
IGM
05 сентября в 10:04
Hollow Knight: Silksong. Как не потеряться в Pharloom
Карта появится не сразу, но ты уже на пути к ней.


Hollow Knight: Silksong снова выпускает нас в красивый и коварный Pharloom — с тоннелями, петлями и ложными разветвлениями, где потеряться проще простого. Секрет в том, что карта тут не выдаётся на старте, но её можно быстро разблокировать и грамотно использовать. Собрали всё, что поможет не сойти с ума в первых часах, — где найти торговца Шахра, как получить чётки, какую мапу покупать сначала, как работает перо (Quill), зачем компас, и что чаще всего делают не так новички.
Как разблокировать карту



После первого босса зайди в городок Bone Bottom, а оттуда тебя поведут во вторую крупную локу. Когда выйдешь в большую залу с лавой, начинай карабкаться вверх и влево. Дальше будет вертикальная шахта с обваливающимися платформами, которые через пару секунд снова появляются — не торопись, дыши и прыгай размеренно. Наверху держи курс налево, пока не услышишь пение и не заметишь вокруг много насекомых-трупиков и медных колец. Значит, ты рядом.


Тут и живёт наш спаситель — продавец Шахра: воин-монах и картограф. У неё покупаются начальные мапы, инструменты и метки. Уже здесь ты можешь наконец разблокировать план текущих биомов и перестать блуждать интуитивно.


Что продаёт Шахра и что брать в первую очередь
У Шахры всё покупается за Rosary Beads — местную валюту-чётки. В ассортименте обычно есть:
Mosslands Map и Marrow Map — базовые «центральные» мапы регионов (выдают опорный скелет местности).
Quill — нужен, чтобы обновления автоматически добавлялись после отдыха на лавке. Пока не сел — открытые тобой зоны не нанесутся.
Compass — жёлтый инструмент. Отмечает твою позицию.
Bench Pins — сразу же проставляют найденные лавки.
Shell Marker — набор кастомных маркеров (девять штук), которые удобно раскидывать под свои цели.
Логика покупки простая: сначала карты, потом перышко, затем — компас и остальное. Важная тонкость: перышко не добавит ничего на мапу, которой у тебя нет. Сначала купи изначальные схемы регионов, а уже потом занимайся автоматическим пририсовыванием новых проходов.


Где фармить Rosary Beads и почему «паломники» — золото
В первых встречах у тебя вряд ли хватит бус на всё меню — и это нормально.


На счастье, рядом с Шахрой есть быстрый источник валюты. В комнате к западу от торговца, ближе к Moss Grotto, обитают коррумпированные паломники — агрессивные «гуманоидные» насекомые. За них как раз и падают чётки. Пробеги локацию снизу вверх и вправо, открой короткий путь обратно к Шахре и скамейку. Дальше — по кругу: сел отдохнуть → враги реснулись → вернулся и снова собрал бусинки. Пара циклов — и у тебя хватит на обе мапы, перо, и даже пины.



Помни: звероподобные противники в Pharloom часто дают Shell Shards, а Rosary Beads надёжнее выбивать именно с «разумных» противников. И не забывай оглядываться по залам: бусы иногда висят на потолке, сверкают на статуях или зарыты в кучках — ударил, рассыпались, собрал.
Ошибки новичков (и как их не повторять)
В начале покупают перышко. Итог: бегают, исследуют, но ничего не «прибавляется». Решение: сперва начальные территори, потом Quill.
Не садятся на скамейку. Без этого обновления мапы не применяются.
Игнорируют compass. Без позиционирования легко увильнуть не туда — включай компас.
Фармят не тех мобов. За чётками надёжнее идти к коррумпированным паломникам слева от Шахры.
Забывают проверять окружение. Бусины часто спрятаны на потолках, в нишах и на статуях — смотри вверх и бей всё подозрительное.
Как пользоваться картой без нервов: перо, компас, пины
Открыть карту на ходу можно удержанием L1/LB (если вы играете на консоли). Очень удобно сверяться прямо в коридоре.
Автообновление работает только после отдыха на скамье и только по купленному плану территории. Исследовал новый закуток — сел на лавку — и только тогда твой Marrow Map аккуратно дорисуется.
Компас убирает эффект «Я где?»: включи его на лавочке как жёлтый инструмент, и метка позиции решит 80% путаницы.
Bench Pins экономят память: однажды нашёл привал — он уже отмечен. А Shell Marker пригодится, чтобы пометить, например, закрытую дверь, сложный прыжок или «сюда вернусь с апгрейдом».
Путь через Marrow: быстрый ориентир
Если коротко, рабочий маршрут такой: Moss Grotto → Bone Bottom → The Marrow → лава-зал → вертикальная шахта с «ломающимися» платформами → левый коридор → звуки пения → Шахра. Купил Marrow Map, взял перо, при возможности — компас, открыл лавочку и шорткат, после чего сделал пару кругов к коррумпированным паломникам за бусинками. Всё, ты не потеряешься и не застрянешь в одной и той же развилке.


Карта — это не предмет, а ритуал
Никто не выдаст всё сразу — мапа в Silksong раскрывается вместе с тобой. Покупай схемы регионов, садись на скамью, обновляй, помечай и держи компас включённым. Так Pharloom перестаёт быть лабиринтом-пугалом и превращается в понятное приключение, где каждая новая тропа — результат твоей внимательности. И да, не бойся первых часов без карты: это не ошибка дизайна, а способ научить тебя читать уровень глазами.
Ещё больше гайдов по Hollow Knight: Silksong:
Туториал по Moss Grotto без паники
Как пройти босса Bell Beast без смертей
Как пройти босса Moss Mother и не умереть