IGM
Minecraft. Все виды брони: как сделать и какую выбрать?
Выбираем лучшую броню: крафт, апгрейд, чары.

Броня в Minecraft — это твой помощник в приключениях, который даст тебе прожить дольше в чрезвычайной ситуации после пары ударов. И на ней лучше не экономить: смотреть на экран смерти и свой инвентарь на земле — удовольствие так себе.
Латы дают очки защиты.
Часть урона режется, и ты получаешь меньше входящего урона.
Доспех ломается, так что без постоянного ремонта — это расходник.
С одной киркой и смелостью далеко не уедешь. Особенно когда к тебе бежит крипер, а за спиной уже шуршит скелет.
Как работает броня: очки, «пробитие», прочность
Вся экипировка в игре делится на 4 составляющих: шлем, нагрудник, поножи и ботинки. Каждая часть даёт свои поинты защиты.

Обычно всё сводится к трём вещам:
очки защиты — сколько «плашек» ты получаешь;
прочность — сколько ударов выдержит броня, прежде чем сломается;
твёрдость — насколько хорошо доспехи держат сильный урон.
Если коротко: один поинт = до 4% снижения урона. Полная шкала (20) в идеальных условиях даёт до 80% защиты.

Но есть проблема: сильные атаки частично «пробивают» броню. Поэтому в поздней игре важна не только цифра брони, но и твёрдость — она есть у алмазной и особенно у незеритовой. Более подробно о том, как работает этот параметр, мы уже рассказывали в отдельной статье. Если коротко: твёрдость помогает лучше держать сильные тычки (вроде ударов иссушителя, стража, взрывов).
Какие виды брони есть в Minecraft


По материалам:
кожаная;
золотая;
кольчужная (редкая штука, про неё ниже);
железная;
алмазная;
незеритовая;
черепаший панцирь (это шлем, не полный сет).
Если ты играешь на выживание, то стандартный путь обычно такой: железная → алмазная → незеритовая.
Кожаная и золотая — скорее «по ситуации», но они тоже бывают полезны.
Как сделать броню: общий принцип крафта
У любой брони (кроме кольчуги и незерита) один и тот же принцип — меняется только материал.


Сколько ресурсов нужно:
шлем — 5;
нагрудник — 8;
поножи — 7;
ботинки — 4.
Итого на полный сет — 24 ресурса.
Если ресурсов мало, запомни железное правило: сначала нагрудник и поножи. Они дают больше всего защиты.
Как надо выкладывать на верстак





Шлем: верхний ряд + справа и слева по одному материалу.
Нагрудник: по 1 в каждом углу + 2 по бокам в среднем ряду + весь низ (получается «майка»).
Поножи: в виде буквы «П» — средний ряд пустой.
Ботинки: две колонки по 2 снизу (слева и справа).
Кожаная: как создать и когда использовать
Это самый ранний вариант. Делается из кожи (выпадает с коров, лошадей и лам).


Когда она полезна:
в самом начале, пока у тебя нет железа;
когда идёшь в опасное место «на разведку» и не хочешь рисковать чем-то дорогим;
когда нужен камуфляж или ролплей.
Главный плюс кожаной брони — её можно красить.
Если ты любишь «красоту», кожаные доспехи — это твой холст: красители + котёл (в Bedrock) или верстак (в Java) — и ты уже ходишь не как все.
Но помни, что по защите кожанка — слабая.
Золотая: красивая, но хрупкая
Один из самых необычных материалов в использовании: редкий металл, но инструменты из него ломаются быстро. С бронёй та же история.


Даёт неплохие очки защиты (особенно если сравнивать с кожаной).
Прочность низкая — ломается очень быстро.
Зачем тогда она нужна?
Незер и пиглины.
Если на тебе надета хотя бы одна золотая часть брони, пиглины обычно не агрятся просто так. Это может спасти жизнь, когда ты забрёл в бастион или тащишься по багровому лесу.
Она отлично зачаровывается.
У «голды» высокий шанс поймать хорошие чары на столе зачаровывания. Да, хрупкая, но если тебе нужна «временная замена с чарами» — золотая иногда выручает.
И всё равно: для постоянной игры это вариант «по приколу» или «для незера».
Железная: баланс для начинающих
Это уже нормальная база.


