Аватар пользователя Павел Зуев
Лучшие игры всех времен
Статья

Лучшие игры всех времён. Часть 11. SimCity. Город мечты

Мир симуляторов полон разнообразия. Начиная авиасимуляторами, а заканчивая подводными лодками, козой, хлебом и камнем. И вот среди всего этого разнообразия особняком всегда стояли градостроительные симуляторы. Игры, чья цель — это заставить вас примерить роль местечкового мэра и чтобы вы привели вверенное поселение к процветанию.

Этот поджанр крайне залипательный и при невнимательности отнимает сотни часов вашего времени на полное прохождение. Знакомые с Tropico не дадут соврать. И вот так получилось, что одной из лучших игр всех времён является ничто иное, как вообще не массовый градостроительный симулятор SimCity.

Пора строить город, господин Мэр

  • Лучшие игры всех времён. Часть 11. SimCity. Город мечты - изображение 1

Уверен, вы знаете геймдизайнера Уилла Райта. Что значит «нет»? Ну так давайте напомню. Этот дядечка сделал немного немало The Sims и Spore. Каждая разработанная его командой игра становилась революционной как минимум в плане геймплея. И вот SimCity — его первый большой проект для видеоигровой индустрии. Идея SimCity выросла из небольшой игрушки Raid on Bungeling Bay.

В ней Уилл предлагал игрокам летать на вертолёте и сбрасывать бомбы на красочные острова. Геймдизайнеру так понравилось конструировать эти самые острова, что он даже написал под это дело отдельный редактор уровней. В один момент Райт заметил, что рисовать очередной остров в редакторе ему нравится больше, чем управлять вертолётом и сбрасывать внутриигровые бомбы.

Поэтому он решил разработать самостоятельную игру, в которой нужно потихоньку обустраивать собственный город. Следить за его эффективностью, доходностью, количеством населения и так далее. SimCity была готова уже в 1985 году, но ещё долгих 4 года Уилл не мог найти издателя. Ни одна компания не верила в успех проекта, где нельзя ни выиграть, ни проиграть, а всё, что нужно делать игроку — это строить небольшой город. Благо, что в итоге издатель нашёлся в лице небольшой студии Maxis и в 1989 году игроки познакомились с первой SimCity.

Настоящая песочница

  • Лучшие игры всех времён. Часть 11. SimCity. Город мечты - изображение 2

Главная геймплейная цель SimCity заключалась в строительстве и проектировании города. Всё. Каких-либо других целей, к которым нужно стремиться, не было. Игрок разделял землю на коммерческие, промышленные или жилые зоны. Затем ставил здания, менял размер налогов, строил энергетическую цепь, развивал общественный транспорт и занимался другими задачами по благоустройству города. 

Причём жители вашего города, Симы, тоже имеют право голоса. Они выбирают, что  лучше строить и улучшать: многоквартирные комплексы, промышленность, торговые центры, больницы или вовсе церкви. Прислушиваться к ним или нет, решать исключительно вам.

  • Лучшие игры всех времён. Часть 11. SimCity. Город мечты - изображение 3

Главное понять, что Симы выбирают не наобум, а основываясь на таких факторах, как: уровень трафика, наличие электричества, уровень преступности и близость к другим типам зданий — например, жилые районы рядом с электростанцией вряд-ли подойдут для элитных коттеджей.

Также геймер сталкивался с природными и не только бедствиями по типу наводнения, торнадо, пожара, землетрясения и нападения монстров. Кроме того, монстры и торнадо провоцировали крушение поездов, врезаясь в проходящие мимо составы.

Лучший градостроительный симулятор

Почти сразу после своего релиза SimCity разошлась тиражом в более миллиона копий и принесла своим создателям очень много хрустящих денег. Проект, в который никто не верил, оказался именно тем, которого геймерам так давно не хватало. Людей завлекала многосистемность SimCity, где буквально каждый геймплейный элемент работал корректно только в связке с другими подобными элементами.

  • Лучшие игры всех времён. Часть 11. SimCity. Город мечты - изображение 4

По факту SimCity оказалась настолько симулятивной, что при желании с её помощью можно было учиться управлять настоящим городом. На всякий случай уточню, что это шутка и если вы реальный мэр, то в игре лучше не практиковаться. И всё это великолепие выросло из желания одного человека крафтить в редакторе красивые уровни.

SimCity, по скромному мнению автора статьи, лучший градостроительный симулятор в истории видеоигр. Она не переусложнена и каждый её элемент находится на подходящем месте. Однако, пожалуй, главной заслугой SimCity стало то, что она дала жизнь своему мега-популярному спин-оффу The Sims, но о ней поговорим как-нибудь в другой раз.

Ещё больше лучших игр всех времён:

Часть 10. Snatcher. КиберКодзима

Часть 9. Double Dragon

Часть 8. Танчики

Часть 7. Первое приключение Линка

Часть 6. Metroid. Мать жанра

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина