Аватар пользователя IGM

IGM

Гайды по Hollow Knight: Silksong
Статья

Hollow Knight: Silksong. Фантом из Тумана: как пройти дуэль

Все фазы, атаки и парирование: путь к финальной дуэли и новому умению.

Фантом (The Phantom) — опциональный босс в Hollow Knight: Silksong, которого можно встретить уже в Акте 1. Он сторожит один из двух входов в Цитадель и, по сути, «держит» переход в Акт 2. Пока босс жив, вокруг его логова висит Туман (The Mist) — запутанный барьер‑лабиринт. Как только ты сумеешь победить Фантома, туман рассеется, а дорога дальше откроется.

Как найти Фантома

Идти к нему можно двумя путями: через Путь Грешника или из Желчноводья — оба ведут в Хоровые Палаты Цитадели. Главное — пройти через временный лабиринт Мглы. Не паникуй: у Тумана есть правило. Ищи светящихся белых бабочек — подбирайся к ним и следуй за их маршрутом до выхода. Так ты выберешься к арене босса без лишних кругов.

The Messenger

    The Messenger

    Подготовка к битве

    Рекомендуемый гребень (Crest): любой.

    Инструменты (Tools): Тройная Булавка, Блошиный Отвар, Потрескавшаяся Маска.

    Фантом — это компактный, быстрый дуэлянт в духе Лейс: он давит темпом, бросками пина и внезапными выпадами из клубов тумана. Ошибка — и ты ловишь удар буквально «из ниоткуда». Ниже — разбор атак и чистые окна для ответок.

    Фаза 1. Основные атаки и безопасные окна

    Воздушный бросок пина

    Босс подпрыгивает (обычно — к центру), кидает пин в твою последнюю позицию, и тот втыкается в пол. Через миг Фантом прыгает за оружием, приземляется, делает короткий «подскок». Вот в этот микропаузный момент смело врезай 1–2 удара.

    Горизонтальный бросок с земли

    Если ты держишь дистанцию, он швыряет пин по прямой. Орудие проходит фиксированную дальность и останавливается; Фантом прыгает подбирать его — без немедленного добивания. Прыгни у него над головой и бей сверху вниз при проходе или в момент поднятия пина.

    Серия уколов вблизи

    Фантом встаёт в стойку (одна нога поднята, пин горизонтально). Спустя долю секунды — 2 быстрых укола с продвижением вперёд. Часто затем повторяет серию обратно по траектории. Держись в воздухе и снова отвечай ударом сверху.

    Опасная механика — парирование босса

    Через мгновение после любой атаки Фантом может вспыхнуть белым, поднять оружие под углом вниз — это стойка парирования. Если ты ударишь — он собьёт твою атаку и метнётся рывками туда‑сюда, зашкаливающим роем ударов. Выжить сложно, если ты уже не в воздухе или далеко.

    Советы

    • Избегай пассивок вроде Осколка Жала или Колючки — они могут случайно триггернуть парирование.

    • Бей точечно и коротко, когда видишь чистое окно (подбор пина, окончание серии уколов).

    Падение с пульсацией — AOE сверху

    Получив урон, Фантом иногда выпрыгивает за пределы экрана. На полу вспыхивает пульсирующий круг — зона грядущего удара. Выйди из неё, дождись приземления и контри рывком внутрь — у тебя есть момент для бесплатного удара, пока вспышка гаснет.

    Когда лечиться

    Связывай нить в воздухе (Bind), когда он уже отдал бросок по прямой — в этот момент безопаснее всего. Либо пережди удар сверху, уклонись — и в коротком затишье дай хилл.

    Фаза 2. Телепорты и затяжное открытие

    После пары станнов Фантом взвывает — начинается вторая фаза. На старте он больше не падает один раз: готовься к пяти подряд вертикальным ударам. Не лезь в контратаку — просто беги зигзагом и уклоняйся, пока серия не кончится.

    Дальше арену плотнее заливает туман. Босс предпочитает исчезать в дымке и внезапно появляться под углом — то с броском пина, то с серией уколов, иногда вперемешку с пикирующими ударами сверху.

    Твоя задача — обороняться первым номером: как только он растворился, будь готов мигом отпрыгнуть в сторону или прыгнуть вверх под выбранный паттерн. Окна на ответку всё те же: подбор пина, окончание двойной серии уколов. Но каждый раз считай: не встал ли он в стойку парирования.

    Финальная дуэль. Парирование решает

    Когда у босса останутся крохи здоровья, вас сцепит клинками. Экран будто замрёт — лови момент, чтобы спарировать атаку Фантома и завершить бой красиво.

    Награда — умение

    За победу ты получаешь новое умение — Поперечный Стежок. Это собственная стойка парирования: тратишь немного Шёлка, ловишь входящий удар и тут же отвечаешь неблокируемым рассечением. Отличный инструмент против агрессивных дуэлянтов — бери и пробуй в следующих схватках.

    А после Фантома Мгла рассеивается, путь в Цитадель и Хоровые Палаты становится прямым – и пора двигать дальше!

    Ещё больше гайдов по Hollow Knight: Silksong:

    Последний судья — как пережить огненный экзамен

    Вдова: как выжить в колоколах и прокачать Иглу

    Как победить Топекрыла честно или схитрить

    Дикая зверомуха: как выжить и победить

    Четвёртый хор: бой на весь экран и хитрый финт

    Нет комментариев

      КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина