Аватар пользователя IGM

IGM

Гайды Hytale
Статья

Hytale. Как попасть в Дред Уэйд

Сырое событие без босса, но с большим количеством лута.

Фрагмент Орбиса — Дред Уэйд (The Dread Wade) — третье событие, которое крафтится на Верстаке арканиста (Arcanist's Workbench) в Hytale. Держа его в руке, подойди к Древним Вратам (Ancient Gateway) и активируй — тебя перенесёт в ограниченный по времени ивент: болотную карту, по настроению очень похожую на топи из биома Изумрудная Роща (Emerald Grove).

Рецепт у фрагмента простой, но не дешёвый. Тебе понадобятся:

  • Адамантитовый слиток (Adamantite Ingots) ×10 

  • Эссенция огня (Essence of Fire) ×30

Что нужно сделать перед активацией фрагмента

Чтобы вообще начать крафтить и запускать фрагменты для Древних Врат, тебе придётся закрыть несколько обязательных шагов прокачки:

  • прокачай базовый Верстак (Workbench) до 2 уровня;

  • собери Верстак арканиста (Arcanist's Workbench);

  • на нём же скрафти Древние Врата (Ancient Gateway);

  • запиши 100 Воспоминаний (Memories) в Забытом храме (Forgotten Temple).

Как проходить событие Дред Уэйд в Хайтейл

Первые 7 минут: лут или фарм — выбирай, что важнее.

Лучшее, что можно сделать за начальные 7 минут, — быстро пробежать карту в поисках Сундуков с большим кушем

В качестве альтернативы: дерись с местной живностью и набивай ресурсы.

В болоте обычно полно Крокодилов (Crocodiles) и Кобр (Cobras) — с них удобно фармить Тяжёлую шкуру (Heavy Hide) и Ядовитые мешки (Venom Sacs). Материалы падают стабильно.

Сундуки прячутся внутри небольших булыжных развалин, часто под хрупкими досками. Самый простой способ: не в каждой развалине сундук есть, но если возле строения стоит факел, сундук будет внутри гарантированно.

Босс‑арена есть, а босса пока нет

На каждой случайно сгенерированной карте попадается крупная постройка, которая выглядит как арена под серьёзную битву. Сам фрагмент даже намекает, что «в сердце болота прячется прожорливая угроза». Только вот есть нюанс: сейчас Фрагмент Орбиса — Дред Уэйд всё ещё помечен как «в разработке», а в башне сидит одинокая Носороговая Жаба (Rhino Toad).

Поэтому специально бежать к этой постройке смысла нет — крутого босса не увидишь, а время потратишь впустую.

Последние 3 минуты: начинается мясо

Как только проходит 7 минут, включается новый таймер на 3 минуты — и по зоне начинают открываться порталы, которые выпускают десятки Порождений Пустоты (Voidspawn). Это отличный момент, чтобы выбить с них Эссенцию Пустоты (Essence of the Void) и Сердца Пустоты (Voidhearts), но есть большой риск отъехать на спавн.

Важно: если тебя одолели мобы — забег заканчивается сразу. Зато есть хорошая новость: потерю предметов игра здесь не включает, и так работает во всех фрагментах Древних Врат. Так что фармить можно смело, особенно если тебе нужно добрать пару ресурсов «на последний крафт».

Мобы в зоне Дред Уэйд

  • Крокодилы (Crocodiles)

  • Кобры (Cobras)

  • Носороговая Жаба (Rhino Toad)

  • Порождения Пустоты (Voidspawn) — появляются в финальные 3 минуты

Дроп с мобов

  • Тяжёлая шкура (Heavy Hide) — с Крокодилов

  • Ядовитые мешки (Venom Sacs) — со змей, чаще всего с Кобр

Лут из Сундуков с большим кушем

  • Железная броня и Железное оружие 

  • Кобальт, Торий, Серебро, Золото, Железо 

  • Пепельная ткань и Теневая ткань (Cindercloth and Shadoweave Scraps)

  • разные расходники

Фрагмент Орбиса — Дред Уэйд — это короткий, но полезный забег, если тебе нужны ресурсы с зоны болота и лут из Сундуков с большим кушем.

Ещё больше гайдов по Hytale

Как попасть в Долину Ветровсадников

Как попасть в Лес Драконьего Шпиля

Лазурная ламинария: где добыть и как собрать

Стекло: как сделать бутылочку и окно

Консольные команды: шпаргалка на все случаи

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина