Аватар пользователя Валентин Шакун
Гайды по Saros
Статья

Saros. Большой гайд по оружию

Изучаем каждый ствол и абилку.

Каждая пушка в Saros — уникальна. Объединяет их разве наличие боезапаса, режим альтернативного огня и набор случайных черт, назначаемых при подборе. По мере роста Мастерства оружие получает больше таких перков — до 5 одновременно. В этом гайде рассказываем об оружии, доступном в новом рогалике от Housemarque.

Пистолеты

Ручная пушка «Вулкан» (Eruptor Handcannon)

  • placeholder

Первое оружие в игре, которое стреляет очередями по 3 выстрела с небольшой отдачей.

Альтернативный огонь: Заряженный залп (Charge Burst). Зажми курок, чтобы «набрать» максимум пуль в обойму, и отпусти, чтобы выпустить их все во врага разом.

Трейты: 

  • Взрывные боеприпасы (Explosive Rounds). Твои проджектайлы взрываются, оглушая противников.

  • Избранная цель (Favored Target). Повторные попадания по одному врагу наносят ему всё больше урона.

  • Охотник за головами (Headhunter). Повторные попадания по слабой токе наносят ей всё больше урона.

  • Питатель слабых точек (Weekpoint Feeder). Убийство выстрелом по слабой точке даёт заряд энергии костюма.

Купить Dead Space - изображение
  • Хит продаж

Dead Space

Рикошетный пистолет (Ricochet Handcannon)

  • placeholder

Пули отскакивают от поверхностей и целей. Идеально против групп врагов или боссов с несколькими уязвимыми зонами. 

Альтернативный огонь: Свободная стрельба (Saturation Free). Лимита огня нет — жми курок сколько хочешь, не дожидаясь возврата прицела в исходное положение.

Трейты:

  • Отскакивающие боеприпасы (Bouncing Rounds). Проджектайлы рикошетят от поверхностей.

  • Проникающий выстрел (Piercing Shot). Пули проходят сквозь врагов.

  • Быстрый патронник (Quick Chamber). Попадание в слабую точку мгновенно перезаряжает 1 патрон.

  • Плавное действие (Smooth Action). Идеальная перезарядка усиливает урон следующего выстрела по слабой точке.

  • Трикстер (Trickster). Урон растёт с каждым пронзанием, рикошетом или попаданием в слабую точку.

  • Генератор энергии(Power Generator). Урон оружием генерирует дополнительную энергию костюма.

Снайперский пистолет (Marksman Handcannon)

  • placeholder

Стреляет очередями по 3 пули без автонаведения. Целься точно, чтобы наносить максимальный урон. 

Альтернативный огонь: Авто-метка (Auto Mark). Заряди мощный выстрел; после попадания стандартным зарядом активируется авто-наведение, но только по отмеченной цели.

Трейты:

  • Проникающий выстрел (Piercing Shot).

  • Быстрый патронник (Quick Chamber).

  • Упор на дно (Bottom Heavy). При полупустой обойме урон увеличивается.

  • Питатель слабых точек (Weekpoint Feeder).

Винтовки

Умная винтовка (Smart Rifle)

  • placeholder

Эта пушка автоматически выделяет цель в поле зрения. При стрельбе все пули будут лететь в выбранного противника, пока ты его не уничтожишь или не прицелишься в кого-то другого.

Альтернативный огонь: Разделяющиеся умные пули (Split Smart Rounds). Снаряд пролетает небольшое расстояние, затем разделяется на 3 самонаводящихся проджектайла.

Трейты:

  • Спектральный заряд (Spectral Round). Каждый выстрел запускает дополнительный самонаводящийся проджектайл, проходящий сквозь поверхности.

  • Дополнительный патрон (Extra Round). Каждый выстрел запускает 2 дополнительных проджектайла.

  • Поглощение заряда (Absorb Load). «Впитывание» проджектайлов щитом мгновенно перезаряжает пушку.

Тактическая винтовка (Tactical Rifle)

  • placeholder

Скорострельный автомат с модулем авто-наведения на ближайшего врага. Стреляй по цели даже из-за угла! 

Альтернативный огонь: Нарастающий темп (Rising Pitch). Поначалу стрельба очень медленная, но чем дольше ты держишь курок, тем быстрее выпускаются пули.

Трейты:

  • Супернагрузка (Super Load). Идеальная перезарядка усиливает урон следующей очереди.

  • Спектральный заряд (Spectral Round).

  • Генератор энергии (Power Generator).

Штурмовая винтовка (Onslaught Rifle)

  • placeholder

Тяжёлая винтовка для точной стрельбы. Похожа на Умную по скорострельности, но целиться тебе придётся вручную. 

Альтернативный огонь: Тяжёлые снаряды (Heavy Rounds). Выпускает несколько пуль за выстрел со сниженной скорострельностью.

Трейты:

  • Проникающие боеприпасы (Piercing Rounds).

  • Огонь на подавление (Cover Fire). Проджектайлы сильнее оглушают врагов.

  • Генератор энергии (Power Generator).

  • Перегрузка (Overload). Идеальная перезарядка даёт бонусные патроны.

Дробовики

Дробовик Орды (Horde Shotgun)

  • placeholder

Дальнобойная пушка, которая отличается большим разбросом. Чем ближе цель — тем больше дробин в неё попадёт. 

Альтернативный огонь: Вертикальный разброс (Vertical Spread). Переключает прицел с горизонтального на вертикальный и повышает кучность стрельбы.

Трейты:

  • Ожоговые боеприпасы (Searing Round). Враги некоторое время получают урон после попадания по ним.

  • Дробовой заряд (Shot Load). Если все дробины попали по одному противнику, то ты автоматически перезаряжаешь 1 патрон.

  • Отражённое оглушение (Reflected Stagger). Поглощение или парирование проджектайлов увеличивает оглушающий эффект следующего выстрела.

  • Расплата (Payback). Следующий выстрел усиливается пропорционально полученному урону.

Верный дробовик (Stalwart Shotgun)

  • placeholder

Сокращай дистанцию рывком и уничтожай цель мощнейшим залпом. На средней и дальней дистанции малоэффективен. 

Альтернативный огонь: Стена дроби (Pellet Wall). Запускает дробины в воздух, где они зависают. Перенацелься и направь их куда нужно — они полетят дальше и ударят по врагу сильнее стандартной атаки.

Трейты:

  • Ожоговые боеприпасы (Searing Rounds).

  • Рывковый заряд (Dash Load). Рывок частично перезаряжает обойму.

  • Отражённое оглушение (Reflected Stagger).

  • Расплата (Payback). 

  • Джаггернаут (Juggernaut). После нанесения урона врагу на короткое время увеличивается твой наносимый дамаг и снижается получаемый.

Дробовик «Аннигилятор» (Annihilator Shotgun)

  • placeholder

Стреляет сфокусированным залпом из дробин. Отлично работает вблизи, сносно — на средней дистанции, а дальше становится почти бесполезным.

Альтернативный огонь: Дробовая граната (Pellet Grenade). Оружие превращается в гранатомёт. Отлично подходит для групп мелких врагов или одного крупного Альфы, а против боссов показывает себя крайне не эффективно.

Трейты:

  • Бомбардир (Bombardier). Наносит дополнительный урон врагам в непосредственной близости.

  • Дробовой заряд (Shot Load). 

  • Украденный патрон (Steal Shot). Поглощение проджектайлов щитом добавляет дробины к следующему выстрелу.

Арбалеты

Арбалет «Репитер» (Repeater Crossbow)

  • placeholder

Местная «рельса», при полном заряде которой все болты вылетают за один выстрел. Отпустишь курок раньше — вылетит меньше.

Альтернативный огонь: Боеголовка (Payload). Выпускает один болт, который при попадании в цель или стену разделяется на самонаводящиеся проджектайлы.

Трейты:

  • Бритвенный болт (Razor Bolt). Враги некоторое время получают урон после попадания.

  • Дополнительный выстрел (Additional Shot). Каждый следующий залп содержит больше болтов.

  • Отражённый заряд (Reflected Charge). Поглощение проджектайлов щитом добавляет болт к следующему залпу.

  • Генератор энергии (Power Generator).

Ударный арбалет (Impactor Crossbow)

  • placeholder

Выпускает один заряжаемый болт — чем дольше держишь курок, тем больше будет его урон. 

Альтернативный огонь: Копьё (Javelin). При попадании в слабую точку болт разделяется на самонаводящиеся проджектайлы.

Трейты:

  • Бритвенный болт (Razor Bolt). 

  • Дополнительный выстрел (Additional Shot). 

  • Автоболты (Auto Bolts). Убийство ближним боем включает временный авто-огонь и ускоренную зарядку.

Арбалет «Разделитель» (Bifurcator Crossbow)

  • placeholder

Зажми курок и отпусти, чтобы выпустить группу болтов, которая разделится в полёте.

Альтернативный огонь: Радиальный взрыв (Radial Burst). Один болт при попадании разлетается на самонаводящиеся проджектайлы, которые летят к ближайшим врагам. Чем дольше заряжаешь выстрел, тем больше проджектайлов из него «вылупится».

Трейты:

  • Болт-поисковик (Seeking Bolt). Твои патроны более точно наводятся на врагов.

  • Ускоренный распад (Accelerated Split). Болты разделяются раньше.

  • Автоболты (Auto Bolts). 

  • Заражение энергии (Power Corruption). Урон оружием генерирует энергию, пропорциональную уровню накопленной «порчи».

  • Идеальный выпуск (Perfect Release). Если прекратить зарядку в нужный момент, то арбалет сразу выпустит самый мощный болт.

Чакрамы

Пила (Ripsaw Chakram)

  • placeholder

Выстрел выпускает пару дисков, которые врезаются во врага при попадании и остаются в нём. 

Альтернативный огонь: Мучительный возврат (Tormented Retract). Зажми кнопку, чтобы раскрутить выпущенные пилы и нанести врагу дополнительный урон. Затем диски вернутся к тебе.

Трейты:

  • Прыткий чакрам (Swift Chakram). Диски летят очень быстро.

  • Ударный запуск (Melee Launch). Атаки в ближнем бою автоматически запускают пилы, нанося дополнительный урон.

  • Разделение при ударе (Split On Hit). При попадании от проджектайла отщепляется дополнительный самонаводящийся диск.

  • Лезвие бритвы (Razor Edge). Враги, поражённые дисками, некоторое время получают урон.

  • Парирование (Parry Follow). После успешного отражения все доступные диски вылетают разом.

  • Взрыв чакрама (Chakram Blast). Все пилы запускаются одновременно.

Чакрам «Мириада» (Myriad Chakram)

  • placeholder

Выпускает серию дистанционно управляемых дисков. Если ты слишком близко к цели, то они тут же вернутся обратно.

Альтернативный огонь: отзывает все выпущенные диски. Попадание в слабую точку вызывает авто-возврат.

Трейты:

  • Прыткий чакрам (Swift Chakram). 

  • Жатва (Reaping Shots). Каждое последовательное попадание ускоряет возврат дисков.

  • Отскакивающий чакрам (Bouncing Chakram). Пилы рикошетят между целями.

  • Лезвие бритвы (Razor Edge). 

Чакрам «Жатва» (Reaping Chakram)

  • placeholder

Ты контролируешь один сверхмощный диск.

Альтернативный огонь: Жатва Агонии (Agony Harvest). Диск вращается вокруг тебя, его урон растёт с каждым попаданием по врагам, а ещё он постепенно увеличивается в размере.

Трейты:

  • Усовершенствованный жнец (Refined Harvester). Увеличивает лимит стаков Жатвы Агонии.

  • Разрывающая орбита (Reaping Orbit). Когда диск попадает по врагу, скорость его вращения увеличивается.

  • Жатва (Reaping Shots). 

  • Отскакивающий чакрам (Bouncing Chakram). 

  • Ускоренная орбита (Accelerated Shield Orbit). Скорость вращения диска увеличивается при включённом щите.

