
Final Fantasy: все номерные игры серии по порядку
Бесконечная последняя фантазия.

Слово «финальная» в названии главной японской ролевой саги давно превратилось в добродушную шутку. Когда Хиронобу Сакагути на исходе восьмидесятых брался за проект, он всерьёз считал его своей лебединой песней — в случае провала геймдизайнер планировал навсегда бросить видеоигры и вернуться в университет. В итоге за четыре десятилетия выросло целое культурное явление: по приблизительным оценкам, игры Final Fantasy уже перевалили за сотню, если считать спин-оффы, мобильные и тактические ответвления. Полностью на русском, с озвучкой, из номерных частей вышла лишь пятнадцатая. 22 октября вышла Final Fantasy Resonance — это первая Final Fantasy в HD-2D. Чем не повод оглянуться и вспомнить истоки?
Заблудиться в хронологии серии Final Fantasy проще простого: римские цифры сменяют друг друга, миры каждый раз рождаются с нуля, а геймплей швыряет из неспешной классики в яростный экшен. Чтобы разобраться в этой каше, мы собрали все номерные части Final Fantasy по порядку — от скромной восьмибитной сказки у костра до монументальных блокбастеров современности. Никаких спин-оффов — в нашем списке игр только шестнадцать номерных гигантов, определивших жанр jRPG.
1. Final Fantasy (1987)
Четыре молчаливых бродяги и временная петля
Оригинал вышел на консоли Famicom в далёком 1987 году, а до ПК игра добралась только к 2021-му вместе с линейкой Pixel Remaster. Никаких долгих заставок и лишних предисловий. На старте выдают четвёрку безымянных Воинов Света с потускневшими кристаллами и сразу выпихивают в чистое поле. Первое поручение кажется банальным — вытащить принцессу Сару из лап мятежного рыцаря Гарланда.
Вот только драма быстро превращается в масштабный ремонт мироздания. Природные стихии угасают, земля гниёт, а под занавес сценаристы и вовсе выкатывают дикую временную петлю с демоном Хаосом. Сюжет подаётся без пустой шелухи, поэтому редкие фразы жителей не отвлекают от зачистки опасных подземелий.

Final Fantasy
В самом начале предстоит вручную собрать отряд, распределив профессии из шести вариантов — от мечника и юркого вора до трёх разновидностей магов, а вот сменить роли посреди дороги не позволят. Единственный способ преобразить команду — добраться до повелителя драконов Бахамута и заслужить повышение каждого класса. В боях придётся считать каждый заряд заклинаний и каждое зелье.
Издание Pixel Remaster заметно освежило архаичный геймплей. Появились автобой, ускорение, карта и официальный русский перевод текста, а персонажи перестали колотить мечами воздух после гибели врага. Теперь дремучие истоки можно пощупать и не разбить клавиатуру.
2. Final Fantasy II (1988)
Побей товарища, чтобы стать сильнее
Сиквел добрался до японских полок спустя всего год. Сценаристы сразу выбросили картонную сказку и взялись за суровую военную драму. Злодей здесь — жестокий правитель Паламеции, вызвавший армию демонов и развязавший полномасштабную бойню за континент. Главные действующие лица тоже обрели имена и внятную предысторию. Юноша Фирион вместе с друзьями детства Марией и Гаем чудом спасается во время резни и примыкает к партизанскому движению «Дикая роза». Мир вокруг перестал сюсюкаться — сюжетные союзники регулярно жертвуют жизнями, а выведывать информацию приходится через запоминание кодовых фраз в беседах. Вдобавок именно здесь дебютировали гениальный механик Сид и ездовые птицы чокобо.
Разрабы решили сжечь мосты и полностью избавились от традиционного накопления опыта. Развитие бойцов завязали на прямом повторении действий. Прилетает по шее в драке — растёт запас здоровья, машешь мечом — крепнет рука.
На релизе такая схема породила дикую тактику. Геймеры заставляли спутников методично метелить друг друга на лесной полянке ради быстрого буста характеристик. В сборнике Pixel Remaster эту странность сгладили. Впрочем, суть осталась неизменной, так что главным стимулом для прокачки здесь всё так же служит увесистая затрещина от собственного лекаря.