Даёт много защиты.
Чинится легко.
Материал можно добыть везде, а ещё можно поставить ферму и забыть о проблеме (о том, как это сделать, читай в отдельном гайде).
Если ты только начал выживание и думаешь, во что бы приодеться — ответ простой: сделать железную как можно раньше.
Пара практичных советов:
если не хватает слитков на полный сет, собирай нагрудник + поножи;
шлем можно отложить, если ты не лезешь в данжи/криперные ямы;
ботинки полезны, но их можно «добрать» позже.
Алмазная: стандарт для опытных игроков
Это тот самый момент, когда ты перестаёшь бояться почти всего в обычном мире.


Плюсы:
высокая защита;
хорошая прочность;
появляется твёрдость, и сильные удары меньше пробивают сет.
Минусы:
алмазы нужно найти (или выменять у жителей);
в лаве можно потерять всё, если играешь неаккуратно (но тут уже зависит от тебя).
Классический сценарий:
находишь алмазы, крафтишь сет;
дальше бежишь к деревенским, делаешь стол зачаровывания и апаешь броню чарами.
Незеритовая: лучшая в игре


Это топ. По очкам защиты она такая же, как алмазная, но:
прочнее;
лучше держит мощный урон за счёт большей твёрдости;
даёт сопротивление отбрасыванию (ты меньше улетаешь от ударов);
и самое приятное: предметы из незерита не сгорают в лаве и огне, если ты их уронил при смерти.
Но есть проблема: сделать её на ранней игре нельзя. Незеритовую броню можно получить только апгрейдом алмазной.
Как сделать незеритовую броню (после 1.20)


Тебе потребуется:
алмазная часть брони (любая: шлем/нагрудник/поножи/ботинки);
незеритовый слиток;
шаблон кузнечного улучшения: незеритовое улучшение;
кузнечный стол.
Шаблон не падает с мобов «где попало»: его обычно ищут в бастионах. И да, шаблон можно дублировать (дорого, но удобно), чтобы хватило на весь сет.
Апгрейд сохраняет:
чары;
имя;
степень износа.
Так что сначала логичнее зачаровать алмазную, а потом уже апнуть до незерита.
Кольчужная
Кольчуга — это такой «мем из прошлого», который всё ещё живёт в игре.


В простом выживании ты её не крафтишь. Обычно она попадается:
как редкий лут с мобов;
у жителей в торговле (редко);
в сундуках структур.
По статам кольчужная — примерно между золотой и железной. Но для прогресса она не обязательна: ты почти всегда быстрее сделаешь железную, чем соберёшь полный сет кольчуги.
Как улучшать и зачаровывать
Скрафтить броню — полдела. Вторая половина — сделать так, чтобы она жила долго и реально спасала.


База, без которой «больно»: Прочность и Починка
Прочность III — броня ломается намного медленнее.
Починка — броня чинится опытом (xp), когда ты подбираешь сферы опыта.
Если ты хочешь сет «надолго», эти чары — мастхэв. Особенно для алмазной и незеритовой.
Защита: универсальная или специальная
Тут есть развилка:
Защита IV — универсально, почти всегда лучший выбор;
Взрывоустойчивость / Огнеупорность / Защита от снарядов — ситуативно.
Важно: эти чары взаимоисключающие. То есть одновременно Защита IV и Огнеупорность на одну и ту же вещь не повесишь.
Если ты не строишь «сет под конкретный данж», бери Защиту IV.
Полезные чары по слотам
Шлем:
Дыхание III — дольше держишься под водой;
Подводник — быстрее копаешь под водой;
Защита (или специальная).
Нагрудник:
Защита;
Шипы — прикольно, но броня изнашивается быстрее (и да, шипы иногда мешают, если ты не хочешь убивать моба).
Поножи:
Стремительный шаг (если ты его нашёл/выменял) — реально ускоряет в данжах и в целом делает игру бодрее.
Ботинки:
Невесомость IV — падения перестают быть страшными;
Ледоход или Подводная поступь — выбирай одно;
Скороход — ускорение по песку душ (штука для незера).
Где брать хорошие чары, если стол выдаёт не то


Если стол зачаровывания упорно даёт мусор — не мучайся. Самый стабильный путь:
жители (библиотекари) + книжки;
наковальня для сборки «идеального» сета.
Да, это дольше. Зато ты точно получаешь то, что хочешь.
Сравнение защиты и прочности


Ниже — самые важные цифры. С ними проще выбрать, что «сделать» и во что вкладываться.
Вид брони | Очки защиты (шлем/нагрудник/поножи/ботинки) | Очки полного сета | Прочность шлем/нагрудник/поножи/ботинки |
Кожаная | 1 / 3 / 2 / 1 | 7 | 55 / 80 / 75 / 65 |
Золотая | 2 / 5 / 3 / 1 | 11 | 77 / 112 / 105 / 91 |
Кольчужная | 2 / 5 / 4 / 1 | 12 | 165 / 240 / 225 / 195 |
Железная | 2 / 6 / 5 / 2 | 15 | 165 / 240 / 225 / 195 |
Алмазная | 3 / 8 / 6 / 3 | 20 | 363 / 528 / 495 / 429 |
Незеритовая | 3 / 8 / 6 / 3 | 20 | 407 / 592 / 555 / 481 |
Как броня ломается и как её чинить
Момент, который многие игнорят: сет тратит прочность почти на каждый полученный урон.
Причём тратится не «одна полоска на весь комплект», а по единице на каждую надетую часть. То есть, если ты в полном сете и словил удар — минус 4 прочности суммарно.
Как чинить броню, если нет Починки:
Сложить две одинаковые вещи в верстаке.


Дёшево и быстро, но чары обычно теряются, и ты не контролируешь результат.
Наковальня + материал.
Кладёшь броню и, например, железный слиток/алмаз/кожу — и поднимаешь прочность. С чарами всё сохраняется, но стоит опыта.


А вот точилка нужна не для ремонта. Она снимает чары (и возвращает чуть опыта), когда ты хочешь «почистить» вещь и перезачаровать.
Узоры: как сделать красиво, но без влияния на статы
Начиная с обновлений 1.20+, броню можно украшать шаблонами отделки (узорами). Это чисто косметика: защита и прочность не меняются.


Как это делается:
нужен кузнечный стол;
шаблон отделки (можно найти в структурах или археологии);
кусок материала (хоть кожаный, хоть алмазный);
материал для цвета (железо, золото, лазурит, аметист и тому подобные).
Если хочешь выглядеть «дорого» даже в железной броне — это твой вариант. Но если ты играешь на жёстком выживании, просто помни: это про стиль, а не про силу.
Что крафтить первым, если ресурсов вообще впритык


Допустим, у тебя есть только 8 железных слитков. Самый выгодный выбор — нагрудник. Он даёт больше всего очков защиты за один крафт.
Если слитков 11–12 — делай нагрудник + поножи. Это уже ощущается как броня, а не как «я надел шапку и надеюсь на лучшее».
Мини-логика по слотам:
нагрудник — максимум защиты;
поножи — второе место;
шлем и ботинки — добираются последними.
То же правило работает и для алмазной брони: если алмазов мало, сначала делай нагрудник, потом поножи. Так ты быстрее выйдешь на нормальный уровень выживаемости.
Ответы на вопросы


Можно ли сделать алмазную броню лучше незеритовой чарами?
Нет. Незеритовая всё равно прочнее и удобнее (особенно из-за сопротивления отбрасыванию и того, что она не сгорает в лаве). Но хорошая алмазная с чарами — уже очень сильная.
Есть ли смысл носить золотую броню постоянно?
Только если тебе важны чары «с одного стола» или ты почти всегда в незере. В остальных случаях железная/алмазная проще и надёжнее.
Кожаная броня вообще нужна, когда есть железо?
Как броня — редко. Как «скин» и как дешёвый комплект для риска — да, вполне.
Что выбрать для выживания


Ранняя игра: кожаная (если есть кожа) → как можно быстрее железная.
Средняя игра: алмазная, обязательно с чарами.
Поздняя игра: незеритовая, и ты почти готов к любому аду (в прямом смысле).
И ещё пара рабочих правил:
на первый крафт приоритет: нагрудник → поножи → шлем → ботинки;
идёшь в незер — надень хотя бы одну золотую часть, чтобы пиглины не превратили тебя в шашлык;
если ты играешь долго на одном мире, не экономь на Починке — это окупается быстрее, чем кажется.


Броня — это неотъемлемая механика для выживания и просто нормальный способ меньше умирать по глупости. А дальше уже выбирай: хочешь стиль — крась кожаную и ставь отделку. Хочешь стабильность — делай железную, затем алмазную, потом незеритовую и тогда твои приключения будут длиться дольше.
Ещё больше гайдов по Minecraft
Как покрасить кожаную броню: пошаговая инструкция
Твёрдость брони: что это, как рассчитывается и на что влияет
Как сделать порталы: полное руководство по всем измерениям
Актуальная версия: как обновиться и где качать
Как найти деревню с помощью сида: ключи генерации и координаты
Нет комментариев