
Глава Warhorse уверен, что ИИ не сможет заменить живых разработчиков
Зато технология позволит делать игры дешевле.

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима считает, что к ИИ в геймдеве не стоит относиться как к «лекарству от всех болезней».
Что он сказал
По мнению разработчика, многие топ-менеджеры думают, что очень скоро всех живых разрабов получится выгнать на мороз, а их работу будут делать нейросети. Но Клима уверен: на самом деле всё гораздо сложнее.
При этом он допускает, что новая технология поможет делать более масштабные игры, не раздувая и без того космические бюджеты.
Он думает, что геймеры хотят, чтобы релизы становились всё больше и разнообразнее. А ИИ как раз позволит создавать, к примеру, целые классы для RPG или новые квесты без дополнительных вложений.

Kingdom Come: Deliverance
Ранее Клима признался, что его бесят бесконечные ролёвки про избранных героев.

Нет комментариев