Аватар пользователя IGM

IGM

Новость

95% Clair Obscur «написали» с помощью визуального программирования

Настоящее достижение.

На конференции игроделов GDC 2026 разработчики Clair Obscur: Expedition 33 признались, что почти не писали код при создании RPG.

Что известно

  • По словам технического директора студии Тома Гийермин и ведущего геймплейного программиста Флориана Торреса, 95% игры «написано» с помощью Blueprints — системы визульного программирования в Unreal Engine.

  • Хотя такой подход позволил дизайнерам быстрее тестировать свои идеи в игре, а сама RPG получилось стабильнее, у него были и недостатки.

  • Например, разрабам было сложнее искать и фиксить баги, а ещё ролёвка странно взаимодействовала с ОЗУ.

  • При этом в Sandfall Interactive всё-таки работают аж 4 программиста.

    Clair Obscur: Expedition 33

      Clair Obscur: Expedition 33

    Отличная новость для тех, кто думает, что без программирования игру мечты не создать.

    Нет комментариев

      КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина