
The Elder Scrolls 6. Всё, что известно о новых «Свитках»
Когда в Тамриэль?
Ещё на конференции E3 10 июня 2018 года Тодд Говард показал 36-секундный тизер: камера парит над горным пейзажем, звучит знакомая мелодия, а на экране появляется надпись «The Elder Scrolls VI». С тех пор прошло почти восемь лет, и за это время Bethesda выпустила Starfield, обновила движок, пережила поглощение Microsoft — и лишь теперь начинает понемногу раскрывать детали своего следующего большого проекта.
Ниже — всё, что мы знаем о долгожданной ролёвке на данный момент: от подтверждённых фактов до обоснованных слухов.
Хронология разработки
Игра находилась в препродакшене с момента анонса в 2018-м, а в активную фазу производства вошла в конце лета 2023-го. В марте 2024-го Bethesda отпраздновала 30-летие серии, сообщив, что сотрудники уже вовсю рубятся в ранние билды.
В ноябре 2025-го в интервью журналу GQ геймдиректор подтвердил, что TES 6 стала главным приоритетом «Беседки». При этом конкретная дата релиза по-прежнему не названа. Общаясь с журналистами в феврале 2026-го, Говард сказал, что до выхода ещё далеко.
Новые технологии
«Шестёрка» создаётся на Creation Engine 3. Студия потратила несколько лет на обновление движка. Создание ролёвки начиналась на второй версии инструмента, но со временем её «перетащили» на третью.
Говард подчеркнул, что смена движка посреди разработки — это всегда серьёзный удар по продуктивности команды. В случае со «Старфилдом», например, переход прошёл болезненно. Поэтому команда настояла на том, что следующую смену «двигла» нужно провести гораздо аккуратнее. При этом вариант с какой-то сторонней программой вроде Unreal Engine 5 (которая, например, использовалась для Oblivion Remastered) никогда всерьёз не рассматривался.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition
К слову о другом инструменте, от которого сегодня никуда не скрыться: Тодд заявлял, что игнорировать возможности ИИ невозможно. Но Bethesda не использует его для создания контента (написания диалогов, генерации квестов и т.д.).
Место действия
Внимательные фанаты сразу обратили внимание на нестандартный ландшафт в том самом первом тизере: засушливая саванна, горы и длинная береговая линия — всё это характерно для Хаммерфелла. А в 2020-м официальный аккаунт Bethesda в X опубликовал загадочное изображение с картой, на которой именно Хаммерфелл оставался неотмеченным.
В 2024-м энтузиасты обнаружили Pinterest-доски концепт-художника «Беседки» Рэя Ледерера, наполненные референсными изображениями с североафриканской, мавританской и ближневосточной архитектурой, одеждой и пейзажами — именно эти культуры служат основой для Хаммерфелла и редгардов в лоре.
В начале 2026-го бывший дизайнер и «лормастер» «Свитков» Курт Кулман рассказал в интервью, что ещё во время создания Fallout 4 среди ключевых сотрудников студии сложился консенсус по поводу места действия следующей части — и что выбор был, по его словам, «очевидным». Он не назвал локацию, но фанаты расценили это как очередное подтверждение теории о Хаммерфелле.
Кроме того, в 2024–2025 гг. появились подробные (но неподтверждённые) утечки, согласно которым действие развернётся в Хаммерфелле и, возможно, частично в Хай Роке. Среди других деталей из этих слухов: примерно десяток городов, строительство крепостей и поселений, морские сражения, подводное исследование и возвращение драконов.
Масштаб и подход к разработке
Размер команды рос постепенно — от 40 человек до 60, потом 80, 100 — и на пике, с учётом партнёров, он доходил примерно до 400–500. Это потолок студии, и она не планирует его резко поднимать. Другие компании, поддерживающие аналогичное количество релизов, были бы в четыре-пять раз больше.
По некоторым данным, в новой ролёвке команда вернётся к «истокам» серии. У студии есть определённый стиль, который нравится и сотрудникам, и фанатам, и её главная задача — развивать именно его, а не отвлекаться на мультиплеерные «сайд-квесты» вроде Fallout 76.
Уроки Starfield
Когда журналисты из GamesRadar в марте 2026-го спросили Тодда о том, чему Bethesda научил неудачный запуск «Старфилда», он задумался и признался, что с трудом может ответить без спойлеров. Похоже, конкретные последствия прохладного приёма космической ролевой игры настолько существенны, что раскрыть их — значит засветить ключевые особенности продолжения TES.
Когда ждать показ?
Bethesda Game Studios не хочет делать слишком большую паузу между показом и релизом. Skyrim показали примерно за год до выхода. Fallout 4 — с похожим промежутком. Обновлённую версию четвёртых «Свитков» и вовсе выпустили внезапно, без предварительного анонса.
Затянутый маркетинговый цикл космической ролёвки — от анонса до выхода — был аномалией, вызванной созданием новой IP, пандемией и интеграцией в Xbox. Говард также выразил раздражение утечками: по его словам, они не помогают ни разрабам, ни аудитории, и одна из причин «теневого» релиза ремастера «Обливиона» — желание дать игре говорить самой за себя.
Что это значит для TES 6? Скорее всего, когда «Беседка» решит показать тайтл по-настоящему, до релиза останется относительно немного времени. Говард даже посоветовал фанатам сделать вид, что того самого тизера не было. Тогда компания просто хотела «проинформировать» поклонников о том, что разработка уже началась.
Где выйдет TES 6
Вопрос эксклюзивности после вхождения ZeniMax Media в состав Xbox Game Studios стал ключевым. Starfield был консольным эксклюзивом «зелёных», но подразделение Microsoft Gaming с тех пор радикально изменило стратегию, выпустив Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5 и Avowed на PlayStation 5. Кстати, «Старфилд» уже готовят к релизу на пятой «плойке». В свете этого выход TES 6 на PS5 (или уже PS6 к тому моменту) выглядит весьма вероятным.
Затишье перед бурей
Спустя почти восемь лет после анонса мы наконец начинаем видеть «очертания» грядущей RPG любимой миллионами геймеров серии: новый движок, возвращение к корням, масштабный фэнтезийный мир и амбиции создать нечто, что определит жанр на следующее десятилетие.
Сам Тодд Говард просит не воспринимать молчание как признак отсутствия прогресса. Судя по тому, что он даёт всё больше интервью, связанных с проектом, нам явно собираются рассказать о нём больше в ближайшем будущем.
К слову, в 2023 году Говард намекнул, что TES 6 может стать последней частью серии в его карьере. Это добавляет будущей игре особый вес — если такой именитый разработчик действительно ставит на неё всё, то нас наверняка ждёт что-то по-настоящему особенное.
Ещё больше ожидаемых игр:
Starfield. Всё, что нужно знать про обновление Free Lanes
Atomic Heart: Кровь на хрустале. Всё, что нужно знать о новом DLC
Silent Hill: Townfall. Всё, что известно о новой игре серии



Нет комментариев