
Gears of War: E-Day: сюжет и концовка — как финал связан с первой частью
Кто дожил до первой Gears of War.
Пускай нарратив — не самая сильная сторона «Гирь», главная продающая особенность новой части — как раз то, что это приквел: сюжет Gears of War: E-Day показывает главное лорное событие серии.
История тут довольно прямолинейная, и всё-таки по ходу прохождения ты узнаешь ответы на несколько вопросов, которые годами не давали фанатам покоя, а также ближе познакомишься с уже полюбившимися героями. В этом гайде разбираемся в повествовании «Шестерёнок Войны» и концовке боевика.
Где E-Day стоит в хронологии серии и что знать до старта

События приквела разворачиваются за четырнадцать лет до первой Gears of War. Действие происходит на планете Сера, где человечество только что вышло из затяжного конфликта — многолетних Маятниковых войн за ресурс под названием имульсия. Армия КОГ — Коалиции Объединённых Государств — уже привыкла воевать с другими людьми. В этот момент наступает День Прорыва. Поверхность Серы раскалывается, а из-под земли выходит Орда Саранчи.
Проходить другие части, чтобы понять сюжет E-Day, необязательно. Игра стоит в начале хронологии и объясняет расстановку сил сама. Но если ты знаком с оригинальной трилогией, история приквела произведёт гораздо большее впечатление.
Завязка: Калона накануне Дня Прорыва

Начинается всё в мирной обстановке. Маятниковые войны только закончились, Маркус и Дом — молодые ветераны, вернувшиеся с фронта, и город живёт обычной жизнью. Но это продолжается недолго: на улицах появляются дикие Рэтчи, за ними приходят пехотинцы-дроны, и герои понимают, что началось что-то страшное.
Отряд «Браво»: Маркус, Дом, Мэгс Картер и Лукас Рейес

Состав отряда «Браво» (Bravo Squad) небольшой — четыре персонажа с разными ролями в сюжете.
Маркус Феникс — один из двух главных героев, молодой ветеран Маятниковых войн.
Дом Сантьяго — второй главный герой и напарник Маркуса, тоже молодой ветеран.
Мэгс Картер — бывшая военнослужащая КОГ, теперь работает на заводе имульсии в Калоне.
Лукас Рейес — молодой кадет и офицер связи, который никогда не был на передовой.
Как разворачивается День Прорыва: ключевые события кампании

Кампания разбита на пять актов, 26 пронумерованных глав плюс отдельные пролог и эпилог — всего 28 секций.
Акт 1 — 4 главы. Маятниковые войны только что закончились, и Саранча выходит из-под Калоны через шесть недель после заключения мира. Первая глава работает как обучение: сначала ты идёшь в рукопашную и учишься стрелять из пистолета, и только потом получаешь обычный «Лансер» — прототип с бензопилой выдадут во втором акте. Маркус и Дом тут — ещё не солдаты, а двое вернувшихся с фронта гражданских. Закрывается акт первым крупным боссом Брумаком.
Акт 2 — 5 глав. Здесь сквад уже в сборе: с протагонистами воюют Мэгс и Лукас, а командует отрядом капитан Акила Грей. Оборону Калоны взял на себя полковник Тренч: он строит линию фронта, чтобы выдавить Саранчу из города, и «Браво» мечется по его приказам — отбивает мост, ищет пропавший отряд «Чарли», охотится за особой партией имульсии и вытаскивает доктора Далию Фаббри. Заодно выясняется, что спасти Фаббри Тренчу важнее, чем вывезти гражданских. А поиски «Чарли» выводят на Враака — командира Легиона Выжженных, армии Саранчи, которая штурмует Калону. Он выслеживает офицеров КОГ и городских чиновников, насаживает пленных на гарпуны, а жетоны убитых забирает как трофеи — за это солдаты и прозвали его Колосажателем. Заканчивается акт разгромом аэродрома, куда полковник стянул половину сил встречать генерала Айвера.

Gears of War: Reloaded
Акт 3 — 6 глав, самый большой по размаху. «Ворон», на котором отряд уходил с аэродрома, падает к западу от Калоны, и герои оказываются отрезанными от своих. Они пробиваются к заброшенной базе, проваливаются в туннели Саранчи и узнают, что враг всё это время слушал переговоры КОГ. Вернувшись на стадион, где собирают беженцев, «Браво» ведёт конвой с гражданскими и солдатами в последний оплот — Форт Виджил. На мосту через реку Тренч бросает часть людей как приманку для Саранчи, отряд их выручает, а самого полковника убивает Враак. Финал акта — оборона форта.
Акт 4 — 6 глав, самый насыщенный по содержимому. В нём больше всего коллекционных предметов во всей кампании, локации тут самые просторные, а бои — самые напряжённые. Уже в начале акта понятно, что Калону не удержать, и цель меняется — не победить, а вывезти людей. Командование решает уходить морем на списанном авианосце «Резолют», а «Браво» отправляют восстанавливать связь: отряд запускает электростанцию в Проспект-Бэй и выходит на Аню из штаба КОГ в Эфире. Потом герои по громкой связи направляют оставшихся гражданских к докам, откуда их вывозят лодками, а на перегруженном заводе имульсии Мэгс сливает топливо в туннели Саранчи, чтобы всё не взлетело на воздух.
Акт 5 — 5 глав. Тут ты организуешь морскую эвакуацию из умирающего города. В главе «Резолют», правда, корабль не может выйти из сухого дока, пока герои не закончат возню с затоплением.
Откуда в игре взялся «Лансер» с бензопилой и зачем сдвинули канон

Проблема такая. «Лансер» с бензопилой — символ серии. Но по книжному канону его создали через год после Дня Прорыва, и сделал это отец Маркуса, Адам Феникс. То есть формально этого оружия в игре быть не может. Решение нашли компромиссное — в E-Day появляется не серийный «Лансер», а прототип. Его прямо во время боёв за Калону собирает сержант-майор Хэнк Растин, а идею ему подсказывает Тай Калисо, который отбивался от Саранчи пилой.
Финал кампании: последний бой и чем всё заканчивается

К пятому акту задача отряда сводится к одному: вывезти выживших морем. В гавани стоит эвакуационный корабль, и путь ему преграждает мост.
Там и начинается последний бой с Врааком. Боссфайт с ним двухэтапный, и первый этап построен нестандартно: выиграть его нельзя, он заскриптован. Враак возвращается позже, у детонатора, и там его можно добить. После победы Маркус отрубает ему правую руку бензопилой, и тот падает вместе с обрушивающимся мостом.
Взрыв моста открывает выход из гавани, корабль с выжившими уходит на рассвете курсом на Порт-Фаррелл, а Калона сгорает вдалеке. Город потерян. Этот порт — точка сбора, которую назвала Аня: подкреплений не будет, потому что Саранча ударила по всем городам Серы одновременно — досталось и столице, Эфире.
Кто уцелел
Никто из главных героев не погибает: на корабле Маркус, Дом, Мэгс и Лукас, пилот Гилл, Тай Калисо, а также Зи — Зандер Кармайн, которого считали погибшим. Среди спасённых оказываются мэр Шоу, капитан Грей и Майклсон. Перед последним рывком Дом, уверенный, что его семья в Эфире погибла, готов пожертвовать собой, но Маркус не даёт ему этого сделать.
Как финал E-Day связан с первой Gears of War

Сюжет E-Day заканчивается на корабле, который идёт сначала в Порт-Фаррелл, а потом на плато Джасинто — туда, где через четырнадцать лет начнётся оригинальная Gears of War. Маркус и Дом в первой части поменяются ролями: в E-Day один спасает другого на мосту, а там уже Дом вытащит Маркуса из тюрьмы.
Есть и детали помельче — для тех, кто помнит старые части. На том самом заводе имульсии отряд находит секретную лабораторию: там КОГ разрабатывала световую ракету — ниточку к световой бомбе, которой в финале первой части выжигают туннели Саранчи. А Зи с жетоном «Зандер Кармайн» носит фамилию, знакомую фанатам: в каждой части оригинальной трилогии воюет свой Кармайн.
Сценаристы пощадили весь отряд «Браво». Кого из четверых ты бы всё-таки оставил на том мосту?
FAQ

Нужно ли проходить другие части серии, чтобы понять сюжет E-Day?
Нет: E-Day открывает хронологию серии и сама объясняет, кто такие КОГ и Саранча и чем для Серы закончились Маятниковые войны. Но с оригинальной трилогией за плечами история цепляет сильнее: ты встречаешь молодых Маркуса и Дома, Тая Калисо из второй части и видишь, откуда взялся «Лансер» с бензопилой.
За сколько лет до первой Gears of War происходят события?
За четырнадцать лет: E-Day показывает День Прорыва, когда Саранча впервые вырвалась из-под земли Серы, через шесть недель после конца Маятниковых войн. Между приквелом и первой частью по хронологии стоят ещё Judgment и Tactics, обе — про первые годы этой войны, но уже с другими героями.
Кто финальный босс в Gears of War: E-Day?
Командир Саранчи по имени Враак, который ведёт в бой Легион Выжженных и охотится на офицеров КОГ и чиновников Калоны. Бой с ним идёт в два этапа: первую стычку выиграть нельзя, а добить Враака удаётся только у детонатора, когда Маркус отрубает ему руку и тот падает вместе с обрушенным мостом.
Чем заканчивается Gears of War: E-Day?
Отряд «Браво» взрывает мост, и корабль с выжившими уходит на рассвете в Порт-Фаррелл, а Калона остаётся Саранче. Из главных героев не погибает никто: Дом решает вернуться в Эфиру и узнать, что стало с его семьёй, а Маркус обещает воевать рядом с ним до конца.
Есть ли сцена после титров и задел на продолжение?
Сцены после титров нет, и прямого задела на продолжение сюжет не оставляет: история Калоны закрыта, а дальше по хронологии идут уже знакомые игры серии. При этом глава The Coalition Майк Крамп в октябре подтвердил, что студия планирует новую Gears of War и на неё уйдёт куда меньше времени, чем на E-Day.
Почему «Лансер» с бензопилой появился раньше, чем по книжному канону?
В E-Day показан не серийный «Лансер», а прототип. Когда штатный штык КОГ оказывается бесполезен против Саранчи, сержант-майор Хэнк Растин собирает винтовку с опытной бензопилой — идею ему подсказал Тай Калисо, распиливший дрона. До ума оружие потом доводит отец Маркуса, Адам Феникс, — так и появится серийный «Лансер».
Больше про сюжет и лор Gears of War на IGM.GG
Анонсирована Gears of War: Reloaded — ремастер первой части выйдет 26 августа
Gears of War от Netflix расскажет историю возникновения отряда «Дельта»
В Gears of War 6 Маркус Феникс мог бы сразиться со своим воскресшим сыном
На gamescom 2026 показали трейлер кампании Gears of War: E-Day
Продолжительность кампании Gears of War: E-Day составит больше 14 часов

Нет комментариев