Аватар пользователя IGM

IGM

Всё о Resident Evil Requiem
Статья

Resident Evil Requiem. Системные требования и оптимизация

Запускаем «Реквием» даже на картошке.

Системные требования у Resident Evil Requiem выглядят вполне… адекватно. На среднем ПК новый «Резик» можно запустить, просто придётся чуть покопаться в настройках и выбрать, что тебе важнее — картинка или кадры в секунду.

На слабом железе игра, конечно, может запуститься, но геймплей будет дискомфортным. Начнутся рывки, просадки кадров в драках и подгрузки текстур, будто ты запустил долгожданный проект с флешки, а не купил в современном «Стиме».

Если у тебя не очень сильный ПК или просто не самый топовый компьютер, держи в голове две простые вещи: какие системки у тебя не дотягивают (видеокарта, оперативка, процессор) и какие настройки действительно поднимают FPS, а какие просто делают картинку «немного лучше», но съедают кадры.

Дальше — без магии и «секретных лайфхаков» разберёмся, почему RE Engine обычно не превращает слабый комп в тостер, какие параметры менять в первую очередь и как быстро довести Requiem до состояния «нормального игрового процесса».

История оптимизации RE Engine: от RE7 до RE4 Remake

RE Engine пришёл в серию с Resident Evil 7: Biohazard — и с тех пор Capcom держит довольно стабильную планку. Картинка приятная, а главное — она обычно неплохо подстраивается под разное железо, не вызывая дискомфортных пролагов.

Resident Evil 3
  • Хит продаж

Resident Evil 3

У каждой части свои капризы: где-то упираешься в видеокарту, где-то — в процессор, а иногда один-единственный пункт в настройках превращает игру в слайд-шоу. Но в целом движок ведёт себя спокойно: если знаешь слабое место своего ПК, его чаще всего можно «обойти» парой правильных переключателей.

Это хорошо видно в ремейках — особенно в Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Разработчики частенько оставляют игроку простор: много понятных настроек, несколько готовых пресетов и возможность быстро убавить самое «тяжёлое». Так что даже на не самом бодром железе шанс запустить тайтл и играть без проблем — вполне реальный.

Минимальные и рекомендуемые требования Resident Evil Requiem

Авторы уже поделились системными требованиями — и там нет сюрпризов уровня «только топовая видюха».

Минимальные:

  • ОС: Windows 11 (64-bit)

  • Процессор: Intel Core i5-8500 или AMD Ryzen 5 3500

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ) или AMD Radeon RX 5500 XT (8 ГБ)

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • DirectX: 12

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 11 (64-bit)

  • Процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 5500

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super (8 ГБ) или AMD Radeon RX 6600 (8 ГБ)

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • DirectX: 12

Важная оговорка: в этих цифрах не всегда чётко указано, на какое разрешение и на какой FPS они рассчитаны. Так что считай их ориентиром, а не гарантией «высоких настроек и стабильных 60 кадров».

Какие компоненты ПК важнее всего для запуска Resident Evil Requiem?

Частенько всё упирается в видеокарту и её память, но и процессор может внезапно «уронить» FPS в самых напряжённых моментах.

Видеокарта и видеопамять

В слабом ПК чаще всего решает VRAM (видеопамять). Раз в «минималках» стоит GTX 1660 на 6 ГБ, это прямой намёк: выкручивать текстуры и тени на максимум — плохая идея.

Как понять, что проблема именно в видеопамяти:

  • FPS вроде бы нормальный, но картинка дёргается;

  • появляются микрофризы, особенно при резких поворотах камеры;

  • появляются подгрузки и просадки будто бы «на ровном месте».

Советуем в первую очередь понизить:

  • качество текстур и теней;

  • объёмные эффекты (дым/туман).

Если всё ещё тормозит, снижай масштаб рендера и/или разрешение — это самый быстрый способ вернуть плавную картинку.

Процессор

Он важен, когда на экране много физики, врагов, частиц и прочих объектов

Типичная ситуация: в спокойных игровых сегментах держится 60 кадров, а в замесе — ощутимые просадки.

Здесь работает не «секретный способ», а базовые шаги:

  • ограничить FPS (например, до 60);

  • понизить дальность/детализацию, если такой пункт будет в меню;

  • закрыть «тяжёлые» фоновые программы (браузер, оверлеи, лаунчеры).

Оперативная память

16 ГБ — это уже база. Но бывает так: шестнадцать гигов вроде стоит, а свободной памяти почти не остаётся — её съедают запущенные программы и сама система.

Будет ли Requiem поддерживать низкие разрешения и DLSS/FSR?

Низкие разрешения — всё ещё рабочий вариант: 720p и 900p часто спасают, когда нужно выжать максимум кадров. Плюс почти всегда есть масштаб рендера: интерфейс остаётся чётким, а сама картинка считается в меньшем разрешении. Это один из самых безболезненных способов поднять количество кадров в секунду во время игры в «Реквием» на слабом железе.

А вот с апскейлерами важнее детали.

DLSS

Официально для игры заявлена поддержка DLSS 4 — это технология от NVIDIA, которая рендерит картинку в более низком разрешении и «дорисовывает» её до высокого с помощью нейросети. На практике это означает простую выгоду: если у тебя RTX, можно получить заметно больше FPS и при этом сохранить нормальную резкость — без ощущения, что всё превратилось в мыло.

FSR и XeSS

Это тоже апскейлеры, как DLSS, только от других компаний. FSR (AMD FidelityFX Super Resolution) работает почти на любых видеокартах и повышает ФПС за счёт того, что игра рендерится в меньшем разрешении, а затем аккуратно «растягивается» до нужного

XeSS — технология Intel с похожей идеей: больше кадров при более-менее чистой картинке, особенно на видеокартах Intel Arc.

Про них на момент анонса ничего не говорили, но для проектов на RE Engine такие опции обычно добавляют — либо сразу, либо патчами.

Поэтому логика простая:

  • RTX — в первую очередь проверяй DLSS;

  • AMD/Intel — смотри, что появится в настройках на релизе.

Рейтрейсинг и трассировка лучей

Если у тебя слабый ПК, с лучами лучше не геройствовать: рейтрейсинг — это тот самый пункт, который быстрее всего превращает нормальный визуал в слайд-шоу уровня презентации Powerpoint. Поэтому первый (и последний) шаг простой — выключай.

Если твой ПК близок хотя бы к минимальным требованиям, Requiem почти наверняка получится запустить. Главное — не пытайся сразу играть на ультрах.

Начни с простого: выключи лучи и тяжёлые отражения, затем понизь тени и текстуры под объём VRAM. И только потом трогай разрешение и масштаб рендера. Обычно этого хватает, чтобы ФПС стал больше — и игра наконец перестала раздражать.

Подкрутил настройки, сохранил пресет — и вперёд. Во время игры пусть лучше трясёт от монстров, а не из-за очередных лагов.

Ещё больше статей о Resident Evil Requiem:

Что известно о Resident Evil Requiem: дата выхода, платформы и сюжет

Resident Evil Requiem. Хоррор, экшен или выживание?

Resident Evil Requiem. Издания, предзаказ, бонусы

Resident Evil Requiem. Как игра повлияет на общую хронологию франшизы?

Эволюция женских персонажей в Resident Evil: путь серии к Грейс Эшкрофт

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина