
Echoes of Aincrad: обзор игры по мотивам Sword Art Online
Пора проверить, насколько далеко ты зайдёшь без сюжетной брони Кирито.
Если ты настоящий фанат Sword Art Online, то наверняка хотя бы раз хотел оказаться на месте персонажей культового аниме, которых заперли внутри виртуального мира. Только вместо просмотра чужого приключения теперь предлагают самому зайти в Айнкрад и проверить, насколько далеко получится добраться.
Разработчики решили не заставлять тебя снова проходить уже известную историю за Кирито. В Echoes of Aincrad ты создаёшь собственного аватара, собираешь команду и постепенно разбираешься в происходящем внутри смертельно опасной системы.
Рассказываем, что представляет собой игра по одному из величайших аниме, насколько удачной получилась эта попытка перенести SAO в новый формат и что авторы изменили по сравнению с предыдущими проектами по аниме.
Echoes of Aincrad: что это за игра и кто её сделал

Это одиночный ролевой экшен от Game Studio Inc., разработанный Bandai Namco Entertainment для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Глобальный запуск состоялся 10 июля 2026 года. Перевод интерфейса и субтитров на русский есть. Озвучку при этом оставили только на других языках.

Echoes of Aincrad
По жанру Echoes of Aincrad — action-JRPG для одного человека. Ты развиваешь персонажа, подбираешь экипировку, открываешь навыки и выполняешь сюжетные миссии. Хотя вокруг всё выглядит как настоящая MMO, других живых игроков ты здесь не встретишь. В дороге и боях рядом будут только союзники, которыми управляет компьютер.
Связь с Sword Art Online: сеттинг, Айнкрад и сюжет
События начинаются ещё во время бета-теста виртуальной MMORPG. Сначала протагонист попадает в число бета-тестеров, знакомится с другими участниками и осваивается в виртуальном мире. После официального запуска всё меняется: выйти больше нельзя, внутри остаются десять тысяч человек, а поражение для каждого может закончиться гибелью уже в реальности.
Основной маршрут проходит по двум этажам Айнкрада. На первом находится Город Начал, который служит базой для подготовки, покупок и улучшений. Дальше встречаются Толбана, открытые поля, руины, подземелья и Лабиринт, ведущий к боссу. Следующий уровень меняет окружение на саванну с плато, скалами, пещерами и более опасными противниками.
Повествование развивается параллельно событиям аниме, и не копирует их полностью. Поручение связано с дополнительным условием, которое необходимо выполнить, чтобы предотвратить крупную катастрофу. Именно с него история начинает отходить от событий оригинального повествования и развивать собственную сюжетную линию. Знакомые лица никуда не делись. Они встречаются по ходу сюжета, участвуют в рейдах и иногда отправляются с тобой в путь, но история всё равно остаётся сосредоточена на твоём персонаже.
Как устроен геймплей: бой, классы и прокачка

Привычного выбора класса здесь нет. Его функцию выполняет оружие: перед вылазкой берёшь один из шести вариантов, после чего меняются движения, дистанция атаки, защитные возможности и доступные Навыки меча. Между миссиями направление разрешают сменить, поэтому создавать другого персонажа ради свежего билда не придётся.
Выбор оружия выглядит следующим образом:
Меч и щит — сбалансированный стиль с атакой и блоком.
Двуручный топор — медленные удары по площади и высокий разовый урон.
Кинжал — быстрые серии, броски лезвий и высокая подвижность.
Рапира — длинные цепочки атак, контратаки и возможность взять щит.
Двуручный меч — заряжаемые тяжёлые удары с большой дальностью.
Булава — давление на защиту, оглушение и пробитие блока.
Сражения проходят в реальном времени. Обычные атаки, уклонения и блок расходуют выносливость, а Навыки меча используют SP — запас очков навыков. Он постепенно восстанавливается во время боя, в том числе после попаданий стандартными ударами. Чем больше пользуешься выбранным вооружением, тем выше становится мастерство владения им и тем больше приёмов открывается. Одновременно разрешено назначить до трёх Навыков меча, поэтому развитие не сводится к поиску клинка с самой высокой цифрой урона.

