IGM
Resident Evil Requiem. 22 полезных совета
Зомби с капельницами, шприцы вместо дробовика и вечный топор Леона.
Уже не терпится пустить пару зомбаков в расход в новой Resident Evil Requiem? Поверь, мы тебя понимаем: как можно устоять от желания влепить ногой по парочке гнилых голов легендарным пинком Леона? Но прежде чем сломя голову окунаться в свежий кошмар от Capcom, давай пробежимся по полезным советам.
В этом гайде ты найдёшь разбор 22 моментов, которые должен знать каждый, прежде чем начать играть в «Реквием» — эти фишки здорово облегчат тебе жизнь и сэкономят нервы.
1. Леон vs Грейс: почувствуй разницу
Requiem уникальна тем, что тебе дают сразу двух героев — старый добрый Леон С. Кеннеди и новичок серии Грейс Эшкрофт.

Resident Evil 7 Biohazard
Ты будешь переключаться между ними по ходу сюжета, и у каждого из них свой стиль выживания. Сейчас разберём основные отличия их геймплея.
Инвентарь
Леон таскает огромный кейс, а Грейс ограничена парой слотов и вынуждена полагаться на сундуки хранения.
Ближний бой
Кеннеди вооружён прочным топориком (при поломке его можно быстро починить), а Эшкрофт приходится делать ножи, которые ломаются после нескольких применений.
Добивание
Леон способен добивать оглушённых зомби насмерть, тогда как Грейс лишь ошеломит врага пинком и даст дёру.
Парирование
Леон умеет блокировать и парировать атаки топором, Грейс на такое не способна.
Трофеи врагов
Кеннеди может подбирать выпавшее оружие врагов (например, бензопилы или топоры) и пускать его в ход. Эшкрофт, увы, не может.
Начальное оружие
Грейс начинает игру с мощнейшим магнумом Реквием, а Леону своё вооружение предстоит ещё раздобыть.
Крафт
Грейс создаёт полезные вещи, смешивая лут с заражённой кровью, и получает новые рецепты через особые образцы. Леон же осваивает рецепты автоматически, просто подбирая новое оружие.
2. Не промахнись с выбором сложности
С разбором главных героев разобрались, теперь идём дальше. При старте игра предложит три уровня сложности.
Казуальная — для тех, кто хочет насладиться сюжетом без стресса: враги падают с пары выстрелов, засады редкие, патронов и хилок полно.
Стандартная — привычный современный геймплей: сохраняйся сколько угодно, автосейвы в ключевых местах. Враги покрепче, но без жести. Можно понизить сложность до Казуальной прямо во время игры.
Классическая — для хардкорщиков: сохранения только с помощью найденных печатных лент, враги злее, ресурсов ещё меньше. Настоящий survival horror для тех, кто соскучился по старой школе.
После первого прохождения откроется ещё более адский режим – но это уже совсем другая история.
3. От первого лица или от третьего – что выбрать?
Requiem позволяет переключаться между видом от первого и третьего лица на лету. Разработчики советуют играть за Грейс от первого лица (для максимального погружения и ужаса), а за Леона – от третьего (для лучшего обзора в боях).
В целом так и есть: эпизоды Эшкрофт больше про хоррор, а у Кеннеди — про экшен. От первого лица страшнее, от третьего — нагляднее и удобнее. Попробуй оба режима и выбери, как тебе комфортнее — никто не мешает в любой момент поменять камеру. К слову, с видом от третьего лица девушка иногда спотыкается, убегая от монстров (для драматизма), а от первого лица таких падений нет.
4. Настрой игру под себя
Перед тем как нырнуть в бой, загляни в настройки. Здесь полно опций, способных сделать геймплей комфортнее. Например, в режиме от первого лица камера ощутимо качается при ходьбе — если тебе это мешает или тебя «укачивает», смело убавляй тряску (вплоть до полного отключения).
