Аватар пользователя Никита Волкович
Новость
23 октября 2026
2 мин

Инсайдер: релиз Mass Effect 5 был ближе, чем вы думали

Игра была почти готова?

Инсайдер: релиз Mass Effect 5 был ближе, чем вы думали - изображение

Инсайдер Shinobi602 дополнил недавние откровения участвовавшего в разработке блогера Dantics своими сведениями о том, в каком на самом деле состоянии была Mass Effect 5: Universe на момент закрытия студии Bioware. Коротко: игра была гораздо ближе к релизу, чем вы думаете.

Детали

  • По словам Shinobi602, разработка Mass Effect 5 началась в 2020 году силами небольшой команды внутри студии. В отличие от направления, которое занималось развитием Dragon Age, отмечает инсайдер, здесь не было производственного хаоса, и хотя созданием игры занималась небольшая команда, прогресс был значительным.

  • Разработка была на продвинутом этапе: сюжет, большая часть напарников и игровых механик — всё это уже было проработано и готово.

  • Боссы EA были в курсе развития проекта, и практически на каждом собрании хвалили команду Bioware за подвижки в разработке игры.

  • В какой-то момент команду Mass Effect 5 в полном составе перебросили спасать Dragon Age: Veilguard. Активная разработка пятой части космической саги возобновилась в 2025 году.

  • По информации инсайдера, причиной отмены игры стала смена приоритетов в политике Electronic Arts: после выкупа компании Суверенным фондом Саудовской Аварии издатель решил сосредоточиться на том, что гарантированно приносит прибыль — шутерах и спортивных симуляторах.

  • Отдельно Shinobi602 обратил внимание на фигуру Мэри Демарль — главного писателя Deus Ex: Mankind Divided и Deus Ex: Human Revolution. Помимо неё, в разработке также принимали участие и ветераны студии Bioware.

Купить Mass Effect: Legendary Edition - изображение
  • Хит продаж

Mass Effect: Legendary Edition

Ранее Dantics раскрыл больше деталей сюжета и геймплея отменённой Mass Effect 5: события разворачивались спустя 600 лет после событий оригинальной трилогии, протагонистом должен был стать агент N7 — «смесь Джеймса Бонда и Джона Уика» — а сами миссии должны были стать более нелинейными, в духе Hitman или Deus Ex.



Нет комментариев

    Корзина