После повышения уровня начисляются Очки роста. Полученные поинты раскидываешь по семи характеристикам — одни повышают урон, другие увеличивают запас HP, выносливость или SP. По мере прохождения растёт и общий ранг. С ним у торговцев появляется больше товаров, становятся доступны новые рецепты, а напарники получают усиления. Противники тоже постепенно становятся крепче, поэтому старые территории не превращаются в место для фарма.
Большое значение имеет партнёр. Перед выходом выбираешь одного союзника, его бафф и тактическое поведение. Напарник лечит, накладывает усиления, ослабляет врагов и участвует в совместных атаках. Например, ему можно приказать отвлечь цель, пока ты готовишь тяжёлый удар, либо помочь сосредоточить весь урон на одном неприятеле.
Для самых смелых предусмотрена Смертельная игра. Гибель в таком режиме удаляет сохранение, а отключить правило посреди прохождения нельзя. Владельцы Standard Edition получают к нему доступ после финала, тогда как Deluxe Edition и Ultimate Edition позволяют включить его сразу. Основная кампания при этом остаётся прежней — меняется лишь цена ошибки.
Кооператив, рейды и онлайн-составляющая

К сожалению, разработчики из Bandai Namco кооператив сюда не завезли. Мультиплеера, PvP и сетевых рейдов тоже нет, поэтому единственным товарищем в приключении станет ИИ-болванчик, которого ты выбираешь перед вылазкой.
Сам сеттинг SAO буквально построен вокруг онлайна. В городах ходят другие участники, отряды собираются на боссов, а интерфейс копирует привычные элементы MMORPG. Однако всё это существует только внутри сюжета. Живых людей среди встреченных аватаров нет — остальных контролирует компьютер.

То же касается рейдов. На экране это выглядит как полноценный рейд, только вместо живых игроков рядом с тобой сражаются NPC. Позвать друзей в свой отряд здесь нельзя. Случайных игроков в мире тоже не встретишь, а на боссов придётся ходить только с NPC. Пожалуй, это самый жирный минус для тех, кто рассчитывал выйти в сеть и исследовать Айнкрад в компании реальных людей.
Графика, оптимизация и системные требования

Визуально проект старается держаться близко к аниме: яркие города, зелёные поля, каменные подземелья и интерфейс виртуальной MMORPG. При этом бесшовного открытого мира нет. Территории становятся доступны постепенно, а некоторые миссии проходят на ограниченных участках этажа. Поэтому просторные пейзажи здесь не означают, что с первых минут ты можешь отправиться куда угодно.
Перед покупкой полной версии лучше скачать бесплатную демку и проверить работу на своём компьютере.
Официальные требования для 1080p и 60 FPS выглядят так:
Параметр | Режим производительности | Рекомендуемая конфигурация |
ОС | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit |
Процессор | Intel Core i7-9700K AMD Ryzen 3 3300X | Intel Core i7-10700K AMD Ryzen 5 5600G |
Видеокарта, видеопамять в ГБ | RTX 2060 6 RX 5700 8 Arc B580 12 | RTX 2070 8 RX 6700 XT 12 |
Оперативная память, ГБ | 8 | 8 |
DirectX | 12 | 12 |
Накопитель | SSD | SSD |

Дополнительно потребуется 30 ГБ свободного места. Минимальная конфигурация рассчитана на 60 FPS в производительном пресете. Если достаточно 30 кадров, подойдут Core i5-8400 или Ryzen 3 3300X в связке с GTX 1060, RX Vega 56 либо Arc A750. Для сбалансированного режима разработчики рекомендуют железо, которое представлено в таблице, а при максимальном качестве советуют RTX 3060 Ti или RX 6800.
Издания, цена и что входит в предзаказ

Предзаказать уже не получится — релиз прошёл в июле. Сейчас в Steam доступны три комплектации:
Standard Edition — 69,99 $. Только базовая версия.
Deluxe Edition — 89,99 $. Будущее DLC, Набор новичка и ранний доступ к «Смертельной игре». В стартовый комплект входят 50 000 Col, 10 Мощных целебных зелий, 10 Мощных зелий ОУ и 10 Мистических кристаллов.
Ultimate Edition — 109,99 $. Всё содержимое Deluxe плюс цифровые материалы, саундтрек на 141 композицию, артбук примерно на 640 страниц и броня Flutter Boots & Flutter Robes.
Дополнение должно появиться не позднее 31 декабря 2026 года, однако подробности о его содержании пока не раскрыли. Стоимость в PlayStation Store и Microsoft Store зависит от страны учётной записи, поэтому перед оплатой лучше проверить местную витрину.
За раннее оформление покупки выдавали Набор оружия Proto-Elucidator Series. В него входили шесть чёрных образцов вооружения, щит и чертежи для создания дополнительных копий. Сейчас комплект доступен в Steam за 4,99 $, поэтому получить его можно и после запуска.
Если сомневаешься, какую версию брать, ориентируйся прежде всего на DLC. «Смертельная игра» в базовом варианте тоже открывается после прохождения. Доплата имеет смысл для тех, кто хочет включить хардкорный режим с первых минут, тогда как Ultimate рассчитана в основном на поклонников цифровых бонусов.
Отзывы игроков и оценки прессы