3. Final Fantasy III (1990)
Дресс-код для выживания
Триквел возвращается к канонам чистого фэнтези, но поднимает ставки до небес. После внезапного землетрясения четвёрка сирот проваливается в расщелину и натыкается на говорящий кристалл воздуха. Тот нарекает ребят новыми Воинами Света и поручает восстановить мировой баланс. Вскоре выясняется одна важная деталь: родные земли бедолаг парят над гигантским океаном, а внешний материк давно ушёл под воду и застыл во времени. За местной катастрофой стоит обезумевший чародей Занде, панически боящийся смерти, и хтоническое Облако Тьмы.
Главным прорывом стал гибкий гардероб профессий, который разрешили тасовать прямо в пути. Начинает отряд смешными луковыми рыцарями, но постепенно открывает два десятка амплуа — от юрких воров и прыгучих драгунов до грозных чернокнижников и ниндзя. Враги летают высоко? Вооружаешь команду копьями. Наткнулся на бронированных тварей? Зовёшь мастеров магии.
Расплачиваться за такую свободу приходится в финале. Хрустальная башня стала легендарной пыткой для нервной системы — громадный лабиринт под завязку набит свирепыми боссами, а точек сохранения внутрь не завезли вовсе. Одно неверное решение на верхушке моментально отбрасывало к подножию, безжалостно сжигая пару часов чистой игры.
4. Final Fantasy IV (1991)
Шкала паники имени Хироюки Ито
Сюжет совершает мощный скачок в сторону взрослой драмы и шекспировских страстей. Протагонист Сесил командует элитным воздушным флотом «Красные Крылья» и поначалу грабит соседей по приказу короля. Однако после сожжения невинной деревни совесть берёт верх, и вчерашнего образцового командира объявляют изменником. История превращается в долгий путь искупления грехов — герой сбрасывает проклятую броню на вершине горы, чтобы переродиться благородным паладином. Повествование безостановочно сыплет трагедиями, регулярными ударами в спину от лучшего друга Каина и любовными терзаниями. Масштаб событий быстро пробивает потолок — стартуешь с налёта на город магов Мисидию, проваливаешься в подземный мир гномов, а в финале запрыгиваешь в летающего кита и мчишь на Луну бить космическое зло.
В этой части авторы сломали привычный размеренный темп сражений. Геймплей встряхнули шкалой Active Time Battle, запустив течение времени прямо посреди схватки. Больше нельзя спокойно сидеть и ковырять в носу. Пока сомневаешься и выбираешь нужное заклинание, монстры без лишних пауз лупят по твоим бойцам. Свободу классов убрали, намертво привязав навыки к конкретным героям — мудрый старик забывает чары от старости, юная колдунья подчиняет гигантских духов. А боевой отряд расширили сразу до пяти человек. В 2008-м у истории появился прямой сиквел The After Years про сына Сесила — он есть и в Steam.
5. Final Fantasy V (1992)
Конструктор суперсолдат против злого дуба
Вольный бродяга Бартц колесит по свету на верном чокобо по кличке Боко, пока с неба не прилетает гигантский метеорит. На месте падения герой находит принцессу Ленну и потерявшего память старика Галуфа, а чуть позже к банде примыкает пиратская предводительница Фарис. Разношёрстной компании предстоит спасать стихийные кристаллы, трещащие под натиском человеческой жадности. Сюжет ловко жонглирует комедией и драмой: герои дурачатся, влипают в курьёзные ситуации и регулярно сталкиваются с многоруким мечником Гильгамешем — в первый раз на Большом мосту под забойную музыку. Однако веселье заканчивается, когда мирам начинает угрожать древний чародей Эксодес — злобное порождение проклятого дерева, стремящееся утопить всё сущее в Пустоте.
Система профессий выросла в грандиозный конструктор билдов. Разрабы позволили переносить любые изученные умения в другие классы. Качаешь ниндзя ради парного оружия, добавляешь навык лучника бить четырежды за раунд, зачаровываешь клинки стихийным заклятием — на выходе получается терминатор, нарезающий боссов в фарш за один ход. Можно часами перебирать варианты в меню, скрещивая приёмы самураев, аптекарей и синих магов, впитывающих вражеские атаки собственной челюстью. Собирать такие связки руками — удовольствие, от которого трудно оторваться.
6. Final Fantasy VI (1994)
Суплекс призрачного поезда
Вместо привычных рыцарских замков и залитых солнцем полян — лязг паровых поршней, копоть заводских труб и тяжёлая поступь боевых шагоходов. Местная империя поставила прогресс на конвейер, выжимая мистическую мощь из пойманных сказочных созданий — эсперов. В эпицентре конфликта оказывается беглая полукровка Терра, сбросившая подчиняющий волю венец. Дальше действие безостановочно лупит по эмоциям — самурай Кайен оплакивает отравленную семью, авантюрист Локк отчаянно ищет способ оживить возлюбленную. Психопат Кефка в шутовском гриме раскалывает мир на куски, превращая вторую половину кампании в блуждание по обугленным руинам.
