
IGM
06 октября в 10:27
Ghost of Yotei. Истории: прохождение квеста «Старые тропы»
Выбираем коня: табун, флэшбек Ацу и трофей за имя.


Эта «История» Ghost of Yotei находится в локации «Луга Ётэя». Здесь ты сам выбираешь скакуна и имя, а заодно заглядываешь в прошлое Ацу.
Как начать


Ищи Старые конюшни к югу от Лесов Шикотсу на западе равнин. После пролога заезжаешь домой к Ацу — она вспомнит, как отец общался с хозяином стойл. Двигай на запад, и миссия «Старые тропы» активируется, как только подъедешь.
Сражение с наёмниками
После диалога на стойла налетают наёмники Сайто. Можно тихо разобрать по одному, а можно вынуть катану и решить вопрос в открытую — выбор за тобой. Собери ресурсы после боя: хилки и стрелы часто валяются рядом. Когда очистишь место, смотритель попросит отыскать лошадей.
Воспоминание
Запустится флэшбек: следуй за отцом на холм и свистни, чтобы вывести табун. Тут же спрятан горячий источник — вернись позже, чтобы поднять максимум здоровья. Рядом подбери Талисман обильного урожая — он увеличивает количество добываемых ресурсов (дерево, цветы, растения).


Выбор лошади и имени
За помощь ты получишь право выбрать коня одной из трех расцветок:
Яблочная;
Белая;
Чёрная.
Имя тоже из трёх:
Хомура;
Мочизук;
Шимаки.
Кого лучше взять
Честно — разницы нет. Берёшь того, кто нравится по цвету, и то имя, которое приятно читать. Этот конь останется с тобой до финала и станет твоим верным другом в путешествиях по Эдзо.
Награда
За завершение квеста даётся трофей «Имя для друга» (Naming a Friend). Плюс — чувство, что у Ацу теперь есть напарник.


«Старые тропы» — короткая «История» и явная польза. Забегаешь к стойлам, отбиваешь налётчиков, свист — и вот ты уже хозяин лошади. Чем раньше возьмёшь коня, тем легче исследовать равнины Ётэя в дальнейшем.
Ещё больше гайдов по Ghost of Yotei:
Истории: прохождение квеста «Погружённый в Размышления»
Где найти Алтари для размышлений на старте