IGM
12 ноября в 14:19
ARC Raiders. Как фармить монеты
Купи всё то, что ты так давно хотел.


Хочешь, чтобы каждый рейд в ARC Raiders приносил монеты, а не головную боль? Смотри, деньги дают не за «геройские моменты», а за дисциплину: вовремя эвакуироваться, взять самое ценное на слот и не путать «хочу» и «нужно».
Ты всегда должен помнить о трёх моментах: риске, времени в рейде и количестве ценностей в рюкзаке. Чем скорее ты превращаешь свободные клетки в монеты и чем раньше фиксируешь прибыль эвакуацией, тем стабильнее экономика.
Почему деньги влияют на твою удачу


Твои монеты задают темп прогресса. Без стабильного дохода ты сидишь на стартовых сборках, урезаешь лечение и рискуешь потерять всё из‑за одной ошибки. Любая снаряга — оружие, броня, аптечки, патроны, апгрейды — покупается за монеты. Игроки, которые живут «в плюсе», воспринимают каждый выход как инвестицию, а не как «пробежку пострелять».
Экономика награждает тебя не за агрессию, а за умные маршруты и ранние эвакуации. Две уверенные вылазки на 60–70% рюкзака почти всегда выгоднее одного перегруженного рейда, который сорвётся.
И ещё момент. Апгрейды рюкзака косвенно увеличивают доход: больше слотов — меньше «мусора», больше дорогих мелочей. Простейшая математика: +8 клеток под тринкеты по 500–700 монет — это +4000–5600 монет с рейда без смены маршрута. Поэтому сначала — заработок, а уже потом — витрина с редкостями.
Валюта и ценность предметов
В ARC Raiders много ценностей, но самое главное — монеты.
Монеты. База прогресса: оружие, броня, медикаменты, боеприпасы, расширение сташа.
Тринкеты. Быстрая конвертация лута в монеты. Предметы с бриллиантовым значком — забирай и продавай сразу после эвакуации.
Материалы/компоненты. Для крафта и апгрейдов. Держи запас под реальные планы.
Сезонные/косметические награды. Красиво, но на экономику почти не влияют.
Совет. При нехватке места тринкеты приоритетнее остальных вещей. Часто один «бриллиант» перекрывает парой тысяч монет сразу несколько средних предметов.
Как считать ценность на бегу. Прикинь цену клетки. Тринкет на 1800 монет и 1 слот = 1800 за клетку. Куртка на 3200 и 6 слотов ≈ 533 за клетку. Вывод понятен. Такие прикидки делаются за секунду и стабилизируют прибыль.
Ранний этап: ставим экономику на рельсы


Начало — про терпение. Опасные зоны и дорогие сборки подождут. Задача — собрать повторяемый паттерн фарма.
Контракты трейдеров. Фундамент дохода. Персонажи вроде Аполлона и Шани дают задания с фиксированной выплатой и бонусным лутом. Берёшь сразу несколько совместимых — закрываешь их в одном забеге.
Бесплатный набор снаряжения. Бесплатные заходы без риска потерять снарягу. Идеально для тринкетов и контрактов: входная стоимость ноль, всё вынесенное — чистая прибыль.
Защищенный карман. Страховка. Самый дорогой предмет сразу в сейф‑слот — и ты спокоен на случай провала.
Правила старта:
Закрывай каждый доступный контракт.
Ставь тринкеты в приоритет.
Фарми через бесплатный набор снаряжения.
Выходи пораньше, когда рюкзак набит на ~70%.
Продавай всё, что не нужно прямо сейчас.
Пример безопасного старта. Берёшь два совместимых контракта, заходишь с окраины, чистишь точки с высокой плотностью тринкетов, избегаешь открытых перестрелок. Как только рюкзак заполнен наполовину — смотришь ближайшие окна экстракции и сворачиваешь маршрут. Скромно? Зато кошелёк толстеет.
Середина прогресса: ускоряем доход


Когда доход стабилен и стаж подрос, время масштабировать.
Стак контрактов 2.0. Забирай 3–4 задания с пересекающимися условиями, чтобы закрывать их в одном районе.
Зоны повыше. С улучшенной бронёй и лечением иди туда, где больше плотного лута и жирных тринкетов. Риск выше — но и выплаты больше.
Coin‑per‑slot. Считай «монеты за слот». Компактный тринкет на 2000 выгоднее громоздкой брони на 3000, если броня съедает полрюкзака.
Продвинутые приёмы:
Сшивай маршрут под несколько целей контрактов.
Держись локаций с высокой плотностью тринкетов.
Лут подбирай по coin‑per‑slot, а не «по прикольности».
Носи ключи от люков рейдеров, если несёшь груз, который нельзя терять.
Имей запас на 2–3 рейда для восстановления сборки.
Микроменеджмент рюкзака. Пересобирай слоты на ходу: вытаскивай громоздкое, вставляй дорогие мелочи. После лечения освободились клетки — моментально добавляй ценные предметы. Не бойся выбросить «среднее», если видишь предмет с лучшей ценой за клетку.
Когда драться, а когда уйти. Если цель — деньги, а не фраги, при минусе по позициям уходи: смена уровня, фланг, разрыв дистанции, шумовой манёвр и быстрый побег. Победа — это успешная эвакуация с ценностями.
Лейт: максимизация прибыли


