IGM
Обзор Crysis. Игра, сжигавшая компьютеры
Эпохальный проект, который показал, чего на самом деле стоит фотореалистичная графика.
Автор: Павел Зуев
Интернет-споры о том, в какой игре самая красивая графика — вечны. Визуальный аспект видеоигр постоянно становится точкой преткновения. От блокбастеров требуют если не прорывной картинки, то хотя бы соответствия современным стандартам качества. Однако все нынешние дебаты — это так, баловство. Настоящие словесные битвы разворачивались в середине «нулевых» между консольщиками и пекашниками.
Сколько бы обладатели консолей не хвастались сюжетными приключениями или феноменальными эксклюзивами, у «пекарей» в кармане оставался козырь, который никто не мог побить. Именно о нём сегодня и поговорим, ведь начинается обзор Crysis.
Северокорейцы и пришельцы
Седьмое августа две тысячи двадцатого, сверхсекретный отряд специального назначения готовится к высадке на отдалённом тихоокеанском острове, где по донесениям разведки северокорейские войска занимаются чем-то противозаконным. У наших бойцов нет имён, только позывные: Номад, Псих, Проров, Ацтек и Шут. Главное же, что они одеты в футуристичные нанокостюмы, благодаря которым могут становиться невидимыми, пуленепробиваемыми или супер-быстрыми.
По мере прохождения сюжета выяснялось, что противостоять главные герои будут не только обычным вражеским бойцам, но и точно таким же нано-солдатам, а затем ещё и инопланетянам. Не стоит бояться спойлеров, все детали раскрываются в первые десять минут игры. К тому же, сценарий Crysis, говоря откровенно, далёк от совершенства. Он получился типично блокбастерным.

Crysis Warhead
Есть два неожиданных сюжетных поворота, несчётное количество взрывов, интриги, расследования. Свою функцию — оправдать происходящее — сюжет выполняет, и нормас. Ведь прославилась игра совершенно другим своим аспектом, ради которого ей прощались и до сих прощаются все её огрехи. Говорю я о геймплее и графике. Хотя сначала лучше про игровой процесс.
Солдат будущего
Как я уже упомянул, главный герой, Номад, приодет по последнему писку моды. Костюм, вдобавок ко всем перечисленным функциям, позволяет сколько угодно находиться под водой и поднимать тяжеленные вещи. Однако Crysis не наделяет геймера бессмертием, заставляя грамотно менеджерить всё разнообразие усилений.
Невидимость, скорость и повышенная пулестойкость жрут запас внутренней батареи. Восстанавливается она самостоятельно, но если вести бой неаккуратно, то легко обнаружишь себя в позиции, когда броня вырубилась, а вокруг столпился отряд северокорейского спецназа с парочкой танков. Применять способности необходимо с умом. Благодаря такому подходу, каждая перестрелка превращается в тактическую головоломку.
Можно зачистить вражеский аванпост громко, с двумя автоматами наперевес, а можно врубить камуфляж и незаметно свернуть шеи постовым бедолагам. Геймплейные решения принимаются исключительно игроком. Разработчики нигде не навязывают единственно верное решение задачи. Поэтому баловаться с противниками, особенно на максимальном уровне сложности, не только увлекательно, но и челленджево. Упусти ситуацию хоть на секунду и пиши пропало.
Графоооооооон!
Я оттягивал этот момент как мог. Графика — вот она, настоящая киллер-фича, благодаря которой Crysis навсегда останется в истории видеоигровой индустрии. На момент её выхода не было ни одной другой игры, которая бы могла сравниться с ней в реалистичности графических технологий. Небо, вода, деревья — всё выглядело как настоящее, а скриншоты не грех было спутать с реальными фотографиями. Запускаешь игру и челюсть на первой космической скорости стремится на пол.
Другое дело, что всю эту красоту, опять же, нормально не тянула ни одна машина. Компьютеры задыхались, пытаясь выдать стабильные тридцать «фепесов» на среднем пресете картинки. Даже мощнейшие компы того времени страдали, если пользователь пытался запустить проект на мониторе с FullHD разрешением. И только к середине «десятых» большая часть геймеров запустила это чудо без особых проблем.
Системные требования Crysis всё ещё очень кусачие, особенно у ремастера, который продаётся в нашем магазине по очень приятной цене. Однако игра стоит того. Почти двадцать лет спустя проект тягается с нынешними блокбастерами и местами выигрывает — в плане графики, конечно. Каждый геймер хоть раз должен его запустить, иначе зачем вообще комп собирать…
Ещё больше лучших дешёвых игр:
Обзор Portal 2. Научись мыслить порталами
Обзор A Way Out. Возвращение сюжетного кооператива
Обзор DOOM. Великое возвращение легенды
Обзор Need for Speed. Достойное переосмысление про нелегальные гонки
Обзор Sleeping Dogs. Лучший клон GTA




Нет комментариев