Сражения сделали ставку на дикую индивидуальность сопартийцев. Монарх Эдгар режет чудищ бензопилой, а монах Сабин слушается комбинаций со стрелками, как в добротном файтинге — только так исполняется легендарный суплекс мчащемуся локомотиву. Ролевую систему выстроили вокруг магицитов — осколков погибших духов, обучающих бойцов магии и повышающих параметры при получении уровня. После катастрофы поводок окончательно рвётся: игра выкатывает огромную открытую карту, где ты сам выбираешь — методично собирать разбросанных по миру товарищей или сразу лететь на дирижабле штурмовать цитадель клоуна.
7. Final Fantasy VII (1997)
Экотерроризм с гигантским мечом наперевес
Дизельпанк, неоновые вывески и трущобы под плитой мегаполиса Мидгар сразу задают тон суровой антиутопии. Корпорация «Шинра» выкачивает кровь планеты — мако-энергию, превращая верхний ярус в рай для богачей, а низы обрекая на нищету. Циничный наёмник Клауд (Cloud) с гротескным клинком в человеческий рост берётся за подрыв реактора вместе с повстанцами из группы «Лавина». Банальная диверсия ради звонкой монеты перерастает в охоту на серебровласого мечника Сефирота (Sephiroth) — спятившего суперсолдата, решившего призвать Метеор и стать божеством.
Боевая основа держится на гибкой системе материй. Чары, пассивные перки и вызовы духов упакованы в сферы, которые ты вставляешь в ячейки экипировки. Соединяешь огненный шар со специальным усилителем — магия накрывает всё поле, связываешь контратаку с мощным выпадом — боец сразу наказывает обидчика. За полученный урон наполняется шкала лимит-брейков для сокрушительных добиваний, а рутину разбавляют гонки и разведение золотого чокобо. Бешеный культовый статус подтолкнул авторов запустить масштабную трилогию современных экшен-ремейков — сейчас вышли только первые две главы, Remake и Rebirth, а заключительный эпизод, Revelation, выйдет 8 апреля 2027 года. У оригинала есть и прямое продолжение — шутер Dirge of Cerberus (2006) с Винсентом (Vincent) в главной роли, но на ПК он так и не вышел.
8. Final Fantasy VIII (1999)
Тройная триада вместо спасения мира
Утром дерёшься со школьным соперником на тренировочной площадке и сдаёшь зачёт в огненной пещере, а к вечеру надеваешь парадный китель и на катере штурмуешь чужой пляж. Местная академия штампует элитных наёмников SeeD прямо из-за парты, но армейский пафос быстро уступает место юношеской драме. Хмурый кадет Скволл (Squall) с пушистым меховым воротником и вечной депрессией на лице предпочитает посылать собеседников к чертям, но влипает в водоворот событий после случайного танца с бунтаркой Риноа (Rinoa). Локальный мятеж стремительно выходит из-под контроля — в конфликт вмешиваются чародейки, летающие города и маньячка Ультимеция (Ultimecia), решившая сплющить прошлое и будущее в одну точку.

Final Fantasy VIII - Remastered
Ролевые правила подвергли безжалостной ревизии, выбросив на свалку классическую ману. Привычный фарм опыта здесь только вредит, ведь чудовища становятся толще и злее синхронно с отрядом. Всю боевую мощь построили на системе привязок. Высасываешь заклинания прямо из вражеских тушек сотнями порций и вшиваешь их в параметры бойцов — закинул пачку исцеления в полоску жизни и получил живучесть тяжёлого танка. Настоящий слом баланса прячется в мини-игре «Тройная триада». Достаточно обчистить местных зевак на редкие карты, переплавить колоду в убойные ресурсы — и главари лопаются от одного нажатия курка на рукояти ганблейда.
9. Final Fantasy IX (2000)
Театральный побег с принцессой под мышкой
План дерзкого похищения века летит к чертям в ту самую секунду, когда венценосная особа с собранными вещами сама бросается в руки грабителям и слёзно умоляет утащить её подальше из дома. Под прикрытием летающего театра банда обаятельного вора Зидана (Zidane) собиралась выкрасть принцессу Гарнет (Garnet), но на деле спасла беглянку от обезумевшей матери-королевы. За внешне безобидной сказкой с дирижаблями, шпилями башен и шутовскими рыцарями прячется на удивление взрослая драма о неизбежности смерти.
