Аватар пользователя IGM

IGM

Гайды по Hollow Knight: Silksong
Статья

Hollow Knight: Silksong. Плюс одна маска — минус одна смерть

Забираем первые 10 шардов быстро.

Если коротко: четыре Mask Shard = плюс одна «маска» к здоровью. В начале Hollow Knight: Silksong это критично — поздние регионы бьют больно, а цена ошибки высокая. Делимся проверенным маршрутом, где можно найти первые 10 осколков «Древней маски», какие умения потребуются и как получить их без бессмысленных вайпов. Поехали.

Mask Shard №1 — Wormways

Что нужно: базовый набор.

Стартуй из Bone Bottom и поднимайся на лифте до самого верха. Сверху карабкайся дальше — цель добраться до подвесной стальной клетки слева. Трюк: бей летающего жука вниз в воздухе, чтобы отскочить и приземлиться на клетку. Затем — скачок на соседнюю клетку левее и в маленький лаз. Он выводит в арену с боссом. Драться необязательно: используй платформы как укрытия от снарядов и прокатывайся на другую сторону. За дверью спускайся к воде и ломай скрытую стенку справа — там 1-ый шард.

Ultros

    Ultros

    Совет: если проектилы душат, не стесняйся «рыбкой» падать вниз между залпами — окна безопасности щедрые.

    Mask Shard №2 — Bone Bottom

    Что необходимо: 300 Rosaries.

    После победы над Bell Beast загляни в деревню Bone Bottom к торговцу Pebb. В продаже лежит кусок с описанием: «Кусочек чего-то большего... Возьми на удачу». Цена — 300 Розарий. Это самый простой апгрейд «за деньги» — отличная инвестиция в выживаемость на раннем этапе прохождения.

    Совет: если не хватает «чёток», фарми коррумпированных паломников на соседних экранах и заглядывай в тайники по пути в Deep Docks.

    Mask Shard №3 — Deep Docks

    Что надо: Double Jump.

    От лавки (Bench) в районе Marrow, северо‐западнее Deep Docks, спускайся вниз и уходи вправо, пока не окажешься у самих доков. Дальше тебя ждёт серия подвесных площадок и немного неприятных мобов. Прыгай размеренно, используй дабл-джамп для страховки над пропастями. В конце коридора — мини‐арена; пробейся вправо и подбери шард.

    Совет: не заигрывайся с воздушными дуэлями — выбивайся на безопасные «островки» и чисти врагов пачками.

    Mask Shard №4 — Far Fields

    Что требуется: Drifter’s Cloak (планирование).

    Покинув доки, выходишь в Far Fields — большую продуваемую площадку. Здесь главная механика — восходящие потоки. Первые струи явно видны: становись на источник и взлетай, планируя плащом к соседнему возвышению. Далее попадутся «запечатанные» источники, перекрытые лавовыми раковинами: разбей оболочку, чтобы открыть поток и сменить траекторию.

    Продвигайся так влево, пока не попадёшь в комнату с огромной светящейся бомбой под потолком. Несколько ударов по ней из апдрафтов — бомба падает и открывает Shard.

    Совет: держи плащ, пока не поймаешь «верхний» вихрь — экономия высоты решает.

    Mask Shard №5 — Shellwood

    Что необходимо: базовый набор, практикуем пикирование.

    От точки путешествий Shellwood иди вправо в новый сегмент, спрыгивай, пролезай в низкий проход. Здесь зона‐«перекличка» по платформингу: нужно чередовать прыжки с атакой копьём по белым цветкам — так набираешь высоту/дальность. В конце коридора лежит заслуженный осколок.

    Совет: бей цветок строго по центру — боковой снос срывает связку скачков.

    Mask Shard №6 — Cogwork Core

    Что надо: базовый набор.

    От лавки в Cogwork Core двигайся влево и вниз, пока не увидишь проход влево. Первый же коридор ведёт на запертую арену. Чистишь волны — открывается комната слева. Внутри, без подстав, лежит шард. Забирай и готовься к обратной дороге — ловушки на дороге активировались не зря.

    Совет: сохраняй душу на финальную волну — пачкам бронированных проще «продавить» урон импульсно.

    Mask Shard №7 — Weavenest Atla

    Что требуется: Swift Step, Cling Grip, Drifter’s Cloak.

    Из Moss Grotto выйди к Weavenest Atla. На входе — телепорт‐пятачок: он перебрасывает наверх локации. Карабкайся по стенкам в верхний ярус и держись правой стены, пока не увидишь удобный проём. Не лезь до самой крыши — сверни вправо и иди по линейному пути в лавовую комнату на востоке карты. Здесь придётся попрыгать по ломким платформам, использовать летающих врагов как «трамплины» и подзаряжаться от оранжевых фруктов на ветвях. Следи за струями лавы сверху и таймь прыжки. Слева, на «сухой» площади, тебя ждёт Shard.

    Совет: если цикл лавы не ловится — постой один прогон, не жадничай. Потеря маски — минус темп.

    Mask Shard №8 — Whispering Vaults

    Что нужно: терпение и инстинкт крушителя потолков.

    Иди в юго‐восток Whispering Vaults и сверни в левый коридор. Дальше — кромешная тьма и ничего не видно. Фишка простая: бей потолок — где‐то спрятан люк. Чаще всего срабатывает в «середине» зала, но проверь несколько точек. Взбирайся по стенкам в следующий тёмный этаж и повторяй: удар → люк → выше. На вершине увидишь стеклянную капсулу с куском — разбивай и забирай.

    Совет: метки мелом не выдадут, так что ориентируйся по звуку и лёгкой дрожи экрана от удара.

    Mask Shard №9 — Bilewater

    Что необходимо: желательно Clawline и Dash.

    С вершины Whispering Vaults спускайся в Bilewater — болотистую низину, где тварь из‐под воды всегда «не к месту». Цель лежит на восточной окраине области. От нижней скамьи двигайся на северо‐восток, перепрыгивая по плавающим платформам и подсаживаясь кошкотросом (Clawline) к уступам. В конце пути — шард. А если кто‐то внезапно выскочил из жижи, притворись уткой: шаг назад, скачок вперёд, удар.

    Совет: не стой на площадке у края — волна скинет в болото.

    Mask Shard №10 — The Slab

    Что требуется: Key of Apostate, Clawline, чувство ритма.

    От лавки севернее The Slab иди вправо к двери, запертой Key of Apostate. Открой, сделай пару шагов — и ловушка сработает: над тобой по рельсам побегут вращающиеся лезвия. Используй иглу и кошкотрос, чтобы поочерёдно приземляться на лезвия и карабкаться вверх по маршруту. Наверху за решёткой — Shard; разбей стекло и оформи заслужленный апгрейд.

    Совет: считай «раз‐два‐три» на каждый перегон — так проще ловить окна между циклами.

    Заключение

    Десять шардов — это +2 масочки к живучести (и уверенности) уже на старте. Далее мир Pharloom будет только злее, так что не ленись проходить локации вдумчиво: ломай стены, проверяй верх, учись апдрафтам.

    И да, если собрался врываться в Silksong «по-взрослому» — обязательно ознакомься с другими нашими гайдами. Там можно много интересного и полезного.

    Ещё больше гайдов по Hollow Knight: Silksong:

    The Marrow под микроскопом

    Все достижения

    Обзор и первые впечатления

    Как пройти босса Moss Mother и не умереть

    Как победить Skull Ant


    Нет комментариев

      КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина