
Saros. Большой гайд по оружию
Изучаем каждый ствол и абилку.
Каждая пушка в Saros — уникальна. Объединяет их разве наличие боезапаса, режим альтернативного огня и набор случайных черт, назначаемых при подборе. По мере роста Мастерства оружие получает больше таких перков — до 5 одновременно. В этом гайде рассказываем об оружии, доступном в новом рогалике от Housemarque.
Пистолеты
Ручная пушка «Вулкан» (Eruptor Handcannon)
Первое оружие в игре, которое стреляет очередями по 3 выстрела с небольшой отдачей.
Альтернативный огонь: Заряженный залп (Charge Burst). Зажми курок, чтобы «набрать» максимум пуль в обойму, и отпусти, чтобы выпустить их все во врага разом.
Трейты:
Взрывные боеприпасы (Explosive Rounds). Твои проджектайлы взрываются, оглушая противников.
Избранная цель (Favored Target). Повторные попадания по одному врагу наносят ему всё больше урона.
Охотник за головами (Headhunter). Повторные попадания по слабой токе наносят ей всё больше урона.
Питатель слабых точек (Weekpoint Feeder). Убийство выстрелом по слабой точке даёт заряд энергии костюма.

Dead Space
Рикошетный пистолет (Ricochet Handcannon)
Пули отскакивают от поверхностей и целей. Идеально против групп врагов или боссов с несколькими уязвимыми зонами.
Альтернативный огонь: Свободная стрельба (Saturation Free). Лимита огня нет — жми курок сколько хочешь, не дожидаясь возврата прицела в исходное положение.
Трейты:
Отскакивающие боеприпасы (Bouncing Rounds). Проджектайлы рикошетят от поверхностей.
Проникающий выстрел (Piercing Shot). Пули проходят сквозь врагов.
Быстрый патронник (Quick Chamber). Попадание в слабую точку мгновенно перезаряжает 1 патрон.
Плавное действие (Smooth Action). Идеальная перезарядка усиливает урон следующего выстрела по слабой точке.
Трикстер (Trickster). Урон растёт с каждым пронзанием, рикошетом или попаданием в слабую точку.
Генератор энергии(Power Generator). Урон оружием генерирует дополнительную энергию костюма.
Снайперский пистолет (Marksman Handcannon)
Стреляет очередями по 3 пули без автонаведения. Целься точно, чтобы наносить максимальный урон.
Альтернативный огонь: Авто-метка (Auto Mark). Заряди мощный выстрел; после попадания стандартным зарядом активируется авто-наведение, но только по отмеченной цели.
Трейты:
Проникающий выстрел (Piercing Shot).
Быстрый патронник (Quick Chamber).
Упор на дно (Bottom Heavy). При полупустой обойме урон увеличивается.
Питатель слабых точек (Weekpoint Feeder).
Винтовки
Умная винтовка (Smart Rifle)
Эта пушка автоматически выделяет цель в поле зрения. При стрельбе все пули будут лететь в выбранного противника, пока ты его не уничтожишь или не прицелишься в кого-то другого.
Альтернативный огонь: Разделяющиеся умные пули (Split Smart Rounds). Снаряд пролетает небольшое расстояние, затем разделяется на 3 самонаводящихся проджектайла.
Трейты:
Спектральный заряд (Spectral Round). Каждый выстрел запускает дополнительный самонаводящийся проджектайл, проходящий сквозь поверхности.
Дополнительный патрон (Extra Round). Каждый выстрел запускает 2 дополнительных проджектайла.
Поглощение заряда (Absorb Load). «Впитывание» проджектайлов щитом мгновенно перезаряжает пушку.
Тактическая винтовка (Tactical Rifle)
Скорострельный автомат с модулем авто-наведения на ближайшего врага. Стреляй по цели даже из-за угла!
Альтернативный огонь: Нарастающий темп (Rising Pitch). Поначалу стрельба очень медленная, но чем дольше ты держишь курок, тем быстрее выпускаются пули.
Трейты:
Супернагрузка (Super Load). Идеальная перезарядка усиливает урон следующей очереди.
Спектральный заряд (Spectral Round).
Генератор энергии (Power Generator).
Штурмовая винтовка (Onslaught Rifle)
Тяжёлая винтовка для точной стрельбы. Похожа на Умную по скорострельности, но целиться тебе придётся вручную.
Альтернативный огонь: Тяжёлые снаряды (Heavy Rounds). Выпускает несколько пуль за выстрел со сниженной скорострельностью.
Трейты:
Проникающие боеприпасы (Piercing Rounds).
Огонь на подавление (Cover Fire). Проджектайлы сильнее оглушают врагов.
Генератор энергии (Power Generator).
Перегрузка (Overload). Идеальная перезарядка даёт бонусные патроны.
Дробовики
Дробовик Орды (Horde Shotgun)
Дальнобойная пушка, которая отличается большим разбросом. Чем ближе цель — тем больше дробин в неё попадёт.
Альтернативный огонь: Вертикальный разброс (Vertical Spread). Переключает прицел с горизонтального на вертикальный и повышает кучность стрельбы.
Трейты:
Ожоговые боеприпасы (Searing Round). Враги некоторое время получают урон после попадания по ним.
Дробовой заряд (Shot Load). Если все дробины попали по одному противнику, то ты автоматически перезаряжаешь 1 патрон.
Отражённое оглушение (Reflected Stagger). Поглощение или парирование проджектайлов увеличивает оглушающий эффект следующего выстрела.
Расплата (Payback). Следующий выстрел усиливается пропорционально полученному урону.
Верный дробовик (Stalwart Shotgun)
Сокращай дистанцию рывком и уничтожай цель мощнейшим залпом. На средней и дальней дистанции малоэффективен.
Альтернативный огонь: Стена дроби (Pellet Wall). Запускает дробины в воздух, где они зависают. Перенацелься и направь их куда нужно — они полетят дальше и ударят по врагу сильнее стандартной атаки.
Трейты:
Ожоговые боеприпасы (Searing Rounds).
Рывковый заряд (Dash Load). Рывок частично перезаряжает обойму.
Отражённое оглушение (Reflected Stagger).
Расплата (Payback).
Джаггернаут (Juggernaut). После нанесения урона врагу на короткое время увеличивается твой наносимый дамаг и снижается получаемый.
Дробовик «Аннигилятор» (Annihilator Shotgun)
Стреляет сфокусированным залпом из дробин. Отлично работает вблизи, сносно — на средней дистанции, а дальше становится почти бесполезным.
Альтернативный огонь: Дробовая граната (Pellet Grenade). Оружие превращается в гранатомёт. Отлично подходит для групп мелких врагов или одного крупного Альфы, а против боссов показывает себя крайне не эффективно.
Трейты:
Бомбардир (Bombardier). Наносит дополнительный урон врагам в непосредственной близости.
Дробовой заряд (Shot Load).
Украденный патрон (Steal Shot). Поглощение проджектайлов щитом добавляет дробины к следующему выстрелу.
Арбалеты
Арбалет «Репитер» (Repeater Crossbow)
Местная «рельса», при полном заряде которой все болты вылетают за один выстрел. Отпустишь курок раньше — вылетит меньше.
Альтернативный огонь: Боеголовка (Payload). Выпускает один болт, который при попадании в цель или стену разделяется на самонаводящиеся проджектайлы.
Трейты:
Бритвенный болт (Razor Bolt). Враги некоторое время получают урон после попадания.
Дополнительный выстрел (Additional Shot). Каждый следующий залп содержит больше болтов.
Отражённый заряд (Reflected Charge). Поглощение проджектайлов щитом добавляет болт к следующему залпу.
Генератор энергии (Power Generator).
Ударный арбалет (Impactor Crossbow)
Выпускает один заряжаемый болт — чем дольше держишь курок, тем больше будет его урон.
Альтернативный огонь: Копьё (Javelin). При попадании в слабую точку болт разделяется на самонаводящиеся проджектайлы.
Трейты:
Бритвенный болт (Razor Bolt).
Дополнительный выстрел (Additional Shot).
Автоболты (Auto Bolts). Убийство ближним боем включает временный авто-огонь и ускоренную зарядку.
Арбалет «Разделитель» (Bifurcator Crossbow)
Зажми курок и отпусти, чтобы выпустить группу болтов, которая разделится в полёте.
Альтернативный огонь: Радиальный взрыв (Radial Burst). Один болт при попадании разлетается на самонаводящиеся проджектайлы, которые летят к ближайшим врагам. Чем дольше заряжаешь выстрел, тем больше проджектайлов из него «вылупится».
Трейты:
Болт-поисковик (Seeking Bolt). Твои патроны более точно наводятся на врагов.
Ускоренный распад (Accelerated Split). Болты разделяются раньше.
Автоболты (Auto Bolts).
Заражение энергии (Power Corruption). Урон оружием генерирует энергию, пропорциональную уровню накопленной «порчи».
Идеальный выпуск (Perfect Release). Если прекратить зарядку в нужный момент, то арбалет сразу выпустит самый мощный болт.
Чакрамы
Пила (Ripsaw Chakram)
Выстрел выпускает пару дисков, которые врезаются во врага при попадании и остаются в нём.
Альтернативный огонь: Мучительный возврат (Tormented Retract). Зажми кнопку, чтобы раскрутить выпущенные пилы и нанести врагу дополнительный урон. Затем диски вернутся к тебе.
Трейты:
Прыткий чакрам (Swift Chakram). Диски летят очень быстро.
Ударный запуск (Melee Launch). Атаки в ближнем бою автоматически запускают пилы, нанося дополнительный урон.
Разделение при ударе (Split On Hit). При попадании от проджектайла отщепляется дополнительный самонаводящийся диск.
Лезвие бритвы (Razor Edge). Враги, поражённые дисками, некоторое время получают урон.
Парирование (Parry Follow). После успешного отражения все доступные диски вылетают разом.
Взрыв чакрама (Chakram Blast). Все пилы запускаются одновременно.
