
Истории разработки. Отменённые прототипы Resident Evil 4
Devil May Cry, призраки и галлюцинации. Чем мог быть культовый хоррор?
Ты когда-нибудь думал, сколько контента в играх остаётся за кадром? Я сейчас не про пасхалки, а про огромные куски, которые создавали долгим и упорным трудом... а потом просто вырезали под ноль. Порой из финальной версии убирают уровни, персонажей или целые сюжетные линии. А иногда — представь себе — разработчики выкидывают в корзину целую игру и начинают заново! Звучит безумно, но такое случается чаще, чем кажется. Больно и обидно, зато на выходе мы получаем то, что действительно цепляет.
Подписка IGM
С подпиской на медиа доступно еще больше контента, а покупать игры становится еще выгоднее!
Нет комментариев