Там же можно настроить чувствительность обзора, параметры прицеливания, включить нужные тебе пресеты доступности и вообще отрегулировать игру под себя.
Не ленись: пара минут на настройку — и геймплей станет куда приятнее.
5. Зомби тоже люди (и их привычки тебе на руку)
Местные зомбари сохранили некоторые человеческие привычки — и ты можешь использовать это против них. Например, бывают зомби-«электрики»: помешаны на свете и побегут выключать любой включившийся свет. Если такой перегородил путь, включи лампу где-то за углом — любопытный мертвяк отвлечётся и пойдёт на свет, а ты проскользнёшь мимо.
Другие экземпляры ненавидят шум: услышат любой грохот — и начнут бушевать. Это может сыграть тебе на руку: брось бутылку куда-нибудь в сторону, и ненавистник громких звуков рванёт туда и, глядишь, отвлечётся на других мобов.
Присматривайся: небольшая хитрость — и некоторые ходячие сами расчистят тебе дорогу.
6. Сталкеры: спрятаться или сразиться?
В главах за Грейс появляются особые враги-преследователи, или сталкеры — аналоги Тирана из старых частей (привет, Мистер Икс и Немезис). Они патрулируют локации и могут выскочить неожиданно, а вот убить их очень непросто. Чаще всего лучше спрятаться и затаиться. Всегда слушай звуки шагов и рычание – если слышно, значит где-то рядом бродит здоровяк. Старайся не вылетать сломя голову в неизвестные коридоры — велик шанс нарваться прямо на сталкера.
Если же столкновения не избежать, пригодятся тяжёлые аргументы. За Грейс это гемолитический инъектор или магнум: если умудришься незаметно всадить шприц или пулю Реквиема в голову преследователя, получится завалить даже самого живучего. Но если чудовище тебя заметило, готовься потратить уйму боеприпасов (порой до 3–5 патронов). У Леона в арсенале нет магнума, зато есть дробовики, гранаты и прочие средства — ими тоже прикончить сталкера, хотя не бесплатно. В награду полагается ценный брелок и относительное спокойствие на уровне — решай сам, стоит ли игра свеч.
7. Ящик хранения — твой лучший друг
Как и в прошлых частях Resident Evil, ограниченный инвентарь заставит тебя страдать, особенно за Эшкрофт. Спасение одно: коробки для хранения. Пользуйся каждым сундуком, чтобы выгрузить всё лишнее. Смело оставляй в хранилище ценности, ключи, предметы для головоломок, ограниченные ресурсы — всё, что не нужно с собой прямо сейчас, пусть лежит в правильном месте. Не волнуйся, использованные ключи игра сама удалит из инвентаря, когда они больше не понадобятся.
И главное — носи при себе по минимуму предметов. В идеале у персонажа должен быть один надёжный ствол (с полным магазином и запасной обоймой) и парочка целебных средств. Остальные патроны, гранаты, ножи, кровь для крафта и прочее оставляй до поры до времени в ящике. Если загрузишься по полной, не останется места для новых находок — и ты упустишь что-то ценное.
8. Пули или инъекторы — вот в чём вопрос
Грейс умеет крафтить и патроны, и гемолитические инъекторы. Боеприпасы делать дешевле — ингредиентов нужно меньше, и на выходе получишь сразу восемь пуль. Но инъектор в бою бесценен: он мгновенно убивает любого обычного зомби, если подойти скрытно или оглушить его, и он после этого точно не восстанет.
Патроны же в игре можно найти, а вот инъекторы на дороге не валяются. Так что совет простой: при каждой возможности вари себе лишний шприц. Они спасут тебе жизнь куда эффективнее, чем горстка пуль (разве что, если уж совсем кончились патроны, тогда деваться некуда — крафти боеприпасы).
