
ARC Raiders. Прохождение квеста «Границы»
Слушать чужие голосовые ещё никогда не было так опасно.
Перевал Пендола в ARC Raiders — не лучшее место для прогулок. Но Кочевникам понадобились четыре аудиозаписи, спрятанные в разных уголках заснеженной локации. И разыскивать их, естественно, придётся тебе.
Рассказываем, где лежит каждый объект, какой маршрут выбрать и как пройти квест за один рейд, избежав лишних перестрелок.
Как получить задание «Границы»

Его выдаёт Кассио, представитель Кочевников в Сперанце.

Battlefield 6
Если новой миссии нет, проверь два предыдущих задания:
«Чужими путями» — поручение кочевников на Синих воротах.
«Обломки и отголоски» — квест Селесты на Перевале Пендола, в которой предстоит разобраться с обсерваторией.
Без них «Границы» не откроются. Одного доступа к заснеженной карте недостаточно.
Где найти все четыре аудиозаписи

Искать придётся только на Перевале Пендола. Нужные точки — Командная вышка, Погрузочная платформа, Станция Альматера и Метеостанция. На каждом объекте лежит устройство, которое необходимо активировать.
Если ты высадился на юго-востоке карты, придерживайся следующего маршрута: Погрузочная платформа → Метеостанция → Командная вышка → станция Альматера. Начал на западе — двигайся в обратную сторону. Порядок посещения не важен.
Заранее проверь точки эвакуации. Иначе рискуешь обойти весь перевал, собрать нужные аудиозаписи и обнаружить, что до ближайшего выхода ещё бежать и бежать.
Погрузочная платформа — ищи будку наверху
Отправляйся в юго-восточную часть локации, ниже Железнодорожного депо. Здесь полно вагонов и контейнеров, но внизу искать нечего. Нужный предмет спрятан над погрузочной зоной.
Действуй так:
Найди лестницу с северной или южной стороны площадки и поднимись наверх.
Двигайся к середине крытого участка. Тебе нужна небольшая служебная будка.
Зайди внутрь и осмотри рабочий стол. На нём лежит устройство Кочевников.
Не нашёл будку? Вернись к лестнице и обыщи верхний настил. По контейнерам шарить бесполезно, даже если очень хочется заодно поживиться лутом.
После прослушивания проверь отметку в журнале. Если всё засчиталось, отправляйся дальше.
Метеостанция — самая простая находка
Эта зона находится в восточной части карты, между железнодорожным узлом и сортировочной станцией, к востоку от комплекса приёмки грузов.
Здесь всё гораздо проще. Отыщи небольшое здание, зайди внутрь и осмотри стол у восточной стены. На нём лежит нужная аудиозапись.
Никаких лестниц, тайников и запертых комнат. Активируй устройство и продолжай путь. Только не забывай поглядывать по сторонам: даже самая безобидная прогулка по Перевалу Пендола может закончиться перестрелкой.
Командная вышка — как попасть наверх
Теперь двигайся к железнодорожным путям севернее Станции Альматера. Среди брошенных вагонов найдёшь красно-белое двухэтажное здание. Это и есть Командная вышка.
С поисками проблем возникнуть не должно, а вот попасть внутрь может помешать лёд, закрывающий западную дверь. Разбей его несколькими ударами или растопи огненной гранатой. Первый способ надёжнее: не придётся тратить лишние расходники.
Попав внутрь, действуй по следующей схеме:
Отыщи центральную шахту и поднимись на Зиплайне.
Доберись до верхней комнаты. Если дверь закрыта, взломай её.
Обыщи стол у пультов управления, возле окон, выходящих на север. Там и оставили аудиозапись.
На первом этаже ничего интересного нет, так что сразу поднимайся наверх. Но сначала осмотрись: рядом с вышкой может дежурить робот ARC, которого лучше не тревожить.
Станция Альматера — загляни за стойку
Последняя точка находится на западе Перевала Пендола, южнее вышки. Альматера занимает немалую территорию, но обыскивать вагоны и туннели не придётся. Отправляйся в пассажирское здание на западной стороне станции.
Зайди в главный зал на нижнем этаже. Найди длинную стойку с компьютерами, обойди её и посмотри между двумя мониторами. Там лежит четвёртая аудиозапись.
Рядом есть запертая комната, но для выполнения задания ключ не понадобится. Если захочешь разобраться с остальными закрытыми помещениями, пригодится наш гайд по ключам.
Активируй устройство и убедись, что в журнале засчитаны все четыре точки. С поисками покончено. Осталось добраться до выхода и не потерять по дороге всё нажитое непосильным трудом.
Что брать с собой и как избежать лишних боёв

Обязательных сражений здесь нет. Стрелять в роботов и других рейдеров ради выполнения задания не придётся. Правда, это ещё не значит, что они не откроют огонь первыми.
Поэтому не стоит тащить с собой лучшее оружие из запасов. Хватит простого ствола, нескольких аптечек и расходников для отступления. Можно обойтись даже Бесплатным снаряжением: записи не занимают место в рюкзаке, их достаточно прослушать.
Будь осторожен с Командной вышкой. Прежде чем разбивать лёд, проверь, нет ли поблизости ARC-ов. Если робот мешает пройти, попробуй обойти здание или дождаться, когда он отдалится. Устраивать перестрелку ради одного диктофона — удовольствие сомнительное.
Что будет с аудиозаписями после смерти

Хорошая новость: все четыре цели необязательно искать за один рейд. Если ты успел посетить Погрузочную платформу и Метеостанцию, а затем погиб, повторять эти этапы не придётся.
Можно и просто эвакуироваться после пары находок, чтобы продолжить позже. Главное — убедиться, что прогресс сохранился в журнале. Если отметки нет, попробуй ещё раз взаимодействовать с устройством.
Уже прослушанные сообщения засчитаются, даже если ты погибнешь. А вот снаряжение и добычу легко потерять. Поэтому, если ситуация начинает выходить из-под контроля, лучше вовремя эвакуироваться.
Награда за выполнение задания «Границы»

Когда все аудиозаписи будут прослушаны, возвращайся в Сперанцу и поговори с Посланником кочевников.
После сдачи миссии ты получишь:
Прочная ткань ×2;
Магнит ×2;
Музыкальная шкатулка ×1;
Ржавая шестерёнка ×1;
2500 XP.
Сами устройства выносить с поверхности не требуется. Кочевникам достаточно того, что ты прослушал оставленные сообщения.

Сложнее всего найти будку на Погрузочной платформе и попасть наверх Командной вышки. Остальные записи лежат почти на виду. Проверяй журнал, не отвлекайся на ненужные помещения и лишний раз не рискуй экипировкой. Лучше потратить время на второй заход, чем погибнуть в двух шагах от последней цели.
FAQ

Сколько записей кочевников нужно найти в квесте «Границы»?
Всего четыре. Они находятся на Погрузочной платформе, Метеостанции, Командной вышке и Станции Альматера. Порядок посещения значения не имеет.
На какой карте проходит квест «Границы»?
Все точки находятся на Перевале Пендола. Переходить на другие локации или ждать особых погодных условий не придётся.
Можно ли закрыть «Границы» за несколько рейдов?
Да. Выполненные этапы сохраняются, поэтому можешь собирать аудиозаписи за несколько заходов, не возвращаясь к уже посещённым точкам.
Теряется ли прогресс по записям, если умереть в рейде?
Нет. Уже прослушанные сообщения останутся зачтёнными. А вот обычной добычи и снаряжения после гибели можно лишиться.
Кто выдаёт квест «Границы» и что нужно пройти до него?
Задание выдаёт Кассио. Предварительно необходимо завершить миссии «Чужими путями» и «Обломки и отголоски».
Что дают за «Границы»?
Награда — 2500 опыта, две единицы Прочной ткани, два Магнита, Музыкальная шкатулка и Ржавая шестерёнка.
Нужно ли с кем-то драться по ходу квеста?
В этой миссии нет обязательных боёв. Но на маршруте встречаются роботы и другие игроки, поэтому держи оружие наготове.
Есть ли в ARC Raiders русский язык и как его включить в Steam?
В игре доступны русский интерфейс и субтитры, но не озвучка. Проверь выбор языка в свойствах ARC Raiders в библиотеке Steam.
Ещё больше гайдов по ARC Raiders
Прохождение квеста «Чужими путями»
Где найти Ведро с эпоксидной смолой








Нет комментариев