
Авторы Pragmata рады, что игру сравнивают с проектами эпохи PS3
Тогда разработчики не боялись экспериментировать.
По словам геймдиректора Pragmata Ёнхи Чо и продюсера Наото Ояма, в команде экшена рады, что игру сравнивают с тайтлами эпохи PS3 и Xbox 360.
Что известно
Сами разработчики отлично понимали, что научно-фантастическое приключение напоминает хиты тех лет.
Чо этим доволен, потому что он сам очень любит игры, выходившие на PlayStation и Xbox ранних поколений.
Ояма отметил: в те времена девелоперы постоянно экспериментировали и не боялись идти на риск — прямо как создатели Pragmata!

PRAGMATA
Руководители разработки также признались, что готовы заняться сиквелом игры.

Нет комментариев