  • Проникающий чакрам (Piercing Chakram). Диск проходит сквозь врагов, поражая нескольких противников сразу.

  • Лезвие бритвы (Razor Edge). 

Энергетическое оружие

Сияние (Prominence)

  • placeholder

Выпускает мощный взрывной снаряд по выбранной цели, который наносит урон ей и окружающим. По мере прокачки запаса энергии получает несколько зарядов подряд.

Трейты:

  • Путевые мины (Trail Mines). Проджектайлы оставляют маленькие мины за собой.

  • Вакуумная бомба (Vacuum Bomb). Создаёт вихрь, поглощающий вражеские проджектайлы и отражающий их в ближайших врагов.

  • Обжигающее поле (Searing Field). Враги в зоне взрыва некоторое время получают урон.

  • Гроздь ракет (Grape Missile). Взрывы выпускают дополнительные проджектайлы.

  • Очищающий взрыв (Purge Blast). Атака уничтожает вражеские проджектайлы.

  • Проникающая оболочка (Piercing Shell). Твои снаряды проходят сквозь врагов, взрываясь при каждом попадании.

Опустошитель (Dispiritor)

  • placeholder

Выпускает множество мелких сфер, постепенно разъедающих здоровье врага. После смерти противник взрывается и оставляет после себя «лужу», наносящую урон окружающим.

Трейты:

  • Дальний бросок (Long Throw). Проджектайлы летят быстрее, дальше и более кучно.

  • Мрачный вихрь (Grim Vortex). Каждая созданная «лужа» окружается вращающимся роем проджектайлов.

  • Силовые ячейки (Power Cells). Продолжительный урон по врагам генерирует энергию костюма.

  • Заражённая ячейка (Corrupted Cell). Создание «лужи» снимает часть коррапта с владельца и наносит дополнительный урон.

  • Артиллерийская ячейка (Artillery Cell). «Лужи» выпускают особые проджектайлы, которые разделяются при попадании в цель.

Копьё Новы (Nova Lance)

  • placeholder

Заряди мощнейший снайперский выстрел по врагу.

Трейты:

  • Изменённая длина волны (Altered Wave Length). Луч проходит сквозь врагов.

  • Отскакивающий снаряд (Bouncing Slug). Проджектайлы рикошетят от поверхностей.

  • Сконцентрированный снаряд (Concentrated Slug). «Пуля» наносит увеличенный урон, но не проходит через противников.

  • Статический заряд (Static Load). Выстрелы убирают вражеские проджектайлы на своём пути.

  • Устойчивый портальный луч (Sustained Portal Beam). Длительная стрельба активирует дополнительный выстрел.

  • Компульсивный всплеск (Compulsive Surge). Отключает авто-наведение, но наносит дополнительный урон по слабым точкам.

  • Фрактальные спирали (Fractal Coils). Каждый пронзённый враг увеличивает урон проджектайла.

  • Звуковой заряд (Sonic Charge). Поглощает проджектайлы при накоплении мощности, затем выпускает оглушающую волну.

Сияние (Illumine)

  • placeholder

Сфокусированный луч, наносящий урон всему на своём пути.

Трейты:

  • Изменённая длина волны (Altered Wave Length). 

  • Устойчивый портальный луч (Sustained Portal Beam). 

  • Компульсивный всплеск (Compulsive Surge). 

  • Заражённый заряд (Corruptive Charge). Луч сначала расходует накопленный коррапт, а затем энергию.

  • Цепная молния (Chaining Arc). При попадании выпускает разряд, который поражает ближайших противников.

  • Смертельный портальный луч (Fatal Portal Beam). Убийство врага активирует дополнительный выстрел.

  • placeholder

Теперь ты знаешь всё об оружии в «Саросе». А о других механиках и тонкостях нового шедевра от Housemarque читай в наших руководствах!

Ещё больше гайдов по Saros

Разбор финала и что скрывает цикл Арджуна

Как получить достижение «Низвержение с высоты»

Как найти и на что тратить Гальционы

Как фармить Люценит

Пасхалки и отсылки

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина