Аватар пользователя Денис Майоров
Статья
8 сентября 2026
10 мин

DLSS 5: что это, как скачать и включить, что показали наши тесты

Кнопка «сделать красиво» и её ценник.

NVIDIA выкатила нейронный рендеринг в релиз 3 сентября, и первый вопрос у всех одинаковый: DLSS 5 как включить и что для этого нужно. Ответ короче, чем кажется, но с оговорками, которых нет на страницах загрузки. Разберём: кому технология досталась, что качать, куда жать и сколько кадров это стоит. Если карта подходит и осталось выбрать, на чём проверять, начни с игр для ПК.

Что такое DLSS 5 и чем он отличается от четвёртой версии

Если коротко про то, DLSS 5 что это такое: пятая версия ничего не отменяет. Апскейл, генерация кадров и реконструкция лучей остались отдельными пунктами настроек. К ним добавилась ещё одна ступень — 3D-Guided Neural Rendering, он же нейрорендер: работает в конце конвейера, когда кадр уже собран.

Нейросеть получает не только картинку, но и векторы движения, данные о глубине, освещении, геометрии и прозрачности — всё, что движок и так считает. По ним она дорисовывает материалы и свет: кожу, ткань, волосы, листву. Поэтому результат не уезжает в вольную фантазию: сцену заново никто не рисует, детали достраиваются на готовой основе.

Разница с четвёртой версией простая. DLSS 4.5 занимается количеством: из какого разрешения собрать кадр и сколько кадров показать. Пятая — содержимым этих кадров.

Каким видеокартам он достался и кому обещан

Народный вопрос «DLSS 5 какие видеокарты поддерживает» — тот, где источники противоречат друг другу сильнее всего. Поэтому рассказываем только то, что подтверждает сама NVIDIA.

Пятидесятая серия — да. Вся линейка Blackwell, десктопные видеокарты и ноутбучные, от 5050 до 5090. Единственное железо, где нейрорендер заводится официально.

Облако — да, но не для всех. Сервис GeForce NOW технологию получил, однако она досталась подписке Ultimate и только серверам на 5080.

Сороковая серия — обещано, но даты нет. Формулировка компании такая: сейчас идёт оптимизация под Blackwell, обновления модели ждут ближе к концу осени, и уже после этого начнётся работа над официальной поддержкой Ada Lovelace. Даты в этой последовательности нет вообще, а «этой осенью» относится к обновлениям для пятидесятой серии, а не к выходу поддержки сороковой.

Тридцатая и двадцатая серии — нет. Ни поддержки, ни планов, ни упоминаний.

Почему RTX 30 в стороне и что это значит на практике

По изданиям разошлось сообщение, что нейронный рендеринг заводится и на двадцатой, и на тридцатой сериях. Формально правда, но дело не в поддержке, а в сливе: до релиза библиотеку нашли в раннем доступе NBA 2K27, и моддеры собрали установщики за считанные дни. Запускается на костылях и без гарантий.

Объяснение звучит так: алгоритм опирается на формат FP8, а ускорение для него у тензорных ядер появилось только начиная с Ada Lovelace — у Ampere и Turing его нет. Это версия профильной прессы, а не заявление производителя.

Для владельца тридцатой серии меняется немного. За ФПС отвечает DLSS 4.5, доступная всем начиная с двадцатой серии. Пятая версия добавляет качество деталей, а не производительность.

Что скачать: драйвер, NVIDIA App и где брать сам DLSS 5

Запрос «DLSS 5 скачать» вводят тысячами, и ответ двойной — путей два.

Официально скачивать нечего. Отдельной программы или установщика нет: технология приезжает с драйвером видеокарты. Нужны две вещи с сайта NVIDIA, обе бесплатные:

  • Драйвер GeForce Game Ready, версия 616.64 WHQL и выше. Именно в нём нейрорендер и добавили: на более ранних его попросту нет.

  • NVIDIA App. Фирменная оболочка, через которую удобно обновляться и лазить в настройки. Для самой технологии не обязательна, но с ней меньше возни.

Загвоздка в том, что этого хватит на один тайтл: NBA 2K27. Больше сейчас никто официально не поддерживает.

Неофициально — качать есть что, и этим сейчас все и заняты. Утёкшую до релиза сборку сообщество приделало к чужим проектам: работает даже там, где не должно, — на картах прошлых поколений и на DirectX 9. Наш тест сделан именно так. Что для этого нужно — в следующем разделе.

А вот чего делать точно не надо. По тому же запросу вылезают сайты с «установщиком DLSS 5» и архивами библиотек «для папки с игрой». Идея выросла из практики: у DLSS есть файл nvngx_dlss.dll, и его правда подменяли ради свежего апскейла. Но нейрорендер в этом файле не живёт — под таким видом там лежит либо старая библиотека, либо вирус. Запоминаем: сборки брать с GitHub, а не с сайтов-однодневок.

Установка по шагам

DLSS 5: что это, как скачать и включить, что показали наши тесты - изображение

Как установить DLSS 5, зависит от пути, а их два: официально технология работает в одной игре, народным способом — почти в любой, но с бубном.

Официальный: как включить DLSS 5 штатно

  • Проверь железо. Пятидесятая серия — продолжай. Сороковая и более ранние — подумай, надо ли оно тебе.

  • Скачай драйвер Game Ready 616.64 или свежее. Только с сайта NVIDIA или через NVIDIA App.

  • Ставь с галочкой чистой установки. Она сбрасывает профили и снимает половину вопросов «почему пункта нет».

  • Перезагрузи компьютер. Шаг, который пропускают чаще остальных.

  • Обнови игру. Поддержка приходит с патчем от разработчика, драйвер сам в чужое меню ничего не добавит.

  • Открой настройки графики и убедись, что строка появилась и переключается.

Не нашёл строку — дело почти всегда в третьем или пятом шаге. Как включить DLSS 5 в этом случае, разбираем ниже.

Купить NBA 2K27 - изображение
  • Новинка

NBA 2K27

Народный: сборка сообщества в любую игру

Так её сейчас и щупает большинство, в том числе мы с нашими тестами. Порядок установки в общих чертах:

  • Сначала ставится сам DLSS, если его там отродясь не было: в старых проектах это отдельный мод.

  • Потом — слой, который кормит нейросеть данными. Ей нужны глубина сцены и векторы движения, а взять их в чужой игре неоткуда: эту роль играет связка ReShade и мод DLSS5-Feeder.

  • Затем подкладывается сама библиотека. Этим занимаются самодельные лаунчеры вроде DLSS 5 Swapper: сканирует игры и подставляет в пару кликов.

  • И только потом настройки. Интенсивность задаётся ползунками, и это не формальность: на радикальных значениях картинка уезжает в тот самый нейрослоп, из-за которого все ругались в марте.

Каждый тайтл капризничает по-своему, готовых инструкций нет, вылеты и несовместимости — обычное дело. Часть просто не запускается. Пока это исключительно экспериментальная штука.

Как включить в NVIDIA App и что делает переопределение

DLSS 5: что это, как скачать и включить, что показали наши тесты - изображение

Самый частый вопрос — DLSS 5 как включить через приложение NVIDIA. Короткий ответ: никак, и это принципиально. Переключателя нейрорендера в NVIDIA App нет — компания подтвердила, что добавлять его не собирается. Появится он в игре или нет, решает только разработчик.

Здесь легко запутаться, потому что переопределение в приложении есть и работает: DLSS Override подставляет в игру более свежую модель апскейла вместо зашитой внутри. Но к нейрорендеру это не относится — он либо встроен в игру, либо нет.

Отсюда вывод: DLSS 5 как включить в чужой игре штатными средствами — никак. Остаётся народный путь из предыдущего раздела.

Как включить внутри игры и какой режим выбрать

DLSS 5: что это, как скачать и включить, что показали наши тесты - изображение

Теперь то, ради чего всё затевалось: DLSS 5 как включить в самой игре. В NBA 2K27 путь такой: Video Settings → DLSS Neural Rendering, переключатель на «вкл». Рядом удобная мелочь: клавиша F9 переключает эффект на лету, разницу видно сразу.

Дальше важно не перепутать пункты. Режимы «Качество», «Баланс» и «Производительность» относятся к апскейлу: они управляют внутренним разрешением кадра. Нейрорендер ими не регулируется, у него отдельная строка.

Порядок, который экономит время:

  • Сначала масштабирование под своё разрешение: на 1440p стартуй с «Качества», на 4K чаще подходит «Баланс».

  • Затем нейрорендер — смотри, во что обошёлся кадр.

  • И только третьим шагом генерация кадров — она меняет ещё и задержку ввода.

Наши тесты: что мы увидели и чего это стоило по кадрам

Сразу условие, без которого замер не замер. Мы тестировали технологию до релиза, на утёкшей сборке, которую сообщество вкрутило в игры без штатной поддержки. Стенд: Ryzen 7 9800X3D, RTX 5080, DDR5 6000 CL30, разрешение 4K. Сцены целиком и картинка в движении — в ролике редакции.

Что показали наши тесты. В Control счётчик держал 121 кадр при 6,7 мс в 4K — играбельно. Но это лёгкая сцена и не самый тяжёлый проект: чем тяжелее, тем хуже. Местами фпс проседал втрое, а на по-настоящему требовательных тайтлах производительность умирала даже на предтоповом железе.

Цифра сходится с тем, что закладывает сам производитель: просадка на 50–60% независимо от игры. Официальные 370 кадров в 4K на RTX 5090 в NBA 2K27 — результат всего набора DLSS с апскейлом и генерацией кадров, а не заслуга нейрорендера.

Вывод невесёлый: DLSS 5 FPS не добавляет, а забирает. Это расход времени кадра в обмен на детализацию, и путать его с соседними пунктами меню — верный способ получить бессмысленный результат.

Что стало с картинкой: где видно улучшение, а где артефакты

А вот здесь она отрабатывает вложенное. В Final Fantasy XIV — проекте со стилизованным визуалом и технологиями времён PlayStation 3 — картинка дотянулась до уровня внутриигровых роликов, но осталась стилизованной: правдоподобное затенение, нормальные материалы одежды и волос, переработанное освещение. Никаких подмен лиц, которых боялись после марта: не нейрослоп, а добротный ремастер.

Serious Sam Fusion отработала слабее, но уровни, оружие и растительность стали приятнее оригинала, а на карте с постсоветским двором вышел едва ли не фотореализм — в проекте пятнадцатилетней давности.

Теперь про артефакты. В финалке лезли ошибки по углам экрана и странные отражения на полу. Нейросеть старит лица и плохо распознаёт детей: дочь Джоэла в The Last of Us выглядит лет на тридцать пять, а в Indiana Jones герой менял внешность чуть ли не в каждом кадре. Аниме-тайтлы при радикальных настройках превращаются в филиал Бэкрумс.

Купить The Last of Us Part I - изображение
  • Хит продаж

The Last of Us Part I

И отдельное наблюдение. В Cyberpunk 2077 зловещая долина возникает не по вине нейросети: лица становятся фотореалистичными, анимации остаются прежними, и прохожие с потрясающими физиономиями ходят как куклы. Чем реалистичнее картинка, тем заметнее старая анимация.

Лучший сценарий на сегодня — гонки: людей в кадре мало, с окружением алгоритм справляется отлично, а на скорости мелкие огрехи проходят мимо глаз.

Если не включается: что проверить по порядку

DLSS 5: что это, как скачать и включить, что показали наши тесты - изображение

Отвечаем по официальной части — фанатские сборки могут не работать просто потому что вайбкодинг и фаза луны неподходящая.

  • Поколение железа. Сороковая серия и старше — строки не будет, драйвер этого не изменит.

  • Версия драйвера. Нужен 616.64 или новее, а не просто «свежий».

  • Патч игры. Без обновления от разработчика строки не будет.

  • Пропущенная перезагрузка после установки драйвера.

  • Профиль в NVIDIA App. Проверь, не перекрывает ли он выставленное в игре.

  • Режим окна. Кое-где опции масштабирования недоступны в окне без рамки.

  • Оверлеи и ограничители кадров. Отключи до того, как копать глубже.

В каких играх он уже есть

DLSS 5: что это, как скачать и включить, что показали наши тесты - изображение

Список пока из одной строки: NBA 2K27. Заодно объяснение, почему баскетбол: там нужны реалистичные лица и кожа — ровно то, подо что модель затачивали.

Компания обещает, что список пополнится, но названий и дат не даёт. Списки «следующих проектов» из сети — перенос из мартовского анонса, а не расписание. Что выходит прямо сейчас, видно в подборке новинок.

А у тебя DLSS 5 уже включился и на какой видеокарте? Напиши, сколько кадров потерял и не полезли ли артефакты на лицах.

Частые вопросы

DLSS 5: что это, как скачать и включить, что показали наши тесты - изображение

На каких видеокартах это работает?
Официально — на всей линейке Blackwell, десктопной и ноутбучной, плюс в облаке GeForce NOW для Ultimate-подписки. Для сороковой серии поддержка подтверждена как планируемая, но даты не называли.

Будет ли поддержка на RTX 30?
Официальных планов нет: речь шла про расширение на RTX 40, и на этом всё. Запуски на старых картах — моддерские сборки утёкшей версии, а не поддержка.

Можно ли скачать DLSS 5 отдельно от драйвера?
Нет. Отдельной программы или установщика не существует: всё приезжает с драйвером GeForce Game Ready 616.64 и включается в настройках самой игры.

Как включить DLSS 5, если в игре его нет в настройках?
Штатными средствами никак, пока разработчик не выпустит патч. Переключателя в приложении нет, а Override подставляет новые модели апскейла, но не добавляет нейрорендер туда, где его не предусмотрели.

Сколько кадров это прибавляет?
Нисколько — наоборот, забирает. Производитель закладывает просадку 50–60%, а у нас в тяжёлых сценах счётчик падал втрое. Прибавку дают апскейл и генерация кадров.

Портит ли нейрорендер картинку?
Чаще наоборот: детализация кожи, ткани и растительности растёт. Но лица заметно стареют, дети выходят взрослыми, а на быстром движении камеры лезут ошибки.

В каких играх уже есть DLSS 5?
На сегодня только в NBA 2K27. Список обещают пополнить в ближайшие месяцы, но конкретики пока нет.

Ещё больше про DLSS и железо:


Нет комментариев

    Корзина