Поздний этап — про эффективность и точечные цели. Можно рисковать ради премиального лута, но цена ошибки растет.
Высокие тиры. Исследовательские комплексы и контрольные башни часто дают дорогие тринкеты и редкие компоненты. Конкуренция и ARC‑активность выше — зато и доход больше.
Селективный лут. Берёшь только то, что работает по методике coin‑per‑slot: редкие тринкеты, премиальные компоненты, топ‑шмот на продажу.
Ключи от люков рейдеров как страховка. Стоят прилично, но окупаются, когда на тебе груз на 10 000+ монет: вывозишь без PvP‑сюрпризов.
План Б. Держи запасной выход и спокойный путь до него. Если сервер ожил и началась охота, сокращай маршрут.
Маршруты и рабочие схемы


Кольцо исследовательского центра. Вход через исследовательские станции и контрольные башни: там стабильно спавнится дорогой лут. Планируй пути отхода и следи за звуками — шаги, двери, выстрелы.
Короткая петля. Вход → две ближайшие точки с высоким шансом тринкетов → проверка движения → разворот на ближайший выход. Если слышишь стычки — не лезь в центр, держи дугу по внешней стороне кольца.
Коммерческие кварталы. Средний риск и ровный поток тринкетов. Когда не хочется максимального риска, но нужен надёжный доход — это они.
Гребёнка витрин. Чистишь магазины и офисы подряд, не зависая в коридорах. Каждые 3–4 помещения — короткая остановка на пересборку рюкзака и сверку маршрута до выхода.
Окраины. По краям карты — точечные спавны с невысокой конкуренцией. Лут дешевле, зато можно собрать несколько точек быстро и почти без риска.
Важно. Подстраивай маршрут под текущую активность сервера и спавны ARC. Гибкость сильнее жёсткого плана. Если онлайн растёт и перестрелки слышны чаще, срезай путь и выходи с тем, что уже есть.
Мелочи, которые решают


Усиленные сборки. Вкладывайся в расширенные комплекты снаряжения: дополнительные «денежные слоты» и расширенный защищенный карман. Больше влезает — меньше теряешь. Вложение окупается быстро.
День/ночь. Ночью меньше игроков, но агрессия ARC выше. Если сборка крепкая — ночь может оказаться золотой жилой.
Соло или команда. Соло забираешь 100% прибыли, но риски выше. Сквад живёт дольше, но делит доход. Смотри на винрейт, а не на ощущения.
Сдать или переработать. Сдаёшь = сразу получаешь монеты. Перерабатываешь = получаешь материалы для крафта. Нет срочного апгрейда — сдавай в монеты.
Учёт экономики. Проведи три сессии по часу разными стилями — безопасный, агрессивный, смешанный. Запиши количество получаемых монет в час и процент успешных эвакуаций. Часто побеждает самый предсказуемый стиль, а не самый весёлый.
Масштабирование: пошаговый план


На старте — безопасный фарм с невысокой доходностью.
С ростом рюкзака и сборок — подключай риск ради дорогих зон.
Поздняя игра — выбирай лучший лут, пачки контрактов, маршруты под текущий онлайн.
Итог — цикл, где прибыль рейдов перекрывает операционные траты, а сверху остаётся на апгрейды. Сигналы, что система работает: не страшно потерять сборку — есть запас на замену; выходишь раньше — а за сессию зарабатываешь больше; всегда есть «подушка» на пару неудачных рейдов. В этот момент ARC Raiders перестаёт быть борьбой за выживание и становится машиной по зарабатыванию монет. Лучшими становятся не те, кто «однажды вынес полкарты», а те, кто стабильно в плюсе.


Перед рейдами проверь базовые расходы: боеприпасы, лечение, запас на замену сборки. А дальше — дисциплина: контракты пачками, тринкеты в приоритете, ранний выход, если рюкзак тяжелеет.
И да, если присматриваешь игры и внутриигровые покупки — загляни на IGM.GG. Мы регулярно подсвечиваем выгодные предложения: быстро, без сложных схем и лишней комиссии. Зашёл, купил, пошёл в рейд.
Ещё больше гайдов по ARC Raiders:
Где найти синтезированное топливо