
Разрабы Pragmata хотели сделать Диане короткую стрижку, чтобы сэкономить
Анимировать волосы тяжело.

В свежем интервью художник Pragmata Кэндзи Ириэ и аниматор Серина Охара рассказали о работе над причёской андроида Дианы.
Интересные детали
По словам разрабов, в большей части современных игр используются так называемые «карты волос» — плоские текстуры причёсок без продвинутой анимации.
Но Диане такой вариант бы не подошёл, поэтому в Capcom вручную проработали 430 тысяч точек анимации, чтобы её волосы двигались максимально естественно.
При этом в команде раздумывали над тем, чтобы сделать андроиду короткую причёску ради экономии. Игроделы даже сделали черновую модель с ней!

PRAGMATA
К счаситю, до релиза добралась именно длинноволосая версия Дианы. Возможно, без неё тайтл не продался бы настолько хорошо.
Нет комментариев