Общее мнение о Echoes of Aincrad получилось сдержанным. Версия для PlayStation 5 держится на Metacritic на отметке 64 из 100, а пользовательский рейтинг составляет 5,7. В Steam положительными остаются 47% отзывов за всё время, среди недавних — 38%.
В плюс чаще записывают возможность пройти события своим аватаром, боевую систему и механику напарников. Также аудитории понравилось, что известные лица франшизы не перетягивают всё внимание на себя.
Основные претензии связаны с однообразными поручениями, ограниченным исследованием и небольшим количеством доступных этажей. PC-версии дополнительно достаётся за технические проблемы. В итоге получился крепкий ролевой экшен для поклонников первоисточника, но без серьёзного шага вперёд для серии.
Кому стоит покупать Echoes of Aincrad, а кому — нет

Брать Echoes of Aincrad стоит прежде всего ради возможности прожить это приключение своим персонажем. Здесь есть простор для разных билдов, спутники влияют на стиль боя, а хардовый режим добавляет вызов при повторном прохождении. Лучше всего проект воспринимается как одиночная RPG с механиками, пришедшими из MMORPG.
Если ждёшь огромных территорий, десятки этажей и постоянно меняющихся активностей — лучше не спешить. На два этажа много простора не дают. Дальше начинает сказываться повторяемость: поручения становятся похожими друг на друга, а исследование быстро теряет свежесть. В таком случае разумнее сначала попробовать бесплатную демоверсию или дождаться скидки.
Хочешь проходить всё вместе с друзьями — тогда мимо. Играть по сети здесь просто не с кем. Кстати, версии для Nintendo Switch пока не заявлены, включая Switch 2.
FAQ

Стоит ли играть в Echoes of Aincrad?
Да, если тебе интересен Айнкрад, создание собственного персонажа и одиночный ролевой экшен с активной боевой системой. За полноценной MMORPG, сотней этажей и совместными вылазками сюда лучше не идти. Сначала запусти демку и посмотри, устраивает ли тебя такой формат.
Сколько стоит Echoes of Aincrad?
За стандартную версию в Steam сейчас просят 69,99$. Более дорогие комплектации добавляют DLC и цифровые бонусы. На консолях сумма зависит от страны магазина.
Когда выходит Echoes of Aincrad?
Релиз уже состоялся. Глобальный запуск прошёл 10 июля 2026 года. В Steam для части часовых поясов указано 9 июля.
Есть ли в Echoes of Aincrad кооператив и мультиплеер?
Нет. Всё прохождение рассчитано на одного человека, а спутниками управляет компьютер. Рейды проходят с NPC и не позволяют подключить друзей.
На каких платформах вышла Echoes of Aincrad?
Тайтл доступен на PS5, Xbox Series X|S и PC через Steam. Версий для прошлого поколения консолей и актуальных устройств Nintendo пока нет.

В итоге получился любопытный эксперимент с хорошей основой, но заметными ограничениями. Авторы позволили нам взглянуть на известные события с другой стороны, дали больше свободы в развитии персонажа и добавили достаточно механик, чтобы прохождение не сводилось к бегу между сюжетными сценами. Но размах здесь заметно меньше, чем можно было ожидать от такой задумки.
Главный вопрос теперь в том, получит ли эта идея продолжение и станет ли со временем шире. Если у тебя есть мысли на этот счёт, то знай, что блок с комментами ниже — не просто так.
Ещё больше обзоров игр
Обзор Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. Реставрация легенд
Обзор Star Wars: Zero Company. Новый хит от создателей XCOM?
Heroes of Might and Magic 3 Remake. Первые впечатления

Нет комментариев