В боях вернулись к традиционной четвёрке соратников с чётким разделением ролей. Никакой путаницы с привязками чар — нужные навыки и пассивные бонусы теперь намертво вшиты в экипировку. Надел сапоги с защитой от яда или клинок со стихийным выпадом — пользуешься эффектом, набил достаточно очков — навсегда активируешь перк за драгоценные камни даже после смены гардероба. Главным поводом для ругани стал режим Транса. Местный аналог ярости включается строго автоматически в момент заполнения шкалы, из-за чего сокрушительная форма частенько бездарно сгорает на полумёртвом волке за шаг до схватки с опасным боссом.
10. Final Fantasy X (2001)
Истеричный смех посреди чужого апокалипсиса
Жизнерадостный парень Тидус (Tidus) купался в лучах славы и забивал победные голы под рёв переполненных трибун, пока на родной Занарканд не обрушился колоссальный левиафан Син (Sin). Живой катаклизм стёр футуристический мегаполис в пыль, а самого атлета вышвырнуло на тысячу лет вперёд. Очнувшись на незнакомом тропическом острове в мире Спиры, чемпион сталкивается с мрачной реальностью — остатки цивилизации дрожат перед монстром и слепо повинуются догматам жрецов. Прибившись к свите юной призывательницы Юны (Yuna), бедолага отправляется в паломничество к далёким руинам.

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Боёвка распрощалась со спешкой таймеров и перешла на вдумчивые пошаговые рельсы. Сбоку появилась наглядная колонка очерёдности действий, а соратников разрешили менять прямо посреди драки без потери хода. Классическую прокачку заменили монументальной Сеткой Сфер. Персонажи ползают по гигантской доске с сотнями развилок, вставляя кристаллы в ячейки ради характеристик и новых заклятий. Призываемые титаны эоны превратились в полноценных бойцов под твоим прямым управлением, а если захочется сделать паузу — можно часами резаться в подводный блицбол, сколачивая непобедимую команду из местных пловцов. Через два года сюжет продолжила X-2 с Юной в главной роли — на ПК она идёт в одном сборнике с десятой.
11. Final Fantasy XI (2002)
Смертельный поход на речного краба
Решение превратить уютную одиночную сагу в гигантскую онлайновую песочницу с ежемесячной абонентской платой шокировало фанатов, но открыло принципиально новую главу. Мир Вана'диэль раскинулся на сотни километров, и здесь пять самобытных рас объединились ради выживания после разрушительной Войны Кристаллов. Игроков выталкивали на карту без спасительных маркеров квестов и стрелочек компаса — повсюду лежали дикие территории, враждовали несколько наций и висела угроза пробуждения Повелителя Теней. Вместо готового избранного ты создаёшь собственного героя, чья судьба зависит от умения кооперироваться с другими искателями приключений по ту сторону монитора.
По меркам сегодняшних MMO игра была беспощадным хардкором. Выйти за ворота поселения в одиночку приравнивалось к самоубийству, ведь даже рядовой речной краб разрывал путника на части, а гибель смывала заработанный опыт и могла моментально понизить уровень бойца. Для каждого задания приходилось часами искать соратников, чтобы выстраивать сложные цепочки атак ради стихийных детонаций. Спасала гибкая система вторых профессий, позволяющая навесить на основной класс вспомогательный и собрать редкий гибридный билд.
12. Final Fantasy XII (2006)
Программирование сопартийцев
Пока другие избранные спасали волшебные деревья и бегали за кристаллами, уличный оборванец Ваан (Vaan) просто полез во дворец через канализацию ради блестящей безделушки. Однако мелкая кража обернулась катастрофой — парень угодил в самое пекло государственного переворота. Мир Ивалис живёт по законам суровой средневековой хроники, где империя Аркадия стирает соседние царства с карты, а верхушка власти плетёт интриги в духе «Игры престолов». Сам подросток быстро теряется на фоне взрослых титанов — гордой принцессы Аше (Ashe), жаждущей раздавить оккупантов, опального капитана Баша (Basch) и самоуверенного воздушного корсара Балтира (Balthier), который прямо в лицо объявляет остальным, что именно он тут ведущий персонаж истории.