Чакрам «Мириада» (Myriad Chakram)
Выпускает серию дистанционно управляемых дисков. Если ты слишком близко к цели, то они тут же вернутся обратно.
Альтернативный огонь: отзывает все выпущенные диски. Попадание в слабую точку вызывает авто-возврат.
Трейты:
Прыткий чакрам (Swift Chakram).
Жатва (Reaping Shots). Каждое последовательное попадание ускоряет возврат дисков.
Отскакивающий чакрам (Bouncing Chakram). Пилы рикошетят между целями.
Лезвие бритвы (Razor Edge).
Чакрам «Жатва» (Reaping Chakram)
Ты контролируешь один сверхмощный диск.
Альтернативный огонь: Жатва Агонии (Agony Harvest). Диск вращается вокруг тебя, его урон растёт с каждым попаданием по врагам, а ещё он постепенно увеличивается в размере.
Трейты:
Усовершенствованный жнец (Refined Harvester). Увеличивает лимит стаков Жатвы Агонии.
Разрывающая орбита (Reaping Orbit). Когда диск попадает по врагу, скорость его вращения увеличивается.
Жатва (Reaping Shots).
Отскакивающий чакрам (Bouncing Chakram).
Ускоренная орбита (Accelerated Shield Orbit). Скорость вращения диска увеличивается при включённом щите.
Проникающий чакрам (Piercing Chakram). Диск проходит сквозь врагов, поражая нескольких противников сразу.
Лезвие бритвы (Razor Edge).
Энергетическое оружие
Сияние (Prominence)
Выпускает мощный взрывной снаряд по выбранной цели, который наносит урон ей и окружающим. По мере прокачки запаса энергии получает несколько зарядов подряд.
Трейты:
Путевые мины (Trail Mines). Проджектайлы оставляют маленькие мины за собой.
Вакуумная бомба (Vacuum Bomb). Создаёт вихрь, поглощающий вражеские проджектайлы и отражающий их в ближайших врагов.
Обжигающее поле (Searing Field). Враги в зоне взрыва некоторое время получают урон.
Гроздь ракет (Grape Missile). Взрывы выпускают дополнительные проджектайлы.
Очищающий взрыв (Purge Blast). Атака уничтожает вражеские проджектайлы.
Проникающая оболочка (Piercing Shell). Твои снаряды проходят сквозь врагов, взрываясь при каждом попадании.
Опустошитель (Dispiritor)
Выпускает множество мелких сфер, постепенно разъедающих здоровье врага. После смерти противник взрывается и оставляет после себя «лужу», наносящую урон окружающим.
Трейты:
Дальний бросок (Long Throw). Проджектайлы летят быстрее, дальше и более кучно.
Мрачный вихрь (Grim Vortex). Каждая созданная «лужа» окружается вращающимся роем проджектайлов.
Силовые ячейки (Power Cells). Продолжительный урон по врагам генерирует энергию костюма.
Заражённая ячейка (Corrupted Cell). Создание «лужи» снимает часть коррапта с владельца и наносит дополнительный урон.
Артиллерийская ячейка (Artillery Cell). «Лужи» выпускают особые проджектайлы, которые разделяются при попадании в цель.
Копьё Новы (Nova Lance)
Заряди мощнейший снайперский выстрел по врагу.
Трейты:
Изменённая длина волны (Altered Wave Length). Луч проходит сквозь врагов.
Отскакивающий снаряд (Bouncing Slug). Проджектайлы рикошетят от поверхностей.
Сконцентрированный снаряд (Concentrated Slug). «Пуля» наносит увеличенный урон, но не проходит через противников.
Статический заряд (Static Load). Выстрелы убирают вражеские проджектайлы на своём пути.
Устойчивый портальный луч (Sustained Portal Beam). Длительная стрельба активирует дополнительный выстрел.
Компульсивный всплеск (Compulsive Surge). Отключает авто-наведение, но наносит дополнительный урон по слабым точкам.
Фрактальные спирали (Fractal Coils). Каждый пронзённый враг увеличивает урон проджектайла.
Звуковой заряд (Sonic Charge). Поглощает проджектайлы при накоплении мощности, затем выпускает оглушающую волну.
Сияние (Illumine)
Сфокусированный луч, наносящий урон всему на своём пути.
Трейты:
Изменённая длина волны (Altered Wave Length).
Устойчивый портальный луч (Sustained Portal Beam).
Компульсивный всплеск (Compulsive Surge).
Заражённый заряд (Corruptive Charge). Луч сначала расходует накопленный коррапт, а затем энергию.
Цепная молния (Chaining Arc). При попадании выпускает разряд, который поражает ближайших противников.
Смертельный портальный луч (Fatal Portal Beam). Убийство врага активирует дополнительный выстрел.
Теперь ты знаешь всё об оружии в «Саросе». А о других механиках и тонкостях нового шедевра от Housemarque читай в наших руководствах!
Ещё больше гайдов по Saros
Разбор финала и что скрывает цикл Арджуна
Как получить достижение «Низвержение с высоты»
Нет комментариев