IGM
27 октября в 15:47
The Outer Worlds 2. Где найти всех компаньонов
Находим каждого из шести спутников.


В The Outer Worlds 2 можно собрать 6 компаньонов. Двоих ты получаешь почти сразу после пролога, остальных находишь по мере исследования и выполнения основных и побочных заданий. Ниже — последовательный разбор, где каждого из них встретить и что сделать, чтобы они пошли с тобой.
Как найти и завербовать всех компаньонов


Тебя ждут и знакомые по духу наёмники, и суровые арбитры, и даже робот-медик. В каждом блоке — место первой встречи, условие вербовки, ключевая фишка в бою и стартовый квест компаньона, если он есть.
Найлз


Кто он: солдат Земного Директората, с которым ты идёшь плечом к плечу в самом начале игры. После пролога вы достигаете Эдема и совершаете посадку на Райский остров — он автоматически становится доступен как напарник.
Зачем он тебе: в бою Найлз умеет отвлекать огонь на себя, таунтить и при этом плотно настреливать по целям. Плюс у него есть уникальная опция Полевой ремонт в диалоге — доступ к меню верстака в любой момент.


Квест: «Насущные заботы». Активируется сам по себе после недолгого исследования Фэрфилда.


Увидишь «облачко» над его головой — поговори, и цепочка стартует.
В.Э.Л.Е.Р.И.


Кто она: робот Земного Директората и член экипажа с самого начала. После пролога и приземления на Райский остров автоматически присоединяется как компаньон.
Зачем она тебе: В.Э.Л.Е.Р.И. — это поддержка и выживаемость. В бою она стреляет шприцами, лечит тебя и даёт бонус к снижению урона на короткое время.


Квест: открывается сразу после вводной миссии. В.Э.Л.Е.Р.И. укажет, что её набор для улучшения лежит в Сейфе на борту Инкогнито. Чтобы его достать и прокачать Вэл, понадобятся Расширенные ключи дешифрования.
Инес


Кто она: боец «Выбора Тётушки», подразделение усиленной солдатской дивизии. Впервые встречается в Министерстве точности, к северо‑западу от Фэрфилда, в рамках сайд-квеста «Освежающие новости».


Как завербовать: после короткого диалога Инес возвращается в Фэрфилд «побеседовать» с Милверстритом. Идёшь за ней: их спор быстро заканчивается тем, что Милверстрит отказывается чинить её трансплантат, Инес расторгает контракт и просит тебя переговорить на выходе.
Согласись помочь — она благодарит и направляет к Доку Тинсли на окраине Фэрфилда. Так начинается квест «Лучше, чем природа».


Фишка: в этом квесте ты сам выбираешь трансплантат — и этим определяешь роль Инес в бою. Из спеллов — либо «Нелицензированный химик» увеличивающий количество зарядов ингалятора для хилла, либо черта «Боевые наркотики», она повышает точность и скорострельность. Выбор влияет на её компаньонскую способность.
Тристан


Кто он: Протекторатский арбитр. Встретишь его в баре Второй выбор на Базаре свободного рынка.


Как завербовать: Тристан спорит с Барни «Бруизером» Бассом, пытаясь выбить координаты Инфоброкера. Поговори с Тристаном, он расскажет, что хочет встретиться с Брокером «по делу Протектората».


Если убедишь Барни дать ему шанс, вас обоих направят в Золотой хребет на Дорадо — проверять лагерь беженцев. Так стартует сайд-квест «Произвольные меры». Заверши его — и получишь опцию, позволяющую взять Тристана в отряд.


Фишка: его активка — рывок со шлем‑башом и AoE‑таунтом. Пассивно Тристан подсвечивает примечательные места во время исследования.


Похоже на скилл «Наблюдение», но только без твоего участия.
Марисоль


Кто она: агент Ордена Асцендента. Встретишь её по сайд-квесту «Начиная с конечной точки» внутри Завода по производству Зираниума VII на Дорадо.


Как завербовать: сначала она представляется как «Посвященная Альва» и оказывается в центре локальной катастрофы, где её обвиняют в тяжких преступлениях. Раскрываешь дело, закрываешь квест — и Марисоль сама захочет присоединиться к тебе.


Фишка: Марисоль умеет оглушать цели, а по оглушённым все входящие атаки на время гарантированно критуют. Пассивно она помогает анализом врагов при использовании гаджетов вроде Тактического замедления времени — так ты лучше разбираешься с разными типами противников.
Аза


Кто она: ассасин из Славного рассвета. Ищи её в Декомиссированном автономном экстракториуме на Дорадо. Локация кишит бойцами «Зари» — зачисти, поднимись на верхний этаж и сними засов с двери.


Как завербовать: внутри запускается автодиалог. Аза злится, что не успела «разобраться» с теми ребятами снаружи, и рассказывает о предательстве в рядах организации и поручении Возвышенного Лидера. Можно расспросить про их веру в разломы, но в итоге она заявляет, что ей надо на N‑Ray‑полигон. В обмен на помощь предлагает свои услуги — так начинается её квест «Рассвет славного предательства».


Фишка: у Азы две способности (это единственный компаньон с таким бонусом), и перезаряжается она быстрее обычного. В бою Аза запускает взрывной запястный гаджет, нанося урон и сбивая врагов с ног, а вне боя остаётся самой скрытной в команде.


Шесть разных характеров и ролей — от танкующего солдата и робота‑медика до арбитра‑сканера, оглушающей крит‑ассистентки и стелс‑ассасина с двойной активкой. Соблюдай баланс пати, следи за квестами компаньонов и не бойся возвращаться в уже посещённые места — многие ветки открываются после разговоров и событий в Фэрфилде, на Дорадо и в окрестностях.
Хочешь больше таких разборов? У нас на IGM.GG — свежие гайды по новой игре от Obsidian, разбор билдов, секреты «Инкогнито», и многое другое!
Ещё больше гайдов по The Outer Worlds 2:
Шесть предысторий твоего героя