
Если Кодзима попадёт в космос, он попробует сделать там игру
Потому что больше геймдизайнер ничего не умеет.

В своём подкасте геймдизайнер Хидэо Кодзима рассказал, чем бы он занялся, если бы попал в космос.
Детали
Разработчик уже говорил о том, что он мечтает оказаться за пределами Земли. Но в этот раз он отметил, что перед посещением Луны, Марса или Венеры хотел бы просто взглянуть на родную планету с высоты и ощутить невесомость.
А ещё Гений хочет сделать игру, от которой получилось бы кайфануть в условиях нулевой гравитации. В ней схема управления менялась бы в зависимости от положения геймера в пространстве.
Кодзима думает, что на создание такого проекта ему хватило бы 6 месяцев на космической станции. Он бы быстро заскучал от наблюдения за Землёй и сразу приступил к разработке — ведь больше он просто ничего не умеет.
А потом он вернулся бы на Землю, чтобы всё проверить и слетать в космос ещё раз для «доработки».

Death Stranding 2: On the Beach
На том же подкасте Хидэо заявил, что ИИ может «прикончить» ремейки.
Нет комментариев