IGM
Hytale. 7 вещей, которые удивили после Minecraft
Настолько ли хорош «убийца» Minecraft?


После более чем 10 лет разработки Hytale наконец-то добралась до раннего доступа. Если ты только начинаешь погружение в этот новый мир, у нас уже есть подборка гайдов, которые помогут быстрее освоиться.
«Хайтейл», конечно, по вайбу и механикам очень напоминает «Майнкрафт», но студия Hypixel пытается идти собственным курсом — иногда по мелочи, иногда довольно заметно.
Поэтому мы решили разобрать 7 вещей, которые удивили в Hytale после Minecraft.
1. Один блок — и сразу всё дерево летит вниз

В Minecraft ты сначала методично выбиваешь блок за блоком, а потом бегаешь вокруг «парящего» пня, который забыл «догрызть». В Hytale всё куда бодрее: бьёшь дерево у основания — и оно падает целиком, превращаясь в небольшую пиньяту из ресурсов.
На земле остаётся куча дерева, палок и смолы.
2. Мобы неожиданно разнообразные


В первые же минуты в «Хайтейл» встречаются белки, кролики, овцы и даже лисы. Никто из них не был опасен, однако интересно другое: по ощущениям, у них больше ХП, чем ожидаешь, особенно, если пытаться атаковать простым кривым кинжалом.
А некоторые мобы, такие как кролики, настолько шустрые, что тебе просто не хватает внимания и терпения бежать за ними.
3. Руда отражает свет в тёмных пещерах


Мелочь, но приятная. Когда лезешь в подземелья, руда может слегка отражать свет от факела или другого источника. То есть на почти чёрной стене иногда можно заметить слабый блеск и понять, что там есть что-то ценное.
Удобно, особенно на старте, когда глаза ещё не привыкли к местной темноте.
4. Хитрая прокачка снаряжения
В первой же пещере можно найти гору медной руды для брони первого уровня, а ещё — приличную стопку железной руды под второй уровень. Сначала можно подумать: «О, сейчас перескочу медь и пойду сразу в железо».


Но нет. Крафт в «Хайтейл» — это не про «нашёл металл и сделал всё». Для разных уровней нужны разные материалы.
Медная броня просит только медь и растительное волокно (plant fiber).
Железная броня уже требует железо, лёгкую кожу (light leather) и лоскуты льна (linen scraps).
Так что впереди тебя ждёт романтика ранней игры: снова фармить мобов и собирать материалы, а не просто апгрейдиться по щелчку.
5. На старте больше приятного декора
Крафт в раннем доступе пока простой (и местами капризный), но после «Майнкрафта» стало ясно, что уже на старте можно создавать элементы для строительства поинтереснее.


Например, из дерева и камня можно собирать наклонные, «черепичные» блоки крыши и стены толщиной в половину блока — для стартовой халупы это просто праздник.
Ещё можно ставить полки на стены и размещать на них декор вроде свечей и книг. Многие игроки уже в восторге от того, что верстаки в Hytale умеют «видеть» ресурсы в ближайших сундуках и «использовать» их в рецептах — не надо танцевать с инвентарём, как в некоторых классических выживачах.
6. Мир намекает на будущие секреты
Сейчас «Хайтейл» — это максимально «ранний ранний доступ». Часто ты видишь что-то интересное (например, вход в условное подземелье или руины, которые явно собирали вручную), подходишь ближе… а тебя встречает надпись «В разработке…».


Но есть и исключения, которые показывают потенциал.
В самом начале можно заметить на карте отметку «Врата Забытого храма (Forgotten Temple Gateway)». Без спойлеров: изучение этой области привело к бою с уникальным мобом и порталу в красивую, полностью вручную созданную локацию — со своими NPC и точками интереса.
Пока что Hytale, кажется, не заваливает тебя «приключенческим» контентом, но этот маленький кусочек выглядел очень бодро и обнадёживающе.
7. Фермерство не такое уж и простое
Ты можешь крафтить загоны и предметы для ухода за домашним скотом — например, курятники и ульи — плюс полезные инструменты вроде лейки.


А вот с земледелием есть нюанс: новые семена и саженцы не просто падают из урожая — их нужно создавать, тратя Эссенцию жизни (Essence of Life). По ощущениям, это что-то вроде валюты, которую ты получаешь, когда собираешь созревшие культуры.


Если ты заходишь в Hytale после Minecraft, вкатиться получится быстро, но почти сразу игра начинает цеплять разного рода отличиями, приятными мелочами и намёками на будущие приключения эпического масштаба.
Ещё больше гайдов по Hytale
Все мобы: животные, монстры и племена
Нет комментариев