Аватар пользователя IGM

IGM

Гайды по Hollow Knight: Silksong
Статья

Hollow Knight: Silksong. Как получить истинную концовку

Титрами нас не проведёшь!

Несмотря на и без того впечатляющую продолжительность, Silksong умудряется скрыть «настоящий» финал своей истории за дополнительным игровым сегментом. В этом гайде рассказываем, как до него добраться.

Открываем третий акт

Для начала закончи вторую главу истории и выполни все поручения в локациях Songclave, Bellhart и Bone Bottom. Затем получи доступ в своё жилище в Bellhart и возьми новый квест в Songclave. Для его выполнения тебе нужно собрать 4 души, после чего стартует 3 Акт, а рядовые противники по всему Фарлуму станут сильнее. Подробнее об этом читай в отдельном гайде.

Важно: один из квестов в Bellhart станет доступен только после того, как ты скупишь весь ассортимент Шакры.

Улучшаем фаст-тревел

Продвигайся вниз, пока не наткнёшься на хрупкую стену. Зайди внутрь и спускайся дальше, чтобы попасть в комнату-арену. Здесь предстоит расправиться с 4 врагами, использующими пустотные атаки, которые отнимают по 2 маски. 

После сражения Хорнет вернётся в Songclave. Отсюда тебе придётся идти в Bone Bottom. Теперь главное — попасть в локацию Grand Bellway и вызвать жука для быстрого перемещения. Здесь ты увидишь жуткого красноголового Поедателя — прикончи его, чтобы разблокировать новую способность. Поздравляем: теперь ты можешь в любой момент вернуться к последней использованной «станции» фаст-тревела, сыграв на музыкальном инструменте Шермы.

Ori and the Will of the Wisps

    Ori and the Will of the Wisps

    Когда доберёшься до Bone Bottom, проследуй налево до разрушенного святилища. После небольшого диалога с NPC на карте появится маркер квеста, ведущий в Deep Docks.

    Погружаемся на дно

    Поезжай в Deep Docks на жуке, а со «станции» иди направо прямиком в Дочери Кузни. Она попросит тебя поговорить с рабочим неподалёку, который поставит на карте Хорнет новый маркер.

    Отправляйся к большому колоколу для погружений, затем иди правее, чтобы вновь встретиться с рабочим. Послушай его длинную речь о технике безопасности и полезай в колокол.

    Учимся летать

    В новой локации сразу подбери карту в комнате над скамейкой, а затем прыгай в сторону тьмы, отталкивайся от сфер и пари в правую сторону, чтобы добраться до платформинговой секции.

    Продолжай двигаться наверх, пока не встретишь первого врага. Затем зацепись за левую стену и поднимайся дальше до двери, для открытия которой нужна иглончель. Это вход в новую локацию.

    Отсюда иди направо, пока не подберёшь инструмент для просмотра процента прохождения игры, а затем спускайся вниз и налево. Чуть дальше пройди ещё ниже и переместись в комнату справа, где тебя будет ждать последний перманентный апгрейд — Шёлковый полёт.

    С его помощью сбеги от щупальц пустоты и вернись наверх к скамейке. Отсюда взлетай наверх, чтобы попасть в новую комнату. Здесь нужно ломать лавовые камни, чтобы открывать потоки воздуха для полёта. Проходи этот сегмент, пока лава не начнёт подниматься — как можно скорее продвигайся всё выше и вылетай через дыру в потолке.

    После этого ты снова попадёшь в Глубокие доки. Используй иглончель, чтобы пройти в комнату быстрого перемещения, и возвращайся в Костяную низину, чтобы поговорить с Шаманом. Он выдаст тебе новую песнь для иглончели и квест на поиск трёх сердец.

    Важно: перед продвижением советуем прокачать иглу, здоровье и мешок инструментов на максимум — впереди много трудных боёв.

    Первое сердце

    Заберись в Коралловую башню через Пески Карака, как показано на схеме. Перед входом внутрь обязательно отдохни на скамейке и выбери любимые инструменты, а затем сыграй на иглончели, чтобы открыть следующую дверь.

    Пройди влево и поднимись по стене на первую арену. Она состоит из трёх комнат, набитых врагами — причём в последней пол будет постепенно рушиться, а противники начнут летать. Когда пройдёшь этот сегмент — поднимайся наверх и открывай шорткат к босс-файту.

    Второе сердце

    Отправляйся к Великим Вратам — в правой части ты найдёшь комнату, как на изображении выше. Взлети наверх с помощью новообретённого скилла и иди по туннелям, пока не найдёшь рычаг. Ударь его, чтобы открыть шахту лифта, и спрыгни вниз к скамейке. Обязательно сохранись — впереди снова ждут сложные бои.

    Пройди налево от скамьи и взлети чуть выше, чтобы добраться до хрупкой стены. Сломай её и пройди в новую локацию. Здесь нужно разрушить лозу с правой стороны, чтобы открыть шорткат. Затем запрыгни на подвешенный слева груз, чтобы пробить пол и пройти дальше.

    Падай в туннели и поднимайся выше по цветкам. Здесь тоже стоит сначала сломать лозу справа, чтобы открыть шорткат. После этого двигайся налево — тут ты столкнёшься с первым стражем. Самый просто способ с ним расправиться — «вносить» урон после его приземления и дэша. 

    Осторожно: иногда противник включает «рейдж-мод» и может быстро прыгнуть на тебя три раза подряд.

    Когда разберёшься с ним, отдохни у предыдущей скамейки и восстанови инструменты — дело в том, что после смерти в следующей комнате они вернутся к тому состоянию, с которым ты в неё вошёл. Вернись на место недавней битвы и пройди влево, а затем используй иглончель для открытия двери в зону босс-файта. Как только убьёшь противника (главное здесь — не стоять на месте и постоянно сокращать дистанцию), забери второе сердце.

    Третье сердце

    Последний предмет находится на Пути охотника. Там ты нактнёшься на новую арену, которой не было прежде — это «эксклюзив» Акта 3. Разберись с тремя волнами и двигайся, как показано в галерее ниже. 

    Важно: не забудь отдохнуть на «секретной» скамье перед грядущим боссом — она обозначена на схеме буквой B.

    В конце пути тебя будет ждать небольшой диалог и ещё одно воспоминание, в котором Хорнет столкнётся с Кармелитой. Когда оно начнётся, иди на арену справа. После нескольких волн врагов появится сам босс. В бою старайся быть как можно ближе к ней между атаками и беги подальше при любом её муве. 

    Осторожно: по ходу битвы она начнёт бросать два набора сюрикенов вместо одного и делать рывок, покрывающий землю шипами.

    Истинная концовка

    После победы ты получишь финальное сердце и сможешь вернуться к шаманам. Они проведут ритуал и погрузят тебя в Красное Воспоминание. Это платформинговая секция с несколькими катсценами. Кстати, в ней у тебя будет бесконечный Шёлк — можешь просто лететь и притягиваться наверх без остановки. В финале ты получишь Вечноцвет.

    После этого отправляйся к колоколу в Глубоких Доках. Поговори с рабочим по интеркому, сядь в колокол и опустить в глубины. После небольшого диалога с Лейс начнётся финальная схватка. Самый безопасный способ нанесения урона здесь — атаки сверху в прыжке. А если решишь парировать её атаки, не забывай сразу же делать двойной прыжок — так получится увернуться сразу от двух её ответных мувов. 

    После победы сможешь насладиться финальными катсценами. Поздравляем: ты прошёл третий акт и открыл «истинную» концовку.

    А если хочешь убедиться, что теперь-то точно узнал о Silksong всё и открывать в ней больше нечего, обязательно почитай другие наши статьи по игре!

    Ещё больше гайдов по Hollow Knight: Silksong:

    Как починить скамейку в Sinner’s Road

    Секреты Греймура

    Далёкие поля — секреты на ветру

    Когти зверя: весь путь и бой с Savage Beastfly

    Знак Жнеца: короткий путь и зачем он тебе

    Нет комментариев

      КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина