
Экс-разраб RDR считает, что кранчи в Rockstar устраивают для начальства
Никакого смысла в переработках на самом деле нет.

Разработчик Midnight Club и Red Dead Redemption Крис Робертс уверяет, что кранчи в Rockstar устраивают только для того, чтобы впечатлить начальство.
Почему он так думает
По словам игродела, когда он только перешёл в команду RDR, никого не просили задерживаться на работе допоздна.
Но со временем ситуация изменилась. Сначала сотрудников просили приходить в офис в субботу, а потом — и в воскресенье.
В какой-то момент они стали трудиться над игрой чуть ли не круглосуточно. Из-за плохого сна и дикой нагрузки Робертс плохо помнит последние 6 месяцев разработки RDR.
Разраб отметил, что каждый раз, когда в офис приезжали боссы Rockstar вроде Сэма Хаузера и Лесли Бензиса, топ-менеджеры объявляли «дни кранчей».
Такие «ивенты» устраивали не для того, чтобы пофиксить какие-то баги, а с целью впечатлить приехавших начальников. Из-за того, что именно Робертсу каждый раз приходилось сообщать об этом команде, он и решил покинуть студию.

Red Dead Redemption
Напомним, что о диких кранчах в Rockstar в преддверии старта маркетинговой кампании GTA VI стало известно ещё в мае.
Нет комментариев