Стычки перенесли прямо в открытый мир без отдельных экранов, а рутину заменили системой гамбитов. Игрок превращается в хитрого программиста — через простое меню условий «если — то» ты прописываешь соратникам строгие цепочки поведения. Союзник просел по здоровью ниже половины — лекарь моментально кидает исцеление, враг боится молнии — маг жарит электричеством. Грамотно настроенный отряд зачищает локации и валит элитных чудищ по контрактам гильдии на чистом автопилоте, пока ты спокойно пьёшь чай. Продолжение тоже есть: в стратегии Revenant Wings (2007) для Nintendo DS Ваан уже сам водит банду небесных пиратов, но на ПК её нет.
13. Final Fantasy XIII (2009)
Двадцать часов бега по светящейся трубе
Местное божество ставит на человека светящуюся метку и выдаёт абстрактное пророчество без внятных инструкций. Провалишь задачу — превратишься в безглазого зомби, доведёшь дело до конца — навечно застынешь хрустальным монументом. В капкан попадает бывший армейский сержант Лайтнинг (Lightning), которая пускает военный эшелон под откос ради спасения сестры. Вокруг неё быстро собирается клубок покалеченных судеб — громила Сноу (Snow) надрывает глотку о подвигах, потерявший мать Хоуп (Hope) сжимает нож для мести союзнику, а в пышном афро пилота Сажа (Sazh) натурально свил гнездо детёныш чокобо.
Первые два десятка часов прохождения фанаты припоминают студии до сих пор — никаких развилок и бесед с горожанами, тебя просто выталкивают вперёд по ослепительно красивой стеклянной трубе. Зато сражения выжимают чистый адреналин и напоминают яростную ритм-игру. Вместо ленивого выбора ударов ты жонглируешь тактическими стойками отряда, словно диджей на концерте. Бойцы спамят заклинаниями ради накрутки шкалы ошеломления, гигант улетает в воздух от ударов клинка, а через мгновение приходится судорожно переключаться на двух лекарей и танка, спасаясь от чудовищного взрыва. Историю Лайтнинг продолжили два прямых сиквела, XIII-2 (2011) и Lightning Returns (2013), — оба есть в Steam.
14. Final Fantasy XIV (2010 / A Realm Reborn — 2013)
Падение красной луны во имя спасения серверов
Когда первая версия с треском утонула под градом насмешек, создатели пошли на отчаянный шаг. Разработчики уронили на головы пользователей пылающую луну с яростным драконом внутри, сожгли виртуальный материк дотла в прямом эфире и отключили серверы. Перезапуск с подзаголовком A Realm Reborn сотворил чудо, превратив катастрофу в одну из главных онлайновых саг нашего времени. Земли Эорзеи подкупают эпическим размахом. Во главу угла здесь поставлен не монотонный фарм, а монументальный сюжет о дворцовых заговорах и войне богов, ничуть не уступающий лучшим одиночным RPG.

Final Fantasy XIV Online
Учти: это классическая MMORPG, требующая регулярной платной подписки (без неё открыта только бесплатная пробная версия) и постепенного приобретения сюжетных дополнений. Зато игра отрабатывает затраты с лихвой. Восторг дарит механика арсенала — отпадает нужда плодить армию твинков ради другого стиля боя. Твой единственный герой способен прокачать абсолютно все профессии, будь то бронированный паладин, чёрный маг или мирный рыболов, переключаясь между ними простой сменой взятого в руки инструмента.
15. Final Fantasy XV (2016)
Пацанский роуд-трип на полированном лимузине
Будущий монарх в дизайнерском костюме вместе с верными телохранителями вручную толкает заглохший люксовый кабриолет до ближайшей придорожной колонки. Десять лет производственного ада переплавили мрачный долгострой в душевное дорожное приключение четырёх неразлучных друзей. Принц Ноктис отправляется в соседнюю страну на собственную свадьбу, но беззаботный мальчишник с ночёвками в дешёвых мотелях прерывается страшным известием из газет — родную столицу сожгла вражеская империя, отец убит, а священный кристалл похищен. Поездка на сверкающей «Регалии» превращается в поиск древних гробниц и попытку отвоевать трон, пока за спиной маячит харизматичный манипулятор Ардин с ядовитой ухмылкой.

Final Fantasy XV Windows Edition
Именно здесь серия окончательно мутировала в зрелищный слэшер. Герой молниеносно швыряет клинки через всё поле боя, телепортируясь прямо в морды исполинским чудовищам, взмывает в воздух и уворачивается от ударов зажатием одной кнопки. Но главное тут — уютная бытовуха на привалах. Забудь про сухой менеджмент меню, ведь по вечерам спутники разбивают палатку, тактик Игнис стряпает фотогеничные стейки ради усиления отряда, а весёлый стрелок Промпто показывает слайд-шоу из сотен снимков, сделанных за день пути.
16. Final Fantasy XVI (2023)
Драка огненных Годзилл
Родная мать хладнокровно отдаёт мужа с сыновьями на растерзание карателям ради короны, а выжившего первенца Клайва клеймят меткой носителя и на долгие годы швыряют пушечным мясом в штрафбат. Никакого волшебного сияния и детских сказок — материк задыхается от мора, а феодалы досуха выкачивают последние гигантские кристаллы. Обладателей врождённой магии тут держат на цепях и считают расходным материалом, пока короли развязывают бойни с помощью живого оружия — людей-сосудов для духов айконов.

Final Fantasy XVI
Местная боёвка напрочь забыла про пошаговые истоки и превратилась в сумасшедший танец со смертью. Никакого контроля партии — под пальцами только один Клайв, но орудует он с грацией разъярённого блендера. Ты подбрасываешь врага в зенит, командуешь волку подкинуть бедолагу ещё выше, настигаешь цель огненным рывком Феникса, вбиваешь тушу в грязь кулаком Титана и накрываешь поляну световым шквалом Бахамута.
А когда градус ярости зашкаливает, игра срывается в битву кайдзю планетарного размаха. Двухсотметровые исполины метелят друг друга под тяжёлый симфонический рёв, впечатывая соперника в скалы и разрывая горы на куски.
Final Fantasy на ПК: где играть и есть ли русский
Оригиналы выходили на консолях: I–III — на Famicom, IV–VI — на Super Famicom, VII–IX — на первой PlayStation, X и XII — на PS2, XIII — на PS3 и Xbox 360, XV — на PS4 и Xbox One, XVI — на PS5. На ПК их переносили с опозданием — от года у VIII до трёх с лишним десятилетий у самой первой части. А вот XI и XIV вышли на компьютерах в год премьеры.
Напрямую с российских аккаунтов Steam игры Final Fantasy, как и всё у Square Enix, сейчас не купить. К счастью, ключи на многие части серии без лишней головной боли можно забрать в каталоге IGM.GG. Первые шесть частей комфортнее всего проходить в переиздании Pixel Remaster — там аккуратно обновили спрайты, перезаписали музыку живым оркестром, встроили регуляторы случайных боёв и добавили официальный русский текст.
Обе онлайновые части живут по отдельным правилам. И одиннадцатая, и четырнадцатая остаются классическими MMO с ежемесячной абонентской платой и без какой-либо поддержки русского языка. При этом Final Fantasy XI до сих пор требует утомительной возни со старинным софтом PlayOnline и сайтом учётных записей Square Enix.
С трёхмерными частями ситуация не лучше. Во всех офлайновых номерных релизах от седьмого до тринадцатого, включая переиздания The Zodiac Age и сборник с десятой частью, официального перевода нет вовсе. Проходить их придётся на английском либо накатывать фанатские русификаторы, благо за долгие годы комьюнити перевело каждую строчку текста.
Приятные исключения ждут под занавес линейки. Пятнадцатая часть в издании для Windows получила образцовую полную локализацию — там переведён не только текст, но и записан качественный русский дубляж. А вот в шестнадцатой разработчики официально перевели только интерфейс с субтитрами, оставив голоса зарубежным актёрам.
Какую игру выбрать?
Если не знаешь, с какой части начать Final Fantasy, вот три точки входа. Хочется зрелищный современный экшен со взрослой драмой — запускай шестнадцатую часть. Тянет к кинематографичной истории без дремучих архаизмов — идеальной отправной точкой станет десятая с её тропической меланхолией, а любителям пиксельной классики прямая дорога к шестой. Многочисленные ответвления вроде Tactics, Crisis Core, Stranger of Paradise или продолжения наподобие X-2 и XIII-2 мы оставили за скобками — они не номерные. А за свежим — к Final Fantasy Resonance: она вышла 22 октября.
С какой номерной Final Fantasy ты начинал — и какая до сих пор кажется лучшей в серии?
Больше про Final Fantasy на IGM.GG
Final Fantasy VII Revelation выйдет 8 апреля 2027 года
Говорят, Square Enix отменила почти готовый ремейк Final Fantasy IX
Как купить Final Fantasy Resonance в России
Все издания Final Fantasy Resonance и бонусы предзаказа
Лучшие аниме-игры на ПК на русском языке: топ-20 от JRPG до гачи
Нет комментариев