личного.

  • Похоже, я был прав.

  • Прости.

Блонди Блейзер берёт на себя «отверженного» героя, а Мехамен продолжает погоню за Пологом.

Итог. Мехамен проигрывает, но в бой врывается Чейз, использующий амулет Блонди Блейзер. Он уничтожает мех-костюм Полога, и «Красное Кольцо» вроде бы повержено.

Полог берёт Бифа в заложники

Пока команда празднует победу, Полог выбирается из костюма и берёт Бифа в заложники. Роберт пытается его урезонить.

Диалог 1 (можно выбрать любую линию)

  • Пожалуйста, не делай этого.

  • Тронешь его — умрёшь.

  • Я сделаю всё, что ты скажешь.

Роберт добирается до крыши, где Полог требует отдать ему астральный пульсатор. Здесь — один из самых важных выборов в игре.

Диалог 2 (от выбора зависит вариант финала)

  • [ОТДАТЬ АСТРАЛЬНЫЙ ПУЛЬСАТОР]

  • [ОТДАТЬ ОБА] 

  • [ОТДАТЬ ПРОТОТИП] 

Дальше возможны несколько исходов:

Исход 1. Если ты отдаёшь астральный пульсатор, Полог крепит его к голове и получает силу. Он пытается застрелить Роберта, но Невидива заслоняет его собой.

Исход 2. Если ты отдаёшь только Прототип, Полог выбрасывает его и всё равно требует настоящий пульсатор. Роберт даёт ему артефакт, тот снова получает силу и пытается убить Роберта, но Невидива снова закрывает его.

Исход 3. Если ты отдаёшь и астральный пульсатор, и Прототип, Полог выбирает один, а второй выбрасывает. Он активирует астральный пульсатор, но сила оборачивается против него: злодея просто выворачивает, и он оказывается обездвижен. Попытка застрелить Роберта заканчивается тем же — Невидива снова его спасает.

Исход 4 (холодная ветка с Невидивой). Этот вариант открывается, только если ты выгнал Невидиву из команды в эпизоде 7 и вёл себя с ней отстранённо. Тогда при выборе астрального пульсатора или Прототипа сцена в целом повторяет предыдущие варианты, но в момент, когда Полог набирает силу, рядом с ним появляется Невидива и перерезает ему горло.

В ветках, ведущих к исходам 1, 2 и 3, после избиения Полога у тебя появляется ещё один — финальный — выбор.

Диалог 2 (любой вариант)

  • [УБИТЬ]

  • [ПОЩАДИТЬ]

Это больше моральный выбор: игровой мир после битвы немного изменится.

Финальные сцены с Я-командой

После финальной развязки идут сцены-эпилоги с командой.

Если ты строил романтическую линию с Невидивой, появится небольшая сцена по дороге в скорую.

Диалог 1 (любая реплика)

  • Спасибо, наверное?

  • Хочешь, я подожду с тобой?

  • Ты справилась.

Итог. Сцена заканчивается тем, что Невидива целует Роберта перед тем, как её увозят.

Дальше Роберт разговаривает с Ройдом.

Диалог 2 (любой ответ)

  • Ты крут.

  • Я не справился бы без тебя.

  • Тебе должен быть героем.

Пока команда празднует, культурно выпивая пиво, Сонара или Купе уводят в полицейскую машину. Здесь ты решаешь их судьбу.

Диалог 3 (выбор влияет на финальное положение героя)

  • [ПРОСТИТЬ] — герой вернётся в команду.

  • [ЗАБИТЬ] — героя увезут.

После этого Роберт обсуждает случившееся с Мэнди (Блонди Блейзер).

Диалог 4 (любой вариант)

  • Они заслужили праздник.

  • Для нас это только начало.

  • У меня была куча помощи.

Если ты выбрал жёсткую ветку с Невидивой (уволил её и отдалился), появится дополнительный вопрос о том, что она будет делать дальше.

Диалог 5 (любой вариант)

  • Надеюсь, с ней всё будет в порядке.

  • Вернётся за мной.

  • Захватит Красное Кольцо.

Итог. Если ты развивал роман с Блонди Блейзер, после разговора они целуются. Потом Чейз забирает Роберта, поднимает его в воздух и относит к Я-команде, которые подхватывают его и подбрасывают в воздух, празднуя победу. Финальная сцена заканчивается тем, что Мэнди просит талисман SDN и делает общий снимок команды.

В эпизодах 7 и 8 в Dispatch нет одной «правильной» дорожки: большинство реплик не совсем сильно что-то меняют, они просто подчеркивают характер Роберта и отношения с другими героями. Но несколько решений — увольнение Невидивы, выбор на крыше с Пологом, судьба бывшего члена команды — реально меняют финальные сцены и то, как ты будешь вспоминать эту историю.

Если хочешь сам пройти все ветки, собрать все ачивки и посмотреть, как по-разному ведут себя Невидива, Блонди Блейзер и остальные, загляни в магазин IGM.GG. У нас можно удобно пополнить библиотеку игр и не мучиться с тем, где вообще достать нужный тайтл. А потом — возвращайся к гайду и сверяй, какие концовки ты уже открыл, а какие ещё ждут своего часа!

Ещё больше гайдов по Dispatch:

Все решения в эпизодах 1 и 2

Все решения в эпизодах 3 и 4

Все решения в эпизодах 5 и 6

Как получить все достижения

Гайд по всем героям

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина