
Дженсен Хуанг заявил, что ему тоже не нравится ИИ-слоп
Виртуозно переобулся в воздухе.
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг дал первое большое интервью после кошмарного анонса DLSS 5, в котором попытался прояснить своё отношение к ИИ в играх.
Что он сказал
Хуанг понимает, почему многих художников из индустрии расстроил показ нового апскейлера. По его словам, ему самому не нравится ИИ-слоп.
При этом он настаивает на том, что DLSS 5 — это не просто фильтр постобработки. Технология «улучшает» саму геометрию сцены, но делает это только на основе присутствующих в ней «данных».
Хуанг также вновь отметил, что сами разработчики смогут тонко настраивать работу инструмента и вручную доводить её результат до ума.

Resident Evil Requiem
О том, что не так с технологией, которая станет доступна в 16 избранных тайтлах уже осенью, мы писали в отдельном материале.

Нет комментариев