Аватар пользователя Валентин Шакун
Гайды по Hollow Knight: Silksong
Статья

Обзор Hollow Knight: Silksong. Первые впечатления

Разбираемся, почему тайтл так похож на предшественника и какая часть сложнее.

Шесть лет ожиданий, полумифический статус и первое место по «вишлистам» в лавке дядюшки Габена… В это сложно поверить, но Hollow Knight: Silksong вышла! Мы наиграли в продолжение лучшей метроидвании в истории жучиного королевства аж 10 часов, а теперь делимся впечатлениями.

Осторожно, спойлеры!

Опять ничего не понятно

Ещё после 15-минутного демо на Gamescom стало ясно, что вступительным роликом Silksong разрабы канонизировали концовку «Грёз больше нет» из оригинальной Hollow Knight. Эта та, где после битвы с Лучезарностью Хорнет остаётся жива, а главный герой погибает. Жучиха видит расколотый череп (или это всё-таки панцирь), а потом валится от бессилия. Странные жуки хватают её, засовывают в клетку и тащат к Цитадели.

Купить Rain World - изображение

    Rain World

    Она возвышается над королевством Фарлум и манит к себе пилигримов. Жучиное королевство Холлоунест, избавленное от чумы, осталось далеко позади. Скорее всего, и отважного «полого рыцаря» мы больше не увидим — теперь перед игроком простирается совершенно новый мир, который предстоит исследовать... далеко не новыми способами.

    • Обзор Hollow Knight: Silksong. Первые впечатления - изображение 1

    Самый крутой жук на Цитадели

    Первая крупная локация Silksong, которая делится сразу на несколько «подлокаций» размером примерно с биомы оригинала, представляет из себя хаб в стиле прошлой игры. Мшистый грот, в котором оказывается Хорнет — это точь-в-точь Зелёная тропа:  очень уютное место с тёплой атмосферой. Костяк, полный камня и свихнувшихся пилигримов, в свою очередь, напоминает Забытое перепутье. 

    Мшистый грот — часть Костяной низины, а вот Костяк – это другая крупная локация, напоминающая Древний котлован или Глубинное гнездо. Но первые локации Silksong получились гораздо менее сложными, хотя новая карта поначалу сильно напрягает. У игры словно есть план сперва напомнить о наследии первой части, а потом понемногу убедить тебя, что это — полноценный сиквел, а не просто DLC.

    • Обзор Hollow Knight: Silksong. Первые впечатления - изображение 2

    Из преемственности вытекает множество заимствований, которые постепенно начинают пропадать. Уже Глубокие доки — одна из первых локаций игры, которую давали исследовать на Gamescom, — способны удивить новыми приколами в геймплее и левел-дизайне. 

    Биом ощущается «перевалочным этапом» от старого к новому. Здесь есть что-то общее с Кристальным пиком, но живость Доков на порядок выше. Игрок прибывает не в погибающее царство, а в тамбур таинственной, но вполне функционирующей Цитадели. В Доках сразу несколько точек интереса с разными противниками и структурой.

    В каждой локации есть пара интересных персонажей. Каждый как-то помогает или чем-то делится, даёт какие-то задания или рассказывает истории. Притом, как Team Cherry и любят, герои у них максимально милые, забавные и запоминающиеся. Правда, атмосфера упадка, небольшого апокалипсиса, который происходит здесь и сейчас, в сиквеле ощущается не так остро. 

    • Обзор Hollow Knight: Silksong. Первые впечатления - изображение 3

    Фанаты помнят, что Полому рыцарю надо было и цветок пронести, и свои честно заработанные четыре с лишним тысячи гео найти. Однако там механику «оформили» в духе Dark Souls: персонажи говорили пространно, а игрок должен был запоминать инфу без помощи игры. 

    В Silksong авторы сделали куда больше сторонних миссий и решили не мучать пользователей: у Хорнет есть дневник, куда она записывает данные «обещания» — это и есть квесты. Теперь всегда можно найти, чем заняться: не получается пройти в какую-то дыру – иди собирай накидки у свихнувшихся паломников. Глядишь, это даст инструмент, который поможет в сражении или пути. 

    • Обзор Hollow Knight: Silksong. Первые впечатления - изображение 4

    Хорнет не может перемещаться так, как делал это Рыцарь. Она пикирует и после крутит сальтуху в ту сторону, в которую укажет игрок. Этот момент надо поймать, как и объект пикирования. Поэтому, к примеру, скакать по «бутонам», напоминающим грибы из первой Hollow Knight, бывает особенно больно. В этом и разница: Silksong разгоняется и повышает планку гораздо быстрее «старшего брата», чтобы показать, как сильно она от него отличается.

    Если раньше вызовом было пропрыгать на сколопендрах до кусочка маски, то теперь мемом успел стать вход в локацию «Путь охотника» – уже здесь надо проявить чудеса пальцевой эквилибристики.

    При этом игра словно специально «ослабляет» героиню – например, дэш тут находишь только на пятом или шестом часу, тогда как в оригинальном HK его можно было достать за первые два. Из-за этого передвигаться сложнее, но разрабы словно продумали все возможные пути, так что Хорнет при должном упорстве может пробраться даже туда, где требуется ещё не полученный навык.

    • placeholder

    Как тебя колоть

    В одном из интервью авторы говорили, что хотят показать, как в Silksong сместились акценты с заучивания паттернов противника в сторону свободы и импровизации во время боя. Хорнет ещё по оригинальному проекту известна любовью к дальним атакам. Но сперва ни они, ни удары по периметру почти не играют никакой роли, а вот специфика её движений очень важна. Больше никаких ударов под собой во время прыжка — Хорнет пикирует на противника, и поэтому к мувам надо подходить очень осторожно. Ещё одна фишка новой боевой системы — спецприём героини. Его, наверняка, можно будет менять по ходу прохождения. 

    Первые противники, типа Матери Мхов, простые и напоминают собой «мобов» из оригинала, но бои быстро становятся более потными, а оппоненты — изобретательными. Уже в Доках необходимо победить Лейс. Она играет музыку светлячкам, а потом вступает в бой, в котором тяжело подобрать тактику, потому что враг будто бы подмечает характерные движения игрока и начинает их «контрить». Спасает только то, что характерный замах перед ударом остался, как и несколько фаз – можно примерно понять, что противник выкинет, и решить, лечиться или атаковать. 

    • Обзор Hollow Knight: Silksong. Первые впечатления - изображение 5

    Правда, в Silksong нельзя вылечить одну жизнь с помощью собранных с противников душ. По лору больше никаких душ нет – только шёлк. И вот благодаря ему восстановить можно только сразу три HP. Но для лечения необходимо набить максимум шёлка – только тогда Хорнет остановится, произнесёт свою аффирмацию, и у неё взамен накопленного шёлка придут в порядок три жизни-маски. Более того, теперь, если процесс лечения будет прерван, шкала шёлка останется пустой, а Хорнет не восстановит HP. Это усложняет стычки, особенно с боссами.

    Кстати, на замену амулетам из оригинала пришли инструменты. Есть три слота, каждый — под свой тип инструмента: приспособления, помогающие в исследовании, обозначены жёлтым символом; амулеты, влияющие на статы персонажа – синим; дополнительные штуки для сражений – красным. Последние Хорнет крафтит самостоятельно, но сперва она должна их где-то найти – метательные ножи, к примеру.

    Амулеты попадаются редко и имеют как бы сверхъестественное происхождение, по крайней мере, на это намекает сцена с жуком-друидом – он выдаёт Око друида после небольшого дополнительного квеста. Жёлтые – это разнообразные подвески, помогающие со сбором необходимых деталей, крайне важный для серии компас и т.п. 

    • Обзор Hollow Knight: Silksong. Первые впечатления - изображение 6

    Создаётся впечатление, что игра раскрывается лишь спустя пять-десять часов — только теперь она показывает, чем отличается от оригинального Hollow Knight. До этого приключение Хорнет словно показывают, чем является «серия» в принципе. Фанатов она погружает в новые и непривычные условия, а тем, кто про маленького жука с гвоздём только слышал, полноценно демонстрирует, за что люди так сильно полюбили Team Cherry.

    Итог — однозначные 95 баллов и рекомендация срочно бежать за Silksong на IGM.GG.

    Ещё больше гайдов по Hollow Knight: Silksong:

    Все достижения

    Туториал по Moss Grotto без паники

    Как пройти босса Moss Mother и не умереть

    Как пройти босса Bell Beast без смертей

    Где быстро нафармить Rosary Beads

    Нет комментариев

      КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина