
Геймдиректор ремейков FF7 очень старался не превратить их в фанфик
Он хотел сохранить дух легендарной JRPG.

Глава разработки ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути рассказал о своём бережном отношении к культовой классике и работе над её переосмыслениями.
Детали
По словам игродела, в Square Enix никогда не вносили изменения в сюжет ремейков из-за отзывов геймеров. На протяжении всех частей «серии» игроделы развивают темы, заложенные ещё в первой игре 2020 года.
Хамагути признаётся, что это не всегда было легко. Он очень старался не превратить ремейки в свой личный «фан-проект».
Геймдиректор отметил: сложнее всего было не добавлять в обновлённую версию RPG что-то новое, а постоянно спрашивать себя, действительно ли переосмысление команды достойно называться ремейком FF7.

Final Fantasy VII Rebirth
Заключительная часть трилогии с подзаголовком Revelation выйдет 8 апреля 2027 года — говорят, она будет весить аж 200 ГБ!
Нет комментариев