9. Волдыри — новая головная боль
В Resident Evil Requiem появился новый вид нежити — Волдырь, по сути, местный аналог знаменитых Багровоголовых из старых частей. Этот монстр рождается, если убитый зомби вдруг мутирует, а проще говоря — если вовремя не разнести ему башку. Волдыри выглядят страшно, двигаются быстро, бьют насмерть и не желают умирать. Если услышал характерный хруст и вопль, знай — где-то восстал особенный мертвяк.
За Грейс лучше пуститься наутёк: связываться с таким монстром молодой девушке не стоит. Если уж придётся драться — используй самое мощное оружие.
Леон может даже отразить атаку этой твари топором и снести ей голову, но это для самых хладнокровных. Более надёжный вариант — дробовик, гранаты, огнемёт и всё, что способно нанести много урона быстро. Эшкрофт же, если не убежала, пусть пускает в ход магнум или инъекторы.
В идеале — не позволять обычным зомбякам превращаться в Волдырей: контрольные выстрелы в голову ещё никому не мешали.
10. Коллекционки: фигурки, монеты и отмычки
В Requiem есть три вида особых предметов, которые стоит собирать.
Фигурки енотов-болванчиков
Маленькие статуэтки (талисманы) в виде танцующего енота. Они спрятаны по всем локациям и, что примечательно, издают характерное дребезжание, если ты поблизости. Чтобы «подобрать» такую фигурку, её надо сломать — выстрелом или ударом (ножом или топором, чтобы не тратить патроны). Соберёшь все — получишь ценный приз.
Древние монеты
Эксклюзив для Грейс. Эти монетки попадаются повсюду (в сейфах, на трупах особых «поющих» зомби и так далее). В специальной комнате девушка может тратить монеты на улучшения: расширение инвентаря, повышение здоровья, усиление оружия, увеличение запаса крови для крафта и прочие полезные вещи. Леон такие монеты даже поднимать не желает, так что постарайся найти как можно больше, играя за Эшкрофт, и обязательно потрать их все на нужные апгрейды, пока не покинул локацию.
Отмычки
Применяются для вскрытия простых замков (привет классическим RE). За замочными дверцами часто лежат приятные бонусы — например, редкие металлы для крафта патронов. Не проходи мимо запертых шкафчиков и ящиков: если видишь значок замка, рядом наверняка припрятана отмычка.
Помимо этого, на уровнях полно файлов (разных записок и документов). Читай всё, что найдёшь: зачастую в этих бумагах шифруются коды от сейфов, пароли, подсказки к головоломкам или предупреждения о монстрах. Лишняя информация никогда не помешает выжившему.
11. Пушка Реквием: прибереги на чёрный день
Обычно магнум выдают ближе к финалу игры, но в Requiem Грейс получает револьвер Реквием практически в самом начале. Конечно, ощущаешь себя всесильным, ведь в руках пушка, сносящая любого зомби одним выстрелом. Но патроны на вес золота, так что трать их с умом. Не стоит палить из магнума по одиночным зомбям.
Зато против здоровенных тварей это оружие незаменимо. Используй его в схватках с боссами и особенно в битвах с преследователями: в идеале подкрасться и всадить пулю в череп незаметно — глядишь, и упокоишь врага с одного выстрела. Если же стреляешь в открытом бою, враг успеет впитать несколько попаданий. Береги магнум, используй по назначению — и он не раз выручит тебя в критической ситуации.
12. Не проходи мимо запертых дверей
Если видишь такую, подойди и осмотри её. Пока ты не исследуешь замок, на карте не появится подсказка, как эту дверь открыть. Легко пропустить важный путь, если полениться. Так что заглядывай во все уголки — особенно там, где нарисован замочек.
13. Не врывайся, не глядя
Никогда не распахивай двери на бегу. За ними может поджидать опасность. Прислушайся и приоткрой аккуратно — посмотри, нет ли зомби прямо за дверью. Если ворваться сломя голову, велик шанс сразу оказаться в чьих-то мёртвых объятиях. Лучше уж осмотреться заранее.
14. Комната сохранения — не бронированный сейф
Классическое помещение с пишущей машинкой и ящиком обычно считается зоной безопасности, но в Requiem это не гарантия. Если враг не боится света, он может приплестись следом и сюда. Не думай, что монстр отстанет сам. Как только ты переступил порог, закрывай за собой дверь и будь наготове.
15. Не перестреливай всех подряд
Многие новички пытаются зачистить локацию от врагов, как в каком-нибудь DOOM. Это плохая идея — патронов на всех не напасёшься. Иногда убежать или обойти врага куда проще и выгоднее, чем убивать. Если можешь проскочить мимо — сделай это и сэкономь боеприпасы. Помни: цель — выжить, а не отправить на тот свет каждого противника.
16. Стреляй метко
Когда всё-таки вступаешь в бой, старайся целиться противнику в голову — так и урон будет выше, и появится небольшой шанс разнести череп насовсем. Если враг слишком юркий, можно выбить ему колено: пара пуль в ногу — и зомби упадёт, замедлится. Тогда у тебя будет время на повторный выстрел или на бегство. Каждая пуля важна, так что трать их с умом.
17. Не бросай полезные вещи
Следи, чтобы ничего не пропадало зря. Если тебя схватили, а потом ты вырвался, обязательно подбери нож, который ты воткнул в зомби — он тебе ещё пригодится. Тщательно обыскивай комнаты, не оставляй аптечки и патроны за спиной. Всё, до чего дотянешься, может спасти тебе жизнь. И не копи то, что можно использовать сейчас — улучшения, аптечки и прочие полезности должны работать на тебя.
18. Не растрачивай бутылки попусту
В секциях за Грейс ты будешь находить бутылочки. Их можно кидать для шума, чтобы отвлекать врагов. Но учти: потом они могут пригодиться для крафта коктейлей Молотова! Не трать их зря. Если очень надо привлечь зомбей шумом — придумай что-нибудь ещё, а бутылки прибереги.
19. Не связывайся с Волдырями без плана
Если не добить зомби должным образом, он может вернуться в виде того самого Волдыря. Без серьёзного оружия с такой тварью лучше не сталкиваться. Если уж довелось — либо готовь что-то серьёзное, либо беги со всех ног. Иначе рискуешь отправиться на тот свет с одного удара.
20. Не забывай про топор Леона
За Кеннеди можно играть куда смелее, чем за Эшкрофт. Его топорик — бесценен: он не ломается окончательно (всегда можно восстановить прочность) и позволяет отражать атаки. А если повалил врага — руби без колебаний. Чаще всего удар топором гарантирует смерть зомби, и ты сэкономишь множество патронов. Не бойся махать топором — это бесплатно!
21. Сначала убивай опасных мобов
В толпе врагов всегда вычисляй тех, кто вооружён (мачете, электропила — не важно). Такие противники опаснее остальных и могут прикончить тебя за секунды. Стреляй в них в первую очередь, иначе не успеешь понять, как получил смертельный урон. Разобрался с психом с бензопилой — дальше дело пойдёт проще.
22. Не качай оружие, которое не используешь
Во второй половине игры Леон получит доступ к улучшению пушек за накопленные кредиты. Тут главное — не потратить всё на апгрейд ствола, который ты потом продашь. Учти: деньги за модификации при продаже не возвращаются. Лучше прокачивай только любимое оружие, а остальное — продай или оставь без тюнинга. Береги ресурсы для по-настоящему нужных вещей.
На этом всё. Теперь ты вооружён не только пушками, но и знаниями — используй эти советы, и твоим героям будет проще выжить в новом аду этого мира. Удачи, и помни: спокойствие и меткий хедшот творят чудеса!
Ещё больше гайдов по Resident Evil Requiem
Где найти все Древние монеты в Роудс-Хилл







































Нет комментариев