
Resident Evil 4 Remake. Все заводные смотрители
Что общего у карлика-злодея и бесконечного ножа? Шестнадцать причин обшарить весь замок.
Знаешь, в чём прикол Resident Evil 4 Remake? Игра умудряется одновременно пугать до чёртиков и заставлять тебя шариться по углам в поисках дурацких игрушек. Серьёзно. Ты только что пережил жуткую встречу с Гаррадором, пульс всё ещё бешеный, а в ушах — тот самый мерзкий скрежет, когда его когти царапали каменные стены. И посреди этой тишины — едва слышный, но навязчивый механический треск. Дзынь-дзынь. Где-то совсем близко.
Ты замираешь. Вслушиваешься. Это висит сокровище? Качается люстра? Или…
Да. Это он. Заводной смотритель — маленькая фигурка Рамона Салазара, которая прячется в самых неприметных дырах. Если ты играл в ремейк второй или третьей части, то знаешь эту игру в «найди болванчика». Здесь то же самое, только вместо Мистеров Енотов или Чарли — главный карлик-злодей собственной персоной.
Всего их шестнадцать, ровно по одному на каждую главу. И если ты соберёшь их всех, получишь кое-что действительно стоящее. Но обо всём по порядку.
Какие коллекционные куклы и фигурки есть в RE4 Remake?

Заводные смотрители — это новый тип коллекционок, который Capcom добавила специально для ремейка. По сути, это маленькие копии Рамона Салазара — того самого напыщенного карлика в красном, который управляет замком и вечно строит козни Леону.

Resident Evil 2
Эти статуэтки не просто валяются где попало. Каждая спрятана так, что без внимательного осмотра ты её точно пропустишь. Они издают характерный скрипучий звук, похожий на заводную пружину, и находятся в самых разных местах: на балках, под лестницами, за ящиками, среди хлама. Разбить их можно любым оружием, но проще всего использовать нож — экономишь патроны и не шумишь почём зря.
В отличие от обычных сокровищ, эти куклы не дают денег или ресурсов. Они нужны исключительно для коллекции, достижения и награды. И если ты хочешь пройти игру на 100%, без них не обойтись.
Все заводные смотрители в Resident Evil 4 Remake

Приготовься, список будет длинным. Мы изучили каждый уголок игры, чтобы найти все игрушки, и сейчас покажем, где прячется каждая из них. Если хочешь собрать полную коллекцию фигурок, держи этот гайд под рукой.
Глава №1
Первая кукла ждёт тебя в каменном доме рядом с Поселением у озера. Это то место, где деревенщины начинают кидаться в тебя динамитом. Забирайся внутрь здания через окно, проходи в комнату и смотри наверх — кукла находится на обломанной деревянной балке под самым потолком.
Глава №2
Следующий экземпляр ты встретишь по пути к особняку старосты деревни. После того как откроешь дверь с гексагональным символом, поднимайся по лестнице — слева будет небольшая лачуга. Внутри, помимо записки с подсказкой о Смотрителях, на тюке сена стоит вторая фигурка.
Глава №3
Третья статуэтка затаилась у причала Торговца в Карьере. Именно здесь ты впервые поучаствуешь в мини-игре Стрельбища. Спускайся по лестнице к воде, иди вдоль пирса вправо и перед запертым ящиком посмотри наверх — между штабелями деревянных коробок видна кукла.
Глава №4
Четвёртая кукла спрятана на Лесном алтаре, до которого ещё нужно добраться. Садись на лодку и возвращайся в Поселение у озера, к той самой двери с эмблемой, которую ты не мог открыть раньше. Используй ключ из особняка старосты, проходи внутрь, поднимайся по лестнице и смотри на северную ограду — из-за дождя она почти сливается с землёй.
Глава №5
Пятый экземпляр ты отыщешь на чердаке особняка старосты, но для этого понадобится Эшли. Поднимайся на второй этаж в спальню, сдвигай картину на стене, дёргай рычаг — и откроется складная лестница. Подсади Эшли — она тебе её спустит, и на чердаке, у южной стены за ящиками, ты найдёшь игрушку.
Глава №6
Шестую фигурку ты сможешь отыскать во время побега из деревни. После того как пробьёшься через долину с врагами и выйдешь к КПП, справа заметишь большой костёр — кукла сидит прямо у его основания. Не забудь зачистить хижину слева, чтобы никто тебе не помешал.
Глава №7
Седьмая статуэтка ждёт тебя сразу после схватки с Гаррадором в темнице замка. Открывай дверь Ключом от темницы, поднимаейся по лестнице и заходи в кладовую перед Сокровищницей — Смотритель стоит на деревянных стеллажах в центре комнаты.
Глава №8
Восьмая кукла прячется на бастионах замка. Сразу после появления здоровенного монстра, который швыряет в тебя валуны, иди направо, спускайся, затем лезь по лестнице на другую сторону. Наверху, справа от ящиков, на мешках с песком — вот он, мини-Салазар.
Глава №9
Девятая фигурка — одна из самых хитрых. Она находится под лестницей во внутреннем дворе, в самом начале главы. Чтобы добраться, придётся пробежаться по лабиринту изгороди: иди по левой тропе, в конце поверни направо, потом налево, обогни куст справа и сделай последний поворот направо — кукла будет за хламом рядом с аптечкой.
Глава №10
Десятую игрушку ты обнаружишь после выхода из Недр. Длинный коридор приведёт тебя под Бальный зал, и в конце ты выйдешь к Торговцу. Напротив фиолетового факела смотри на металлическую решётку — прямо за ней висит заводная кукла.
Глава №11
Одиннадцатую фигурку можно отыскать после безумной поездки на вагонетке в Стоповере. Зачисти руины от врагов и посмотри над центральной дверью — Смотритель сидит прямо там, словно наблюдает за тобой.
Глава №12
Двенадцатая статуэтка расположена на первом этаже Часовой башни. Заходи внутрь, разбирайся с врагами, затем обыскивай северо-западную часть комнаты — игрушка стоит на ящиках под лестницей.
Глава №13
Тринадцатая кукла ждёт тебя после первой встречи с врагом, вооружённым РПГ. Проходи через ворота, иди по пустой пещере и выходи к зоне с контейнерами. Зачисти территорию, подойди к сокровищу, а справа от него, между тяжёлой техникой и зелёным погрузчиком, стоит на полу очередной Смотритель.
Глава №14
Четырнадцатая фигурка находится сразу после катсцены, где Саддлер утаскивает Эшли. Выбегай за ними, толкай двери и сворачивай направо, на площадку над лагерем. Убивай врага, заходи в диспетчерскую — увидишь куклу на шкафчике.
Глава №15
Пятнадцатую игрушку ты сможешь отыскать после гибели вертолётчика Майка. Иди к маркеру, заходи в здание, где тебя уже ждёт Регенерадор. Расправляйся с ним, проходи в маленькую комнату справа от механизма с колесом. В центре стоит вертикальная балка, и если посмотреть наверх — на поперечной перекладине можно увидеть неприметного Смотрителя.
Глава №16
Последняя шестнадцатая кукла появляется во время финальной гонки. Ты только что одолел Саддлера, начался обратный отсчёт. Беги по Подземному проходу, прыгай вместе с Эшли через рушащийся мост, и у самой двери на тебя упадёт враг. В этой же комнате, если посмотреть направо, на ящиках рядом с погрузчиком стоит последняя статуэтка.
Награды за сбор всех фигурок и статуэток

Зачем вообще заморачиваться со всеми этими куклами? Кроме морального удовлетворения, есть две весомые причины:
Первая — достижение «Заводная революция». Оно откроется сразу после того, как ты разобьёшь шестнадцатую фигурку. Это бронзовый трофей на PlayStation и соответствующее достижение на Xbox и в Steam.
Вторая, и куда более важная, — ты получишь доступ к Идеальному ножу в Магазине бонусов. Он стоит 1000 CP, и после разблокировки ты сможешь купить его у Торговца. А главная особенность вот в чём: если полностью его прокачать, нож больше никогда не сломается. Вообще.
Учитывая, что в Resident Evil 4 Remake ты используешь холодное оружие на каждом шагу — для парирования, добивания поверженных врагов, вскрытия ящиков и даже для спасения от захватов, — этот предмет реально меняет геймплей. Особенно на высоких сложностях вроде «Профессионала», где каждый патрон на вес золота.
Как найти пропущенные коллекционки (Chapter Select)?

И тут многие впадают в ступор — мол, сюжетку уже прошёл, а пару фигурок пропустил, и что с этим делать? Без паники. В этой игре нет возможности переключать главы на лету, но есть пара способов исправить ситуацию.
Во-первых, прогресс по куклам общий для всех сохранений. Если ты нашёл Смотрителя в одном файле, он автоматически считается найденным и в других. Это значит, что ты можешь загрузить сохранение, сделанное в нужной главе (если ты предусмотрительно создавал ручные сейвы), и просто добежать до пропущенной игрушки, разбить её — она зачтётся в общую статистику.
Во-вторых, все коллекционные предметы, включая статуэтки, переносятся в «Новую игру +». Так что, если ты уже прошёл тайтл до конца, просто начинай заново с тем же арсеналом и собирай то, что не нашёл в прошлый раз. Это займёт пару часов, но зато ты будешь во всеоружии.
И ещё один совет — не поленись включить скрытые субтитры в настройках звука. Когда ты рядом с куклой, игра сама выведет на экран уведомление, даже если из-за стрельбы и воплей ты не слышишь этот дурацкий писк. Пару раз выручит — проверено.
Отличия от оригинальной Resident Evil 4

Здесь важный момент, который стоит знать каждому фанату. В оригинальной Resident Evil 4 2005 года вообще не было никаких заводных смотрителей. Это чистое нововведение ремейка. Capcom решила добавить такую коллекцию по аналогии с болванчиками из второй и третьей частей, где нужно было искать фигурки Енотов или Чарли.
В оригинале была только одна секретная комната с куклами Салазара в замке, но там собирались миниатюрные копии персонажей, которые можно было крутить и рассматривать, а не разбивать. Искать их, к слову, никто не заставлял — они выдавались за выполнение определённых условий вроде прохождения на высокой сложности.

Заводные смотрители в Resident Evil 4 Remake — это не просто приятное дополнение для перфекционистов, а полноценный вызов, заставляющий тебя исследовать каждый закоулок. Они прячутся в самых неожиданных местах, издают тот самый писк, который ты учишься различать на слух, и в итоге вознаграждают тебя по-настоящему мощным предметом.
А приз этот — Идеальный нож. Оружие, которое полностью меняет геймплей. Особенно когда ты идёшь на второй круг и хочешь пройти игру максимально эффективно, без лишней траты ресурсов. Так что искать всех Смотрителей — определённо стоит.
Главное — не торопись. Включай субтитры, вслушивайся в звуки, и помни: если где-то за кучей хлама раздаётся механический скрип — это не люстра. Это Салазар насмехается над тобой. Разбей их всех — и получишь нож, о котором мечтает любой, у кого хоть раз ломалось оружие в самый неподходящий момент.

































Нет комментариев