Аватар пользователя Валентин Шакун
Статья
9 июля 2026
4 мин
208

Обзор Doom: The Dark Ages — Revelations. Прощальный тур Палача

Круче уже просто некуда.

Дополнение Revelations для последнего Doom вышло 7 июля 2026 года под звуки похоронного марша: за сутки до релиза Microsoft уволила около половины id Software — 92 человека из 185, включая ветеранов с двадцатилетним стажем, покинули студию. Глава студии Марти Страттон, по слухам, не мог сдержать слёз, когда сообщал команде новость. 

И всё это воспринимаются особенно больно, если учесть, что Revelations — это лучшее, что случилось с серией Doom со времён Eternal. Это DLC, которое исправляет проблемы базовых «Тёмных веков» и завершает сагу, начатую ещё в 2016 году. Но обо всём по порядку.

Минутка нарратива

  • Обзор Doom: The Dark Ages — Revelations. Прощальный тур Палача - изображение 1

История начинается с попытки Палача уничтожить Совет Ада — теневую группу правителей, которых явно хотели сделать главными злодеями следующей игры. После предательства герой оказывается в Чистилище с разбитым щитом и вынужден столкнуться лицом к лицу с демоном из своего прошлого. 

Купить DOOM: The Dark Ages | Revelations - изображение
DLC
  • Новинка

DOOM: The Dark Ages | Revelations

Это приквел, так что сюжет предсказуем — мы, например, знаем, что Кан Созидательница погибнет в Eternal. Но на базовом уровне история работает: слой про «демона из прошлого» добавляет эдакое личное измерение в нарратив, которого раньше в серии просто не было.

Метроидвания в Чистилище

  • placeholder

Структурно аддон устроен совсем не так, как одиночка TDA. Вместо линейной цепочки уровней здесь тебе предстоит исследовать хаб-Чистилище и шесть отходящих от него просторных уровней. По мере прокачки копья ты будешь открыть всё новые шорткаты в уже пройденных локациях — классическая метроидвания, только от первого лица и под метал. В DLC даже убрали секретики с мини-карты, чтобы исследовать мир было интереснее!

После титров Слейер получает специальный ключ и возвращается в хаб, где открываются новые активности. Здесь тебя ждут аркадные арены, в которых можно отточить навыки владения копьём и щитом, а также обновлённые версии классических уровней из оригинальных Doom 90-х, пересобранные на id Tech 8. Плюс ко всему этому — Порваториум 3.0, обновлённый модульный аренный режим. 

На полное прохождение дополнения на повышенной сложности можно смело закладывать часов двадцать. Для сравнения: оба DLC к Doom Eternal суммарно давали 10–11 часов за 40 долларов. Revelations даёт сильно больше, а стоит в два раза меньше.

Танк с реактивным двигателем

  • Обзор Doom: The Dark Ages — Revelations. Прощальный тур Палача - изображение 2

Главная претензия к The Dark Ages была простой: игра получилась слишком медленной. Фанаты Eternal скучали по «воздушному балету», но в «Тёмных веках» их ждал только бесконечный бег спиной от толп болванчиков со щитом-пилой наперевес. 

Revelations отвечает на это Цепным Копьём — новым оружием, которое не заменяет щит, а дополняет его. Эта штука пронзает демона на дистанции, а затем рывком подтягивает Палача прямо к цели на огромной скорости. 

Геймдиректор Хьюго Мартин отмечал, что новый девайс превращает главного героя в танк с джетпаком — и это не преувеличение. На найтмере разница по сравнению с основной кампанией ощущается мгновенно: ты носишься по арене как пушечное ядро, переключаясь между копьём и щитом прямо посреди комбо. Это именно то, чего не хватало базовой игре. В боях кажется, что «Откровения» вобрали в себя всё лучшее от двух последних игр серии.

Новые и старые демоны

  • placeholder

Бестиарий в дополнении тоже пополнился: один новый моб колдует тёмной магией и заставляет менять тактику на лету, а другой представляет собой демона-бензопильщика, который несётся на тебя на скорости. Проклятый пиромант и саммонер, знакомый фанатам ещё со времён Doom II, вернулись, а ещё на огонёк заглянул жутковатый одноглазый «уровень». 

Из-за дикого разнообразия монстров и средств для их умерщвления арены в «Откровениях» навевают воспоминания скорее о реактивных замесах в Eternal, чем о скучноватых, но атмосферных отстрелах толп из триквела. Кому-то такая смена динамики покажется минусом и настоящим ночным кошмаром (ну, ты понял, да?) даже на средней сложности. Но фанаты второй части трилогии точно будут в восторге.

Ад не без изъянов

  • placeholder

Не все эксперименты в дополнении вышли одинаково удачными. Например, метроидванный бэктрекинг в подземельях от первого лица — это не то же самое, что в 2D-сайдскроллере, иногда в местных лабиринтах легко потеряться. Да и сюжет, как уже сказано, предсказуем и немного разочаровывает в силу приквельной природы. 

  • Обзор Doom: The Dark Ages — Revelations. Прощальный тур Палача - изображение 3

И всё-таки Revelations удалось главное — вернуть тот самый дикий драйв, которого не хватало базовой игре, и довести до ума механики не только The Dark Ages, но и всей трилогии. Да и эндгейм тут удался на славу. Разработчики будто знали, что другой возможности поработать над Doom у них уже может не быть, так что наполнили тайтл побочными активностями, отдающими дань уважения великому наследию серии. А потому мимо DLC не стоит проходить ни фанатам «Тёмных веков», ни Палачам, повесившим дробовик на крючок после прохождения Eternal.

Ещё больше обзоров горячих новинок

Gothic 1 Remake. С почтением к оригиналу

Mina the Hollower. Мрачная сказка от авторов Shovel Knight

007 First Light. Шпионский экшен с душой и мордобоем

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Неповторимая пародия

Forza Horizon 6. Япония, которую мы заслужили

Нет комментариев

    Корзина
    Doom: The Dark Ages — Revelations: обзор DLC | IGM.GG